[PConline 杂谈]攒了大半年的钱! 终于买到了 "宇宙第一" 的 MacBook Pro 笔记本啦! 续航时间好长! 屏幕效果也很好! 关键是 Mac 系统真漂亮, 用起来好丝滑, 好人性化啊, 真是相见恨晚!
可是...... 往往越是冲动的爱, 消失得也就越快. 不出一个月的时间, 各种 "打脸" 的事儿就来了......
当你的小伙伴们都在教务系统上抢着选完心仪的课程以后, 你在研究怎么装浏览器插件; 当他们都在开心地打 LOL 的时候, 你在研究如何破解客户端; 而当你的小伙伴们都已经完成了 3D Max 作业又开始打 LOL 的时候, 你已经忍无可忍...... 对一个新手而言, Mac 系统真是让人用的心累.
难道选择了 Mac 电脑就真的只能和各种游戏告别了么? 我不心甘啊!
欸? 为什么小狐能用 MacBook 丝滑流畅地打 LOL? 难道这就是传说中的 "双系统大法" 么?
凭实力买来的 Mac, 也要凭实力把它用好!
小伙伴们都毕业了, 我终于研究明白了! 双系统是解决 Mac 兼容性问题的最好方法, 左拥 Windows, 右抱 macOS, 这样我就能玩上 LOL 了! 毫无疑问, 非常爽快!
不过, 在 Mac 电脑上安装 Windows 系统的办法有很多种, 比如 Bootcamp 或者 WTG, 各类虚拟机等等. 不同的安装办法各有利弊, 不一定都适合我们每个人的不同情况, 那么下面我就给大家简单总结一下:
第一种方式 -- Bootcamp (所谓失去 Mac 灵魂式的 Windows 安装方式)
优点: 兼容性最佳, 100% 发挥硬件性能; 安装方式简单易懂
缺点: Mac 系统无法再使用被 Win10 系统分走的硬盘空间; 两个系统切换时要重启
结论: 你不介意放弃一部分体验 Mac 系统的时间, 且当你 Mac 电脑硬盘容量足够大时, Bootcamp 就是你的最佳选择.
Bootcamp(中文名为 "转换助理")是 macOS 系统内自带的程序, 它可以让 Mac 电脑通过 "一键傻瓜" 的方式装上 Windows 系统.
↑必须强制分配固定的硬盘容量给到 Windows 系统
Bootcamp 的安装步骤不细讲了, 基本上一直点击下一步就能轻松完成 Windows 系统安装的大业.
不过要注意的是, 在用户安装 Windows 系统之前, Bootcamp 要强制对你的 Mac 电脑硬盘进行分区, 一部分硬盘空间会无情地划分给 Win 系统使用(最大也只能分配出去 50% 的容量). 因此万一要是你的硬盘容量分配得小了, 以后 Windows 系统的硬盘空间可能就会不够用, 而分配得多了, 那以后 Mac 系统的硬盘就又不够用了. 硬盘空间管理起来非常不灵活.
↑切换系统必须要重启电脑后再选择, 无法同时使用双系统
最致命的一点是, Bootcamp 方式安装的 Windows 系统不能与 Mac 系统同时使用, 用户必须重启电脑后才能进行系统切换. 这种做法本身很不极客, 而且经常让人产生吃着碗里的 (Windows) 却又想着锅里的 (macOS) 不快之感.
不过好在 Bootcamp 方式安装的 Windows 系统可以 100% 无损地调用电脑硬件性能, 系统运行起来很流畅.
第二种方式 -- Windows To Go (同上 , 且 安装复杂, 不推荐一般用户尝试 )
优点: 兼容性佳, Windows 系统不再占用 Mac 电脑本身的硬盘资源
缺点: 系统装载至移动硬盘中, 数据安全性差; 两个系统切换时要重启; 只能安装企业版 / 教育版的 Windows 系统; 安装步骤复杂不适合小白用户
结论: Windows To Go 当是你 Mac 电脑硬盘比较小, 而且不介意经常背着一块移动硬盘时的最佳选择.
Windows To Go 简称 "WTG", 是微软为企业和教育机构定制给出来的一种 Windows 系统安装方式, 它可以让用户把 Windows 系统 (仅限教育版和企业版) 安装在移动硬盘当中, 在电脑上即插即用.
在 Mac 电脑上也同样可以使用 "WTG" 方式安装的 Windows 系统, 不过 "WTG" 的安装操作极为复杂, 只推荐对电脑系统颇有研究的用户尝试.
