这里有新鲜出炉的Java设计模式,程序狗速度看过来!
java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。
这篇文章主要为大家详细介绍了java设计模式之观察者模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
观察者模式又称发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和复用都带来不便。观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。
观察者模式是实际中应用比较广泛的模式,其应用场景比如,一台生产大米的工厂,和n个销售大米的商家,n个商家首先在这个工厂注册一下自身的联系方式,当工厂生产出一定量的大米后,再依照联系方式通知这n个商家来取货。这个例子当中用到了观察者模式中的注册(Attach)和通知(Notify),即当通知者的状态改变时,依次通知各个观察者。
Subject是抽象通知者,Observer是抽象观察者。如果要创建的派生类是风马牛不相及的对象,可以考虑使用接口实现若干个相同的方法。
Java代码如下:
- abstract class Subject {
- private ArrayList < Observer > observersList = new ArrayList < Observer > ();
- // add observers
- public void Attach(Observer ob) {
- observersList.add(ob);
- }
- // remove observers
- public void Detach(Observer ob) {
- observersList.remove(ob);
- }
- public void Notify() {
- for (Observer ob: observersList) {
- ob.Update();
- }
- }
- }
- abstract class Observer {
- public abstract void Update();
- }
- public class ConcreteObserver extends Observer {
- private String name;
- private String observerStatus;
- private ConcreteSubject subject;
- public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject, String name) {
- this.subject = subject;
- this.name = name;
- }
- public void Update() {
- observerStatus = subject.getSubjectStatus();
- }
- }
- public class ConcreteSubject extends Subject {
- private String subjectStatus;
- public String getSubjectStatus() {
- return subjectStatus;
- }
- public void setSubjectStatus(String subjectStatus) {
- this.subjectStatus = subjectStatus;
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- ConcreteSubject s = new ConcreteSubject();
- s.Attach(new ConcreteObserver(s, "X"));
- s.Attach(new ConcreteObserver(s, "Y"));
- s.Attach(new ConcreteObserver(s, "Z"));
- s.setSubjectStatus("Ready");
- s.Notify();
- }
- }
上述代码中,有抽象观察者和抽象通知者。当Subject的状态改变之后,调用函数即可通知在其内部注册过的观察者。这种设计的思想在平时生活中也是比较常见的,就比如开头提到的生产大米的厂家和销售大米的商家。再来一个应用场景,比如书店中某一本书缺货了,顾客还是想买的话,可以进行登记,等到货后,书店老板会打电话依次通知想买书的顾客。这种注册的机制在其他的编程技巧中也是有很多体现的。比如程序向底层库注册多个回调函数,当条件满足时,底层库就会通知(或者说调用)最上层提供的回调函数。
上述代码是Java写的,C++的话也是类似,主要是Subject保存Observer的指针。但是C++要考虑释放内存的问题,注意当Observer本身要被销毁时,必须要调用Subject的Detach函数,否则Update时可能会出现使用野指针造成crash的问题。可以考虑使用Subject管理Observer的生命周期。
来源: http://www.phperz.com/article/17/1127/359152.html