编译 Luajit 库, 的确是一个挑战. 因为官网的教程, 在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中, 已经不适用了. 以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库. 最近在尝试编译模拟器 Luajit 库, 就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验, 供以后查阅. 网上的讨论也是有一些, 但是相当一部分都已经过时. 或许等你看到这篇文章的时候, 可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题. 所以说, 了解一些基本的编译知识, 能勉强看懂 Luajit 的 make 文件, 还是很有必要的. 本篇是关于 Luajit 静态库的, 如果你想找的是如何编译适用于移动端的 Luajit 字节码, 可以直接看 [最新] LuaJIT 32/64 位字节码, 从编译到使用全纪录 http://yanfeng.life/2018/07/11/luajit-build-latest/ .
编译环境
等你试着自己交叉编译 Luajit 库时, 就会明白环境的影响到底有多大.
- macOS 10.13.4
- Xcode 9.4.1
- Android Studio 3.1.3
先约定下基本的路径信息, 供下文使用
- LuaJIT-2.1.0-beta3
- build-android.sh
- build-ios.sh
- lib
- android
- arm64-v8a
- armeabi
- armeabi-v7a
- x86
- ios
- libluajit2.1.0-beta.3.a
编译适用于 iOS 的 Luajit 库, 可能会遇到的问题
编译前的准备
需要先把 Luajit 源码的 lj_arch.h 547 行, 从
- #if LJ_TARGET_CONSOLE || (LJ_TARGET_IOS && __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED>= __IPHONE_8_0)
- #define LJ_NO_SYSTEM 1
- #endif
改为:
#define LJ_NO_SYSTEM 1
否则会触发错误:
./lib_os.c:52:14: error: 'system' is unavailable: not available on iOS
问题的原因大致是, 此处的判断, 已经在最新的 Xcode 极其编译环境中, 无法争取工作. 对此问题的根源感兴趣的童鞋, 请自行阅读 Luajit 的 make 文件.
注意: 编译 Android 或其他平台库时, 不需要修改此处源码.
完整的 iOS 编译命令: build-ios.sh
建议最好以 sh 文件的方式, 直接执行, 在命令行输入, 可能会触发诡异的未知问题. 其中一个很关键的原因是: 在复制粘贴指令时, 部分文本编辑器 (比如 mac 上的备忘录) 会混入特殊字符, 导致编译指令运行失败.
- #!/bin/bash
- # LuaJIT 的源码路径
- LUAJIT=./LuaJIT-2.1.0-beta3
- XCODEPATH=`xcode-select -print-path`
- DEVDIR=$XCODEPATH/Platforms
- IOSVER=iPhoneOS.sdk
- SIMVER=iPhoneSimulator.sdk
- # 库的最总名称
- LIBNAME=libluajit2.1.0-beta.3.a
- # iOS 最低兼容版本, 最好与需要嵌入 LuaJIT 的 App 的最低兼容设置保持一致.
- MINVERSION=9.0
- IOSDIR=$DEVDIR/iPhoneOS.platform/Developer
- SIMDIR=$DEVDIR/iPhoneSimulator.platform/Developer
- # xctoolchain 可以使用 xcode-select --install 命令安装.
- # xctoolchain 和模拟器中, 目前已不包含 gcc 等命令, 可以从系统其它位置复制到 $IOSBIN 目录.
- # 命令的具体路径, 可以执行 xcodebuild -find gcc 获得.
