这两天, 写了个小小的 Python 代码, 基本功能实现了, 需要完善一下的时候, 突然想起来, VS Code 那么好用, 应该也支持 Python 吧, 我就不用在命令行用 VIM 写那么辛苦了, 主要是对中文字符的渲染不好看.
没想到, 相当尴尬了, 用 VS Code 打开以后, 无法识别我在项目文件夹设置的 virtualenv 环境. 而 Python 扩展的官方帮助赫然写着是支持的. 介绍的设置方法什么的, 完全都是扯淡, 毫无帮助, 还说会什么自动识别之类的, 都是不起作用的. 想起来了著名的直升机飞行员笑话.
最后, 救世主还是 SO(Stack Overflow), 只有一个 老哥提到了一句 , 在用 VS Code 打开一个文件夹的时候, 就创建了一个 Workspace , 然后, 你的目录下多了一个隐藏目录 .vscode , 这个目录里有一个 settings.JSON 文件, 这个文件里, 设定了一个 Workspace 级别的配置.
如果你使用 + + P 来设置 Python: Select Interpreter 的时候, 是无论如何都没法发现你的项目目录下的 bin 目录的. 这就很尴尬了. 所以, 方法是直接在 Workspace 的 settings.JSON 中, 手动编辑加入使用的解释器路径:
- {
- "python.linting.pylintEnabled": true,
- "python.linting.enabled": true,
- "python.pythonPath": "./bin/python3.7"
- }
然后, 重启 VS Code, 就可以发现完全兼容了现在这个项目目录下的 virtualenv 环境了. 又可以愉快的 Python 了.
我解释一下, 我一般是进入一个项目目录, 然后执行 virtualenv . , 这个项目目录会变成一个 virtualenv 环境, 只会影响这一个项目, 不会影响别的项目, 这样我可以在每个不同的项目里, 使用不同的 Python 环境. 这会在项目根目录下多出来一些目录, bin,include,lib 等, 加入到 .gitignore 文件就好了.
来源: http://www.tuicool.com/articles/fUBbum2