ES6 运行安装一定的模式, 从数组和对象中提取值, 对变量进行赋值, 这就被称为解构;
数组的解构赋值
1 let [a, b, c] = [1, 2, 3];
数组中, 只要等号两边的模式相同, 坐标的变量就会被赋予对应的值,
- let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
- foo // 1
- bar // 2
- baz // 3
- let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
- third // "baz"
- let [x, , y] = [1, 2, 3];
- x // 1
- y // 3
- let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
- head // 1
- tail // [2, 3, 4]
- let [x, y, ...z] = ['a'];
- x // "a"
- y // undefined
- z // []
如果解构不成功, 变量的值就等于 undefined, 还有一种情况为不完全解构, 即等号坐标的模式, 只匹配等号右边的数组, 这种情况下, 解构依然可以成功
- let [x, y] = [1, 2, 3];
- x // 1
- y // 2
- let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
- a // 1
- b // 2
- d // 4
如果等号右边的不是数组, 那么就会报错, 对于 Set 解构, 也可以使用数组的解构赋值, 即: let [x, y, z] = new Set(['a','b', 'c'])
解构赋值允许指定默认值, 即: let[foo = true] = []
注意, ES6 内部使用严格相等运算符(===), 判断一个位置是否有值, 所以当一个数组成员严格等于 undefined 的时候, 默认值才会生效
- let [x = 1] = [undefined];
- x // 1
- let [x = 1] = [null];
- x // null
上面代码中, 如果数组成员是 null, 默认值不会生效, 当时 undefined 才会生效,
如果默认值是一个表达式, name 这个表达式是惰性求值, 即只有在用到的时候才会求值,
默认值可以引用解构赋值的其他变量, 但该变量必须已经声明;
- let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
- let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
- let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
- let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
- // 报错原因, 是 x 用 y 做默认值时, y 还没有声明
对象的解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同, 数组的元素是按次序排列的, 变量的取值由它的位置决定, 而对象的属性没有次序, 变量必须与属性同名, 才能取到正确的值
- let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
- foo // "aaa"
- bar // "bbb"
- let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
- baz // undefined
如果变量名与属性名不一致, 必须写成下面这样
- let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
- baz // "aaa"
- let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
- let { first: f, last: l } = obj;
- f // 'hello'
- l // 'world'
实际上, 对象的解构赋值是下面形式的简写
1 let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
也就是说, 对象的结构赋值的内部机制, 是先找到同名属性, 然后在赋给对应的变量, 其实真正被赋值的是后者, 而不是前者
- let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
- baz // "aaa" baz 才是变量, 而 foo 只是匹配
- foo // error: foo is not defined
嵌套结构对象的解构赋值
- let obj = {
- p: [
- 'Hello',
- { y: 'World' }
- ]
- };
- let { p: [x, { y }] } = obj;
- x // "Hello"
- y // "World"
- // 此时的 p 是模式而不是变量, 因此不会被赋值
如果 p 也要作为变量赋值, 可以写成下面这样
- let obj = {
- p: [
- 'Hello',
- { y: 'World' }
- ]
- };
- let { p, p: [x, { y }] } = obj;
- x // "Hello"
- y // "World"
- p // ["Hello", {y: "World"}]
默认值
- var {x = 3} = {};
- x // 3
- var {x, y = 5} = {x: 1};
- x // 1
- y // 5
- var {x: y = 3} = {};
- y // 3
- var {x: y = 3} = {x: 5};
- y // 5
- var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
- msg // "Something went wrong"
默认值生效条件是, 对象的属性值严格等于 undefined, 这点同数组;
注意点
(1)如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值, 必须要非常小心;
- // 错误的写法
- let x;
- {x} = {x: 1};
- // SyntaxError: syntax error
- // JavaScript 引擎会将 {x} 理解成一个代码块, 从而发生语法错误, 只有不将大括号写在行首, 避免 JavaScript 将其解释为代码块, 才能解决这个问题
- // 正确的写法
- let x;
- ({x} = {x: 1});
- // 将解构赋值语句, 放在一个圆括号里面, 就可以正确执行
(2) 解构赋值允许等号左边的模式之中, 不放置任何变量名, 即({}=[])
(3) 由于数组本质是特殊的对象, 因此可以对数组进行对象属性的解构
ES6 学习(3) --- 解构赋值(数组, 对象)
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-3277120.html