sRandMember 命令是用于方法 set 集合中的 "随机" 元素
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命令格式为
- sRandMember key [count]
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以下内容来自 http://www.redis.net.cn/order/3604.html
1. 如果 count 为正数, 且小于集合基数, 那么命令返回一个包含 count 个元素的数组, 数组中的元素各不相同.
2. 如果 count 大于等于集合基数, 那么返回整个集合.
3. 如果 count 为负数, 那么命令返回一个数组, 数组中的元素可能会重复出现多次, 而数组的长度为 count 的绝对值.
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而 spring 封装的 Redis 是每次使用的指令如下, 即每次都是上述的第三种情况
- sRandMember key [-count]
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spring 的默认是允许重复元素的, 源码如下:
- List<V> org.springframework.data.Redis.core.DefaultSetOperations.randomMembers(K key, long count)
- public List<V> randomMembers(K key, final long count) {
- if (count <0) {
- throw new IllegalArgumentException("Use a positive number for count."
- + "This method is already allowing duplicate elements.");
- }
- final byte[] rawKey = rawKey(key);
- List<byte[]> rawValues = execute(new RedisCallback<List<byte[]>>() {
- public List<byte[]> doInRedis(RedisConnection connection) {
- return connection.sRandMember(rawKey, -count);
- }
- }, true);
- return deserializeValues(rawValues);
- }
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-3364778.html