根据 Firefox 博客, 火狐浏览器将从 Firefox 94 开始在 Linux 桌面端使用 EGL 后端, 并结合支持的图形驱动, 将提高 webGL 性能, 减少资源消耗.
11 月 2 日消息, 根据 Firefox 博客, 火狐浏览器将从 Firefox 94 开始在 Linux 桌面端使用 EGL 后端, 并结合支持的图形驱动, 将提高 WebGL 性能, 减少资源消耗.
据介绍, 为了将像 OpenGL 这样的硬件加速 API 与像 X11 或 Wayland 这样的窗口系统一起使用, 需要一个将它们组合在一起的接口. 对于 X11 上的 OpenGL, 大多数程序使用 GLX, 而它的继任者 EGL 则用于 Wayland,Android 和嵌入式领域.
火狐浏览器此前已在 Android 端支持 EGL, 经过了一段时间的测试, EGL 的性能表现更好, 所以决定将它带到 Linux 端.
从 Firefox 94 开始, 使用 Mesa 驱动程序 >= 21 的用户将默认支持 EGL, 预计会在本周推出. 专有英伟达驱动程序的用户需要等待一段时间, 因为当前发布的驱动程序缺少重要的扩展.(EGL 目前不支持 AMD 驱动)
改用 EGL 后, 火狐浏览器将获得以下提升:
改进的 WebGL 性能: 由于 DMABUF 零拷贝缓冲区共享, WebGL 可以在沙盒中完成, 无需往返系统内存. WebGL 可用于游戏, 谷歌地图等场景.
降低功耗: 如果只有一小部分内容变更, 火狐浏览器将不再需要重新绘制整个窗口, 常见示例是网站上或加载选项卡时的小动画.
Bug 更少: 与 GLX 相比, EGL 更现代, 更适合复杂的硬件加速桌面应用程序并在更多平台上使用.
默认硬件视频解码.
来源: http://os.51cto.com/art/202111/688395.htm