- IOSBIN=$XCODEPATH/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/
- SIMBIN=$SIMDIR/usr/bin/
- BUILD_DIR=$LUAJIT/build
- rm -rf $BUILD_DIR
- mkdir -p $BUILD_DIR
- rm *.a 1>/dev/null 2>/dev/null
- echo =================================================
- echo ARMV7 Architecture
- ISDKF="-arch armv7 -isysroot $IOSDIR/SDKs/$IOSVER -miphoneos-version-min=$MINVERSION"
- make -j -C $LUAJIT HOST_CC="gcc -m32" CROSS=$IOSBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF" TARGET=armv7 TARGET_SYS=iOS clean
- make -j -C $LUAJIT HOST_CC="gcc -m32" CROSS=$IOSBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF" TARGET=armv7 TARGET_SYS=iOS
- mv $LUAJIT/src/libluajit.a $BUILD_DIR/libluajitA7.a
- echo =================================================
- echo ARM64 Architecture
- ISDKF="-arch arm64 -isysroot $IOSDIR/SDKs/$IOSVER -miphoneos-version-min=$MINVERSION"
- make -j -C $LUAJIT HOST_CC="gcc" CROSS=$IOSBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF" TARGET=arm64 TARGET_SYS=iOS clean
- make -j -C $LUAJIT HOST_CC="gcc" CROSS=$IOSBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF" TARGET=arm64 TARGET_SYS=iOS
- mv $LUAJIT/src/libluajit.a $BUILD_DIR/libluajit64bit.a
- echo =================================================
- echo IOS Simulator Architecture
- ISDKF="-arch x86_64 -isysroot $SIMDIR/SDKs/$SIMVER -miphoneos-version-min=$MINVERSION"
- make -j -C $LUAJIT HOST_CFLAGS="-arch x86_64" HOST_LDFLAGS="-arch x86_64" TARGET_SYS=iOS TARGET=x86_64 clean
- make -j -C $LUAJIT HOST_CFLAGS="-arch x86_64" HOST_LDFLAGS="-arch x86_64" TARGET_SYS=iOS TARGET=x86_64 amalg CROSS=$SIMBIN TARGET_FLAGS="$ISDKF"
- mv $LUAJIT/src/libluajit.a $BUILD_DIR/libluajitx86_64.a
- libtool -o $BUILD_DIR/$LIBNAME $BUILD_DIR/*.a 2> /dev/null
- mkdir -p $BUILD_DIR/Headers
- cp $LUAJIT/src/lua.h $BUILD_DIR/Headers
- cp $LUAJIT/src/lauxlib.h $BUILD_DIR/Headers
- cp $LUAJIT/src/lualib.h $BUILD_DIR/Headers
- cp $LUAJIT/src/luajit.h $BUILD_DIR/Headers
- cp $LUAJIT/src/lua.hpp $BUILD_DIR/Headers
- cp $LUAJIT/src/luaconf.h $BUILD_DIR/Headers
- mv $BUILD_DIR/$LIBNAME ./lib/ios
- rm -rf $BUILD_DIR
- cd $LUAJIT
- make clean
- cd ..
编译脚本运行方法:
- chmod a+x build-ios.sh
- ./build-ios.sh
其他可能遇到的问题
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/gcc command not found
1> 先安装 toolchains:
xcode-select --install
2> 找下缺失本机上对应命令的真实路径:
xcodebuild -find gcc
3> 如果能找到, 就把命令复制到缺失命令的位置; 如果本机找不到, 就从网上搜下安装教程.
针对模拟器的额外设置
由于 iphone5s 以上虚拟机需要 x86_64 支持, luajit 为了支持此模式需要在 other linker flags 中增加参数(注意, 只需要对模拟器添加参数, 针对 ios 不能添加, 否则 apple 不会通过审核):
-pagezero_size 10000 -image_base 100000000
网上类似的描述很多, 也很准确, 我想补充的是: 最好只在 Debug 模式下的配置中增加上述特殊参数.
另外, 如果你已经在使用 Luajit 的字节码, 请注意模拟器 Luajit 库, 需要加载的是 32 位字节码.
