一年一度科技圈的开年大戏 "CES" 正在美国拉斯维加斯上演. 包括 AMD, 英特尔, 英伟达和高通在内的芯片巨头展示了它们最新的产品和技术.
AMD 表现抢眼, 一口气推出多款 7nm 芯片, 进军 PC; 英特尔表现也不逊色, 带来了最新酷睿移动处理器 Tiger Lake, 还预告了英特尔首款基于 Xe 架构的独立图形卡; 英伟达把重点放在了改善游戏体验的产品和技术上, 推出世界首款 360Hz 电竞显示器; 高通宣布进军自动驾驶领域, 将推出新的芯片为汽车提供自主驾驶功能, 有望在 2023 年实现量产.
AMD"史上超强"Ryzen Mobile 4000: 台积电 7nm, 能效翻倍
AMD CEO 苏姿丰亮相 CES 2020, 发布新一代 7 纳米移动处理器 Ryzen 4000 系列. AMD 称, 此系列的旗舰型号 Ryzen 7 4800U 是目前性能最高的超薄笔记本处理器, 基础频率为 1.8GHz,Boost 频率可达 4.2GHz,8 核 16 线程, TDP 为 15w.
这是 AMD 首次在移动领域展示台积电 7nm 处理器. 而且提供了 15W 低压和 45W 标压两种方案. 前者侧重节能高效, 后者提供极致性能.
Ryzen 4000 系列代号为 Renoir, 包含 8 个 Zen 2 内核, 最多搭载 8 个计算增强的 Vega 图形计算单元(CU).CPU 核心数量是上一代 Ryzen 3000 的 2 倍, 不过 CU 数量减少了 3 个, 但是 AMD 有减少的原因, 并表示由于处理节点的改进, 新系列的 8 个 CU 的性能可以优于去年的 11 个 CU.
按照 TDP 的差异, Ryzen Mobile 4000 分为两个系列, 都基于相同的 8 核芯片, 分为 15W 低压 (U 系列) 和 45 W 标压(H 系列).
具体型号和主要性能参数如下表所示:
注: 上表中, Ryzen 7 4800HS 的 TDP 为 35w, 其余两款为 45w
图形性能方面, AMD 表示, 7nm 架构的 Vega 增强版在频率和功耗方面表现非常好, 运行时钟频率大幅提高. 因此, 尽管 CU 数量从 11 个降到了 8 个, 但靠着 1750 MHz 的频率, AMD 在 3D Mark Time Spy 基准测试的分数领先英特尔酷睿 i7-1065G7 多达 28%, 而且与英特尔的 Ice Lake 和 Comet Lake 相比, 单线程性能均处于领先.
内存支持方面, Ryzen Mobile 4000 系列均支持最高 64 GB 的 LPDDR4X 内存, 而且将部分芯片进入 / 退出空闲状态的延迟降低了 80%, 这有助于使电源门控保持响应状态.
能效方面, AMD 力图在 Ryzen Mobile 4000 的 15W 低压 CPU 上实现能效翻一番, 这需要在同等功耗下将内核数量加倍, 并保持高频运行. AMD 表示, 这是有可能的, 因为内核和 SoC 设计的效率提高了 30%, 与去年的 Ryzen Mobile 3000 系列相比, 该过程的效率提高了 70%. 与 APU 频率相同的 SoC 总功耗也降低了 20%.
AMD 今年的一个问题是, 是否能成功实现他们在 2014 年设定的 "25x20" 的目标: 即 2020 年底, 实现 CPU 性能比 2014 年的 Kaveri 平台提高 25 倍. 现在来看, 要达到这个目标, AMD 面临的主要问题是 CPU 的待机功耗不够低. 希望今年这个问题能有新进展.
还有, 此次发布的 U 系列和 H 系列仅支持 PCIe 3.0, 可能 PCIe 4.0 对于这些面向轻薄本的平台而言过于耗电了, 目前的图形处理任务 PCIe 3.0 已经足以应付. 至于芯片上的其他功能 I/O 功能, 比如对 SATA / USB / PCIe 等外设的支持将在实际产品发布交付时公布.
英特尔首秀最新酷睿移动处理器 Tiger Lake,AI 性能猛增
芯片制造巨头英特尔近几个月来一直在重新调整其战略重点. 虽然它已经将其移动芯片业务出售给了苹果公司, 并据称正在为其联网家庭 (connected home) 部门寻找买家, 但接下来, 英特尔会如何做 PC 业务呢?
在今年的 CES 上, 我们找到了答案, 英特尔亮出了新一轮的产品和动作, 让人充满期待. 首先, 英特尔发布了最新酷睿移动处理器, 发代号 "Tiger Lake".