"WTG" 的好处是 Windows 系统的数据存储和交换就都是在移动硬盘中进行的(硬盘速度会影响 Windows 系统运行速度). 因此, 就为 Mac 电脑省了很多硬盘空间.
简单来讲, Windows To Go 是外置硬盘版的 Bootcamp, 节省了电脑内部空间, 系统运行速度同样也很快(但会受移动硬盘读写速度限制).
第 三 种方式 -- 虚拟机 (保留了 Mac 的精髓, 同时还能解决 Windows 兼容性的问题, 堪称 完美 的体验 !)
优点: 可以同时使用 Mac 和 Win10 两个操作系统(无需重启); 硬盘用多少取多少, 不多占用 Mac 系统资源; 安装方式简单易懂, 清楚系统也方便, 不会留下垃圾文件
缺点: 部分虚拟机硬件资源调配不好, 应用程序有些卡顿
结论: 虚拟机适合轻度 Windows 使用者或需要同时使用 Mac/Win 系统的用户, 另外不介意会有一些性能体验上的损失.
虚拟机是指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的, 运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统. 因为毕竟存在一个模拟的过程, 而且 Mac 和 Win 系统同时开启, 再加上部分虚拟机不能将硬件资源合理调配, 就会导致软件有卡顿的现象产生.
↑知名的 Parallels Desktop 15 虚拟机 (下文简称 PD15 )
我个人更倾向于 在 Mac 系统 安装虚拟机 来使用 Windows 系统. 为什么呢? 可能有同学也会问: 虚拟机和 BootCamp 或 "WTG" 方式安装的 Windows 相比有什么区别呢? 能不能具体讲一讲呀?
用一句话来说: Bootcamp 和 "WTG" 完全将 Mac 和 Windows 割裂了开来, 两个系统之间的文件 和 应用不互通 , 因此 给人一种 像是在使用两 台 电脑 的感觉 (买来 Mac 电脑却一直在用 Win10 系统, 简直是暴殄天物啊) , 而虚拟机 不会.
另外 , 在选择虚拟机软件的时候, PD15 的这几项特点吸引了我:
安装方式简单, 学习成本低, 和 bootcamp 一样 "傻瓜", 就算是计算机小白也能用.
即使以前使用 Bootcamp 方式安装的 Windows 也无妨, PD15 可以将 Bootcamp 分区的 Windows 系统转换成虚拟机.
对 硬件 的 支持 (性能 表现 )是 所有 虚拟机中最 好 的 .(PD15 通过 Apple Metal API 完美支持了 DirectX 9 , DirectX 10 和 DirectX 11 ,3DMax 运行无压力, 甚至 可以完美让 Mac 运行 Win10 大型游戏. )
系统使用体验堪称完美, Win10 和最新的 macOS Catalina 系统之间可以无缝相连:
PD15 本身是虚拟机, 可以让大家在使用 Mac 系统的同时操作 Windows 系统, 而且 PD15 还为 Windows/Mac 协同工作做出了进一步优化. 比如你 Mac 系统桌面上的文件可以自动同步到 Win10 桌面中, 并且 PD15 还允许用户用鼠标在不同系统之间拖放文件, 打通了两个系统之间的隔阂.
↑Win&Mac 数据和文件无缝切换 gif
在应用程序方面, 在 PD15 中装好的 Windows 应用可以随时放置到 Mac 系统的 dock 栏内(Windows 应用的图标下会标注上两条红线), 点击它就能随时开启 Windows 的程序了.
↑当虚拟机运行时, 随时可以在 Mac 的 dock 栏里启动 Win10 应用 gif
PD15 下的 Windows 随时可以进行全屏 / 窗口化操作, 并且全屏后也可以随时在 Mac 和 Windows 系统之间进行切换, 进一步打通了两个系统使用间的隔阂感.
↑一键全屏 gif
↑Mac/Windows 系统是无缝相连的 gif
虚拟机不 "高深", 小白用户也能玩明白!
别一听什么 "虚拟机" 就感觉很高深莫测, 感觉是一般用户无法掌控的东西了. 其实 PD15 这个软件上手起来很简单! 具体安装步骤如下(重点突出需要注意的地方):
第一步, Parallels.com 官网上下载 Parallels Desktop 15 for Mac 最新版本. 下载下来后点击安装.
第二步, 打开 "安全偏好设置", 点击下面的锁, 为 PD15 软件开放安装权限.
