- ThreadPoolExecutor
- public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
- int maximumPoolSize,
- long keepAliveTime,
- TimeUnit unit,
- BlockingQueue<Runnable> workQueue)
一, ThreadPoolExecutor 的重要参数
1,corePoolSize: 核心线程数
* 核心线程会一直存活, 及时没有任务需要执行
* 当线程数小于核心线程数时, 即使有线程空闲, 线程池也会优先创建新线程处理
* 设置 allowCoreThreadTimeout=true(默认 false)时, 核心线程会超时关闭
2,queueCapacity: 任务队列容量(阻塞队列)
* 当核心线程数达到最大时, 新任务会放在队列中排队等待执行
3,maxPoolSize: 最大线程数
* 当线程数>=corePoolSize, 且任务队列已满时. 线程池会创建新线程来处理任务
* 当线程数 = maxPoolSize, 且任务队列已满时, 线程池会拒绝处理任务而抛出异常
4, keepAliveTime: 线程空闲时间
* 当线程空闲时间达到 keepAliveTime 时, 线程会退出, 直到线程数量 = corePoolSize
* 如果 allowCoreThreadTimeout=true, 则会直到线程数量 = 0
5,allowCoreThreadTimeout: 允许核心线程超时
6,rejectedExecutionHandler: 任务拒绝处理器
* 两种情况会拒绝处理任务:
- 当线程数已经达到 maxPoolSize, 切队列已满, 会拒绝新任务
- 当线程池被调用 shutdown()后, 会等待线程池里的任务执行完毕, 再 shutdown. 如果在调用 shutdown()和线程池真正 shutdown 之间提交任务, 会拒绝新任务
* 线程池会调用 rejectedExecutionHandler 来处理这个任务. 如果没有设置默认是 AbortPolicy, 会抛出异常
* ThreadPoolExecutor 类有几个内部实现类来处理这类情况:
- AbortPolicy 丢弃任务, 抛运行时异常
- CallerRunsPolicy 执行任务
- DiscardPolicy 忽视, 什么都不会发生
- DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列 (最后一个执行) 的任务
* 实现 RejectedExecutionHandler 接口, 可自定义处理器
二, ThreadPoolExecutor 执行顺序
线程池按以下顺序执行任务
1. 当线程数小于核心线程数时, 新来任务会创建线程.
2. 当线程数大于等于核心线程数, 且任务队列未满时, 将任务放入任务队列中.
3. 当线程数大于等于核心线程数, 且任务队列已满
- 若线程数小于最大线程数, 创建线程
- 若线程数等于最大线程数, 则根据设置的拒绝策略来处理
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-3438972.html