从配置上看, Tiger Lake 处理器将采用 10nm++ 工艺, CPU 部分是全新架构 Willow Cove, 相比前代将带来两位数的性能提升. 得益于人工智能加速器和 Xe 图形架构, AI 性能也会大幅度提升, DL Boost 深度学习加速也会更强大, 英特尔现场进行了图像降噪的实际演示, 可以在极短的时间里把模糊的图像处理得清晰锐利.
Tiger Lake 还将集成 Thunderbolt 4, 其数据吞吐量 4 倍于 USB3. 英特尔声称, 所有的这些只需要占用非常小的空间, Tiger Lake 采用了长条形设计, 只需要一块小主板即可搭载, 并宣布首批 Tiger Lake 产品预计于 2020 年晚些时候出货.
英特尔还宣布与谷歌建立更深入的合作关系, 为基于 "雅典娜计划" 的 Chromebook 设计芯片和规格.
"雅典娜计划" 是去年首次发布的框架, 涵盖了设计和技术规范, 其目标是打造未来的高性能笔记本电脑, 不仅可以用于工作, 还可以用于媒体流, 游戏, 企业应用等, 所有这些都是由英特尔提供动力.
截至目前, 已有 25 款设计通过了英特尔的 "雅典娜计划" 认证, 包括首批两款经 "雅典娜计划" 验证 Chromebook-- 华硕 Chromebook Flip(C436)和三星 Galaxy Chromebook-- 是与谷歌合作完成的, Gregory Bryant 宣布继续扩展与谷歌的合作. 英特尔预计今年还将验证 50 多款设计, 包括 Windows 和 Chrome 两类, 并为双屏 PC 制定技术规范目标.
英特尔公司执行副总裁, 数据平台事业部总经理孙纳颐宣布, 2020 年上半年推出的第三代英特尔至强可扩展处理器, 将包含面向内置人工智能训练加速的全新英特尔 DL Boost 扩展指令集, 与之前的产品系列相比, 其训练性能提升高达 60%. 至强是唯一的内置 AI 的通用 CPU.
此外, 英特尔图形架构和软件副总裁 Lisa Pearce 还预告了英特尔首款基于 Xe 架构的独立图形卡, 研发代号为 DG1.
英伟达推出世界首款 360Hz 电竞显示器
NVIDIA 这届 CES 聚焦游戏体验, 并推出世界首款 360Hz 电竞显示器.
CES 2020 上的新 G-SYNC 创新, 游戏显示器和大幅面游戏显示器
NVIDIA G-SYNC 开创了可变刷新率游戏的先河, 并一直是开发更好技术的领导者, 该技术使游戏显示器具有更快的刷新率, 更好的色彩精度, 更好的对比度, 超频显示以及在所有帧率和刷新率下运行 VRR 的能力.
在 CES2020 上, 28 个新的显示器已经公布并展出. 领先的是新款 360Hz 和 Mini-LED 游戏显示器, 它们具有在其它任何地方都找不到的新显示创新.
通过 NVIDIA 的 360Hz 技术, G-SYNC 游戏显示器从 240Hz 跃升到一个新的更高的刷新率, 从而减少了延迟并使图像清晰可见. 对于电子竞技玩家和竞争性游戏玩家而言, 这一切都是与众不同, 使他们能够更快, 更容易地获得目标, 并减少其点击在游戏中产生效果所需的时间.
同时, Mini-LED 为 4K HDRG-SYNC 终极游戏带来了重大改进. 首先, 该技术的更小, 更高效的 LED 使我们能够将可控的 LED 局部调光区的数量从上一代 4K G-SYNC 终极游戏显示器的 384 个增加到 1152 个. 这大大提高了色彩精度, 亮度, 对比度和一般图像质量, 这在以前的 LED 技术中是不可能做到的.
去年 11 月, LG 成为第一家为其大屏幕电视增加 G-SYNC 兼容支持的电视制造商, 使 GeForce 游戏玩家能够在 LG 一流的 OLED 上享受惊人的视觉效果和流畅的可变刷新率游戏. 现在, LG 宣布推出一个新的 2020 款电视系列, 所有 12 台电视都已被验证为 G-SYNC 兼容大幅游戏显示器(BFGDs), 以获得最终的大屏幕客厅体验, 并具有惊人的 OLED 画质和流畅的 VRR 游戏体验.
它们支持十多款新的 G-SYNC 兼容游戏显示器, 有多种形状, 尺寸和分辨率, 让潜在买家在寻找完美的显示器时有更多选择.
新的游戏驱动程序带来了新的和改进的功能
如果立即启动 GeForce Experience, 可以下载并安装最新的游戏驱动程序. 包括最新的游戏优化, 对 Wolfenstein 的游戏支持: Youngblood 和 Quake II RTX 更新, 支持新的 G-SYNC 兼容游戏显示器, 以及一些新的和改进的功能.