第三步, 此时可以选择安装 Windows 的方式, 共有三种, 第一种可以在线下载 Win10 镜像自动安装, 第二种通过 Windows 安装包镜像安装, 第三种是从 PC 迁移数据.
因为在线下载 Windows 镜像的话速度比较慢, 所以我更推荐大家通过选择使用 Windows 安装包镜像安装的方式来安装系统.
↑我已经制作好系统的 U 盘
第三步, 选择 Windows 用途, 此次除了 "生产力" 以外, 还多了专为游戏定制的选项.
第四步, 选择安装位置.(默认即可)
第五步, 此时需要你登陆 PD15 的账户来进行下一步操作(PD15 软件本身需要付费, 不付费也能白嫖 14 天).
第六步, 登录完 PD15 账户以后就会正常加载出 Windows 安装界面, 一直点击 "下一步" 就行.
看到这个界面时, 到这个时候你就已经完成了 80% 的安装, 只要等待进度条读完, Windows 系统就算安装到了 Mac 中.
调试: 安装完 Windows 之后, 我们可以 在 PD15 软件上调试虚拟机的图形, 安全性等配置.
硬件配置 建议:
1. 内存:
在给虚拟机分配 RAM 时需要格外小心, 内存建议只分给虚拟机一半的容量(电脑装了 8G 内存就分 4G 给虚拟机), 如果内存分配过多的话会影响 macOS 系统流畅性.
因此 Mac 内存配置要是 16G 的话就可以分给 Win10 8G 的内存, 性能会更高.
2.CPU :
在虚拟机中使用的是 vCPU, 配置给虚拟机的 vCPU 的数量越多处理多线程优化的 Windows 软件时就越流畅. 一个 vCPU 运行在一个物理核心之上, 能配置多少 vCPU 主要看你在用的 CPU 一共有多少线程, 例如四核八线程的八代酷睿 i5 处理器最多可配置 8 个 vCPU.
另外, PD15 普通版最多支持 4 个 vCPU,Pro 版本最多可支持 32 个.
如果只是使用 Windows 一般办公, 轻度使用的话, 默认 2 个 vCPU 就够用. 渲染, 玩 LOL 等游戏的话当然可以多开放一些 vCPU.
PD15 虚拟机, 性能表现和深度使用体验究竟如何?
首先, USB , 摄像头, 音频等周边 硬件兼容性良好:
↑接上硬盘后会提示在哪使用硬盘
PD15 虚拟机支持各种蓝牙设备或 USB 硬件设备 (声卡, 移动硬盘等) 的接入, 也能正常播放系统声音, 不存在任何不兼容的问题. 在 LOL 里跟小伙伴互相喊麦的操作是可以轻易实现的.
另外, 像手机刷 ROM, 使用老式打印机也都没有问题.
其次, 各种 办公软件全兼容:
在虚拟机当中, 我们可以安装, 运行绝大多数 exe 文件, 除了 Office,Photoshop,Premiere 这些软件之外, 就连 3ds Max 也能正常使用了! 对于用惯了 3ds Max 而不适应 Maya 的人来说无疑是一个好消息.
最主要的是, PD15 支持 DX11 , 充分调配显卡资源, 大型游戏无压力 :
PD15 通过 Apple Metal API 完美支持了最新的 DirectX 11, 当然可以完美在 Mac 上运行 LOL 等游戏, 那实测效果如何呢?
↑1680*1050 分辨率, 中等画质设置
↑游戏帧数超过 40FPS
↑PD15 虚拟机下跑, 平均帧数 48FPS, 显卡与正常 Windows 系统下性能略有差距
跑分软件也能正常运作, 从跑分结果来看, CPU, 硬盘效率并未大幅降低, 仍然都处在体验比较优良的范围之内.
↑CineBench R15 多核分数 588cb, 单核 121cb, CPU 与正常 Windows 系统下的 性能 相当
↑硬盘测试读取速度姐进 3000mb/s, 硬盘速度 与正常 Windows 系统下 的性能 相当
总体而言, 有了它以后, 苹果本的颜值和生产力 / 游戏性终于可以两开花了, 另外 就算你 哪一天 不再爱 Windows 了 , 也可以一键 将 PD15 卸载 掉, 轻松而愉快.
↑498 元起(1 年使用资格), 每年升级费用 358 元起.
那么现在唯一能阻挡我们在 Mac 上愉快使用 Windows 的阻碍就是它的价格了, 一年 498 元起, 你会考虑么?
来源: http://www.tuicool.com/articles/mQVzQnf