Text Exists 的介绍
检查是否在给定的 UI 元素中找到了文本, 输出的是一个布尔值
二, Text Exists 在 UiPath 中的使用
打开设计器, 在设计库中新建一个 Sequence, 为序列命名及设置 Sequence 存放的路径, 然后在 Activities 中搜索 open browser, 并将其拖至设计区, 且设置打开网站, 运行该流程 "https://www.baidu.com/"
在 Activities 中搜索 设置文本(set text), 并将其拖至设计区, 设置输入 text 为 "uipath", 继续在 Activities 中搜索 click, 设置点击元素为 "百度一下", 运行该流程
在 Activities 中搜索 存在文本(Text Exists), 并将其拖至设计区, 在属性区域设置输出变量为 result,text 值设置为 "UiPath"
# 拾取区域
# 设置变量, 和设置文本值
在 Activities 中搜索 log message, 并将其拖至设计区, 输入变量 result, 运行流程
# 运行完成, 你会看到日志窗口打印了 True, 因为刚才获取的文本里面存在设置的文本值
总结: 以上流程就用到了存在文本 (Text Exists) 的操作, 大家可以动手试试
UiPath 技术交流 ***:
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来源: http://www.bubuko.com/infodetail-3289660.html