他们的第一个增加是一个最需要的 NVIDIA 控制面板功能: 最大帧速率. 这可以节省电量, 延长笔记本电脑电池的寿命, 并将帧速率保持在指定的限制以下, 这对于在使用电池玩游戏时节省电量或减少某些显示器配置的延迟很有用.
此外, 变速率超级采样 (VRSS) 技术也很新, 这项技术可以在性能允许的情况下(尽管超级用户可以忽略这一点, 并始终启用这项技术), 提高 VR 显示屏中央的图像质量, 让您的眼睛集中于此.
他们还发布了一个新的分屏滤镜; 您可以分割屏幕, 并排显示比较, 甚至使用渐变功能混合滤镜.
将屏幕从中间分开, 或者将两个结果混合在一起
图像锐化更新可进一步改善您的体验
他们最近在 NVIDIA 的控制面板中内置了一个独立的图像锐化滤镜, 使您能够在所有 DirectX 9-12,Vulkan 和 OpenGL 游戏中提高图像清晰度. 根据您的反馈, 现在您可以单独启用 GPU 缩放功能而无需图像锐化. 此外, 当启用 GPU 缩放时, 支持自定义分辨率.
支持新验证的 G-SYNC 兼容显示器
他们最新的游戏驱动程序将增加对额外 8 个 G-SYNC 兼容显示器的支持, 他们还宣布了对未来 17 个显示器的支持, 包括新的 LG OLED 2020 BFGD 电视. 这些游戏显示器和电视提供了一个基准可变刷新率 (VRR) 体验, 使您的游戏更流畅, 更清晰, 更愉快.
现在总共有 90 个 G-SYNC 兼容的显示器, 涵盖所有的分辨率, 大小和刷新率, 让玩家在搜索完美的显示器时有大量选择. 例如, 新显示器的尺寸范围从 24.5 英寸, 一直到 LG 的 88 英寸 Z9 BFGD"巨兽"-- 它将在您的客厅提供一个令人惊叹的大屏幕 OLED VRR 游戏体验.
Wolfenstein:Youngblood 光线追踪更新
Wolfenstein:Youngblood 将在本周晚些时候大量更新, 其中增加了逼真的光线追踪, 性能提升的 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA 亮点, 可自动记录您的最佳游戏时刻.
Quake II RTX v1.3 更新
Quake II RTX 是 NVIDIA 对 1997 年第一人称射击游戏 (First-Person Shooter) 的光线追踪重制版. 去年 11 月, 他们引入了大量新功能和增强功能, 现在又推出了 Quake II RTX v1.3. 这为自定义屏幕截图引入了一个很棒的新照片模式, 还有一些进一步的调整和改进.
为更多游戏提供最佳可玩设置
作为游戏准备程序的一部分, NVIDIA 最近为更多游戏增加了最佳可玩设置(OPS), 为您提供最新和最好版本的一键设置建议.
由于他们的上一版驱动程序发布以来, 现在 14 个新游戏有最佳设置支持, 从而增加到现在对 800 种其他游戏的现有支持:
此外, Nvidia 还首次展示了一款由丰田制造的基于英伟达芯片的机器人, 使用的是 Nvidia 的芯片. 这款人形机器人名为 T-HR3, 可以由一名戴着虚拟现实眼镜, 手臂和腿上都有控制器的人类操作员控制.
高通入局自动驾驶芯片, 英伟达垄断地位或不保?
搭载高通芯片的智能手机早已行销世界, 说不定过几年, 你就能买到搭载高通芯片的汽车了!
在 CES 2020 上, 移动芯片巨头高通宣布进军自动驾驶领域, 公司将推出新的芯片, 为汽车提供自主驾驶功能, 有望在 2023 年实现量产.
在 CES 2020 上亮相的搭载 Snapdragon Ride 的样车
该芯片名为 Snapdragon Ride, 将于今年晚些时候向汽车制造商发售, 以该芯片支持的系统可为车辆提供车道保持等功能, 并为自动驾驶出租车等应用程序的开发提供支持. Snapdragon Ride 可以集成来自汽车传感器的大量数据, 并符合当前有关安全和辅助驾驶的法规.
很明显, 高通公司正与英特尔的 Mobileye 和英伟达在自动驾驶芯片领域展开积极竞争. 不过, 高通也不是没想过 "买买买",2018 年, 高通曾欲收购业界领先的汽车芯片企业恩智浦半导体, 但由于监管政策原因收购失败. 这次终于要自己下场了.
Snapdragon Ride 包括多个称为 Snapdragon Ride Safety 的片上系统选项, 以及机器学习加速器和自动驾驶软件 "堆栈", 可构建 "高级驾驶员辅助系统"(ADAS), 实现车道保持, 交通标志识别, 高速公路自动驾驶等技术, 通常即 "L1 或 L2 级自主驾驶.
国际自动机工程师学会 (SAE) 对自动驾驶级别的划分
来源: http://news.51cto.com/art/202001/609075.htm