下面小编就为大家带来一篇 JS 产生随机数的几个用法详解。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
JS 产生随机数的几个用法详解
- <script>
- function GetRandomNum(Min,Max)
- {
- var Range = Max - Min;
- var Rand = Math.random();
- return(Min + Math.round(Rand * Range));
- }
- var num = GetRandomNum(1,10);
- alert(num);
- </script>
- var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];
- function generateMixed(n) {
- var res = "";
- for(var i = 0; i < n ; i ++) {
- var id = Math.ceil(Math.random()*35);
- res += chars[id];
- }
- return res;
- }
1.Math.random(); 结果为 0-1 间的一个随机数 (包括 0, 不包括 1)
2.Math.floor(num); 参数 num 为一个数值,函数结果为 num 的整数部分。
3.Math.round(num); 参数 num 为一个数值,函数结果为 num 四舍五入后的整数。
Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回 0 和 1 间 (包括 0, 不包括 1) 的一个随机数。
Math.ceil(n); 返回大于等于 n 的最小整数。
用 Math.ceil(Math.random()*10); 时,主要获取 1 到 10 的随机整数,取 0 的几率极小。
Math.round(n); 返回 n 四舍五入后整数的值。
用 Math.round(Math.random()); 可均衡获取 0 到 1 的随机整数。
用 Math.round(Math.random()*10); 时,可基本均衡获取 0 到 10 的随机整数,其中获取最小值 0 和最大值 10 的几率少一半。
Math.floor(n); 返回小于等于 n 的最大整数。
用 Math.floor(Math.random()*10); 时,可均衡获取 0 到 9 的随机整数。
来源: http://www.phperz.com/article/17/0303/264662.html