编译适用于 Android 的 Luajit 库, 可能会遇到的问题
完整的 Android 编译命令: build-android.sh
- #!/bin/bash
- # LuaJIT 的源码路径
- LUAJIT=./LuaJIT-2.1.0-beta3
- cd $LUAJIT
- # 编译 android-x86
- make clean
- NDK=~/library/android/sdk/ndk-bundle
- NDKABI=17
- NDKTRIPLE=x86
- NDKVER=$NDK/toolchains/$NDKTRIPLE-4.9
- NDKP=$NDKVER/prebuilt/darwin-x86_64/bin/i686-linux-android-
- NDKF="-isystem $NDK/sysroot/usr/include/i686-linux-android -D__ANDROID_API__=$NDKABI -D_FILE_OFFSET_BITS=32"
- NDK_SYSROOT_BUILD=$NDK/sysroot
- NDK_SYSROOT_LINK=$NDK/platforms/android-$NDKABI/arch-x86
- make HOST_CC="gcc-4.9 -m32" CROSS=$NDKP TARGET_FLAGS="$NDKF" TARGET_SYS=Linux TARGET_SHLDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_LDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_CFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_BUILD"
- mv ./src/libluajit.a "../lib/android/x86/libluajit.a"
- # 编译 android-armeabi
- make clean
- NDK=~/Library/Android/sdk/ndk-bundle
- NDKABI=17
- NDKTRIPLE=arm-linux-androideabi
- NDKVER=$NDK/toolchains/$NDKTRIPLE-4.9
- NDKP=$NDKVER/prebuilt/darwin-x86_64/bin/$NDKTRIPLE-
- NDKF="-isystem $NDK/sysroot/usr/include/$NDKTRIPLE -D__ANDROID_API__=$NDKABI -D_FILE_OFFSET_BITS=32"
- NDK_SYSROOT_BUILD=$NDK/sysroot
- NDK_SYSROOT_LINK=$NDK/platforms/android-$NDKABI/arch-arm
- make HOST_CC="gcc-4.9 -m32" CROSS=$NDKP TARGET_FLAGS="$NDKF" TARGET_SYS=Linux TARGET_SHLDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_LDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_CFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_BUILD"
- mv ./src/libluajit.a ../lib/android/armeabi/libluajit.a
- # 编译 android-armeabi-v7a
- make clean
- NDK=~/Library/Android/sdk/ndk-bundle
- NDKABI=17
- NDKTRIPLE=arm-linux-androideabi
- NDKVER=$NDK/toolchains/$NDKTRIPLE-4.9
- NDKP=$NDKVER/prebuilt/darwin-x86_64/bin/$NDKTRIPLE-
- NDKF="-isystem $NDK/sysroot/usr/include/$NDKTRIPLE -D__ANDROID_API__=$NDKABI -D_FILE_OFFSET_BITS=32"
- NDK_SYSROOT_BUILD=$NDK/sysroot
- NDK_SYSROOT_LINK=$NDK/platforms/android-$NDKABI/arch-arm
- NDKARCH="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -Wl,--fix-cortex-a8"
- make HOST_CC="gcc-4.9 -m32" CROSS=$NDKP TARGET_FLAGS="$NDKF $NDKARCH" TARGET_SYS=Linux TARGET_SHLDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_LDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_CFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_BUILD"
- mv ./src/libluajit.a ../lib/android/armeabi-v7a/libluajit.a
- # 编译 android-arm64-v8a
- make clean
- NDK=~/Library/Android/sdk/ndk-bundle
- NDKABI=21
- NDKTRIPLE=aarch64-linux-android
- NDKVER=$NDK/toolchains/$NDKTRIPLE-4.9
- NDKP=$NDKVER/prebuilt/darwin-x86_64/bin/$NDKTRIPLE-
- NDKF="-isystem $NDK/sysroot/usr/include/$NDKTRIPLE -D__ANDROID_API__=$NDKABI"
- NDK_SYSROOT_BUILD=$NDK/sysroot
- NDK_SYSROOT_LINK=$NDK/platforms/android-$NDKABI/arch-arm64
- make HOST_CC="gcc-4.9" CROSS=$NDKP TARGET_FLAGS="$NDKF" TARGET_SYS=Linux TARGET_SHLDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_LDFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_LINK" TARGET_CFLAGS="--sysroot $NDK_SYSROOT_BUILD"
- mv ./src/libluajit.a ../lib/android/arm64-v8a/libluajit.a
- make clean
注意: 此处共编译了 arm64-v8a,armeabi-v7a,armeabi,x86 四种 CPU 架构的库. 其中 arm64-v8a 并没有使用, 因为它会引起诡异的兼容适配问题. 初步怀疑和不同厂商魔改 ROM 实现有关. 期待看到小伙伴们的进一步深入解读~
参考文章:
- https://github.com/rampantpixels/lua_lib/blob/master/lua/luajit/build-ios.sh
- https://github.com/cailei/luajit/blob/master/build-luajit-ios.sh
- https://blog.csdn.net/dragoncheng/article/details/43482109
- https://www.cnblogs.com/HemJohn/p/5429041.html
- https://www.jianshu.com/p/308d7be8b8df
- https://stackoverflow.com/a/12228575
- http://www.codexiu.cn/android/blog/14563/
- https://github.com/twilio/twilio-boost-build/issues/1
来源: https://www.cnblogs.com/ios122/p/9334120.html