最近在整理之前写过的 JavaSE 代码,发现了很久以前写过的一个有趣的图形界面程序,本来试着去做一个王者荣耀助手的,发现需要太多的素材了,且基于 Swing 写界面远不如使用 html、CSS 等以网页的方式实现灵活简便,就写到这里就结束了,下面分享一下
- package larger5;
- import javax.swing. * ;
- import java.awt. * ;
- import java.awt.event.ActionEvent;
- import java.awt.event.ActionListener;
- import java.awt.event.KeyEvent;
- import java.net. * ;
- public class Myimplements extends JFrame {
- public Myimplements() {
- setTitle("Q版教材——将坑进行到底");
- setBounds(650, 350, 665, 445);
- setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
- Container container = getContentPane();
- // setLayout(null);
- setLayout(new BorderLayout());
- JPanel p1 = new JPanel();
- JPanel p2 = new JPanel();
- JLabel bxx = new JLabel("王者农药神坑攻略——出装 铭文 对线 打野 ");
- JButton bx1 = new JButton("出装");
- JButton bx2 = new JButton("铭文");
- JButton bx3 = new JButton("打法");
- p2.add(bx1);
- p2.add(bx2);
- p2.add(bx3);
- p1.add(bxx);
- this.add(BorderLayout.SOUTH, p1);
- bxx.setBackground(Color.white);
- Icon i = new ImageIcon("src/凤求凰.jpg");
- JLabel l = new JLabel();
- l.setIcon(i);
- container.add(l);
- JMenuBar m = new JMenuBar();
- setJMenuBar(m);
- // 英雄类型
- JMenu m1 = new JMenu("刺客(A)");
- JMenu m2 = new JMenu("战士(B)");
- JMenu m3 = new JMenu("射手(C)");
- JMenu m4 = new JMenu("法师(D)");
- JMenu m5 = new JMenu("辅助(E)");
- JMenu m6 = new JMenu("坦克(F)");
- // 英雄单位
- JMenu n1 = new JMenu("那可露露(O)");
- JMenu n2 = new JMenu("李白(P)");
- JMenu n3 = new JMenu("橘右京(Q)");
- JMenu n4 = new JMenu("关羽(O)");
- JMenu n5 = new JMenu("赵玉(P)");
- JMenu n6 = new JMenu("刘备(Q)");
- // 关羽攻略
- JMenuItem n31 = new JMenuItem("出装(U)");
- JMenuItem n32 = new JMenuItem("铭文(V)");
- JMenuItem n33 = new JMenuItem("打法(W)");
- // 李白攻略
- JMenuItem n21 = new JMenuItem("人生(U)");
- JMenuItem n22 = new JMenuItem("技能(V)");
- JMenuItem n23 = new JMenuItem("打法(W)");
- JMenuItem n24 = new JMenuItem("出装(X)");
- JMenuItem n25 = new JMenuItem("铭文(Y)");
- JMenuItem n26 = new JMenuItem("选手(Z)");
- // 绑定快捷键
- n21.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_U, ActionEvent.CTRL_MASK));
- n22.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V, ActionEvent.CTRL_MASK));
- n23.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_W, ActionEvent.CTRL_MASK));
- n24.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_X, ActionEvent.CTRL_MASK));
- n25.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Y, ActionEvent.CTRL_MASK));
- n26.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Z, ActionEvent.CTRL_MASK));
- // 英雄类型
- m.add(m1);
- m.add(m2);
- m.add(m3);
- m.add(m4);
- m.add(m5);
- m.add(m6);
- // 刺客英雄
- m1.add(n1);
- m1.add(n2);
- m1.add(n3);
- // 战士英雄
- m2.add(n4);
- m2.add(n5);
- m2.add(n6);
- // 关羽攻略
- n4.add(n31);
- n4.add(n32);
- n4.add(n33);
- // 李白攻略
- n2.add(n21);
- n2.add(n22);
- n2.add(n23);
- n2.add(n24);
- n2.add(n25);
- n2.add(n26);
- // --菜单栏->战士->关羽->出装
- n31.addActionListener(new ActionListener() {@Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
- // TODO Auto-generated method stub 铭文
- Icon i1 = new ImageIcon("src/关羽经典.png");
- JLabel l1 = new JLabel();
- l1.setIcon(i1);
- Icon i2 = new ImageIcon("src/关羽出装.png");
- JLabel l2 = new JLabel();
- l2.setIcon(i2);
- JDialog dialog = new JDialog(); // 创建当前窗体的对话框
- dialog.setLayout(new GridLayout(2, 1, 5, 5));
- dialog.add(l1);
- dialog.add(l2);
- dialog.setModal(true); // 设置对话框为模态
- dialog.setSize(354, 200); // 设置对话框大小
- dialog.setLocationByPlatform(true); // 由系统平台布置窗体位置
- dialog.setTitle("关羽出装推荐"); // 对话框标题
- dialog.setVisible(true); // 显示对话框
- }
- });
- // --菜单栏->战士->关羽->铭文
- n32.addActionListener(new ActionListener() {@Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
- // TODO Auto-generated method stub 铭文
- Icon i1 = new ImageIcon("src/na.jpg");
- JLabel l1 = new JLabel();
- l1.setIcon(i1);
- Icon i2 = new ImageIcon("src/122.png");
- JLabel l2 = new JLabel();
- l2.setIcon(i2);
- JDialog dialog = new JDialog(); // 创建当前窗体的对话框
- dialog.setLayout(new GridLayout(2, 1, 5, 5));
- dialog.add(l1);
- dialog.add(l2);
- // dialog.setBackground(Color.gray);
- dialog.setModal(true); // 设置对话框为模态
- dialog.setSize(500, 400); // 设置对话框大小
- dialog.setLocationByPlatform(true); // 由系统平台布置窗体位置
- dialog.setTitle("那可露露-铭文推荐"); // 对话框标题
- dialog.setVisible(true); // 显示对话框
- }
- });
- // --菜单栏->战士->关羽->打法
- n33.addActionListener(new ActionListener() {@Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
- // TODO Auto-generated method stub 铭文
- Icon i1 = new ImageIcon("src/na.jpg");
- JLabel l1 = new JLabel();
- l1.setIcon(i1);
- Icon i2 = new ImageIcon("src/122.png");
- JLabel l2 = new JLabel();
- l2.setIcon(i2);
- JDialog dialog = new JDialog(); // 创建当前窗体的对话框
- dialog.setLayout(new GridLayout(2, 1, 10, 10));
- dialog.add(l1);
- dialog.add(l2);
- dialog.setModal(true); // 设置对话框为模态
- dialog.setSize(500, 400); // 设置对话框大小
- dialog.setLocationByPlatform(true); // 由系统平台布置窗体位置
- dialog.setTitle("那可露露-铭文推荐"); // 对话框标题
- dialog.setVisible(true); // 显示对话框
- }
- });
- setVisible(true);
- }
- public static void main(String[] args) {
- new Myimplements();
- }
- }
希望对大家有启发,有兴趣的朋友可以以此为基础,继续写下去,写一个助手~
来源: http://blog.csdn.net/larger5/article/details/78798236