这里有新鲜出炉的 Javascript 教程,程序狗速度看过来!
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
本文主要介绍了原生 JS 实现《别踩白块》游戏(兼容 IE)的示例代码。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
兼容了 IE,每得 20 分就加速一次!!!
效果如下:
图(1) 游戏初始
图(2) 游戏开始
代码如下:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <style>
- *{ margin: 0; padding: 0; }
- .box {
- margin: 50px auto 0 auto;
- width: 400px;
- height: auto;
- border: solid 1px #222;
- }
- #cont {
- width: 400px;
- height: 600px;
- position: relative;
- overflow: hidden;
- }
- #go {
- width: 100%;
- height: 600px;
- position: absolute;
- top: 0;
- font: 700 60px '微软雅黑';
- text-align: center;
- z-index: 99;
- }
- #go span {
- cursor: pointer;
- background-color: #fff;
- border-bottom: solid 1px #222;
- }
- #main {
- width: 400px;
- height: 600px;
- position: relative;
- top: -150px;
- }
- .row {
- width: 400px;
- height: 150px;
- }
- .row div {
- width: 99px;
- height: 149px;
- border: solid 1px #222;
- float: left;
- border-top-width: 0;
- border-left-width: 0;
- cursor: pointer;
- }
- #count {
- border-top: solid 1px #222;
- width: 400px;
- height: 50px;
- font: 700 36px/50px '微软雅黑';
- text-align: center;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <div class="box">
- <!-- 布局 -->
- <div id="cont">
- <div id="go">
- <span>Game start</span>
- </div>
- <div id="main">
- </div>
- </div>
- <div id="count"></div>
- </div>
- </body>
- <script>
- //得当前样式
- function getStyle(obj,arrt){
- //兼容IE
- return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[arrt] : getComputedStyle(obj,null)[arrt];
- }
- var main = document.getElementById('main');
- var go = document.getElementById('go');
- var count = document.getElementById('count');
- var cols = ['#1AAB8A','#E15650','#121B39','#80A84E'];
- //动态创建div
- function cDiv(classname){
- //创建div
- var oDiv = document.createElement('div');
- //随机值
- var index = Math.floor(Math.random()*4);
- //行 添加相应的class类
- oDiv.className = classname;
- //创建行之后再动态创建4个小div并添加到行里面
- for(var j =0;j<4;j++){
- var iDiv = document.createElement('div');
- oDiv.appendChild(iDiv);
- }
- //然后把行添加到main里面
- //判断需要添加的位置
- if(main.children.length == 0){
- main.appendChild(oDiv);
- }else {
- main.insertBefore(oDiv, main.children[0]);
- }
- //随机给行里面的某一个div添加背景色
- oDiv.children[index].style.backgroundColor = cols[index];
- //标记颜色盒子
- oDiv.children[index].className = "i";
- }
- //移动div
- function move(obj){
- //关闭上一个定时器
- clearInterval(obj.timer);
- //默认速度与计分
- var speed = 5,num = 0;
- //定时器管理与开启定时器
- obj.timer = setInterval(function(){
- //速度
- var step = parseInt(getStyle(obj,'top')) + speed;
- //移动盒子
- obj.style.top = step + 'px';
- //判断并创建新的盒子
- if(parseInt(getStyle(obj,'top')) >= 0){
- cDiv('row');
- obj.style.top = -150 + 'px';
- }
- //删除边界外的盒子
- if(obj.children.length == 6){
- //删除前,如果有盒子没有点击则结束游戏
- for(var i = 0;i<4;i++){
- if(obj.children[obj.children.length - 1].children[i].className == 'i'){
- //游戏结束
- obj.style.top = '-150px';
- count.innerHTML = '游戏结束,最高得分: ' + num;
- //关闭定时器
- clearInterval(obj.timer);
- //显示开始游戏
- go.children[0].innerHTML = 'Renew game';
- go.style.display = "block";
- }
- }
- obj.removeChild(obj.children[obj.children.length - 1]);
- }
- //点击与计分
- obj.onclick = function(event){
- //点击的不是白盒子
- // 兼容IE
- event = event || window.event;
- if((event.target? event.target : event.srcElement).className == 'i'){
- //点击后的盒子颜色
- (event.target? event.target : event.srcElement).style.backgroundColor = "#bbb";
- //清除盒子标记
- (event.target? event.target : event.srcElement).className = '';
- //计分
- num++;
- //显示得分
- count.innerHTML = '当前得分: ' + num;
- }else {
- //游戏结束
- obj.style.top = 0;
- count.innerHTML = '游戏结束,最高得分: ' + num;
- //关闭定时器
- clearInterval(obj.timer);
- //显示开始游戏
- go.children[0].innerHTML = 'Renew game';
- go.style.display = "block";
- }
- //盒子加速
- if(num == 0){
- speed++;
- }
- }
- },20)
- }
- //开始游戏
- go.children[0].onclick = function(){
- //开始前判断main里面是否有盒子,有则全部删除
- if(main.children.length){
- //暴力清楚main里面所有盒子
- main.innerHTML = '';
- }
- //清空计分
- count.innerHTML = '游戏开始';
- //隐藏开始盒子
- this.parentNode.style.display = "none";
- //调用定时器
- move(main);
- }
- </script>
- </html>
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持 phperz!
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来源: http://www.phperz.com/article/17/0704/327459.html