一. 实验目的
(1) 掌握类的继承
(2) 变量的继承和覆盖, 方法的继承, 重载和覆盖的实现;
二. 实验的内容
(1) 根据下面的要求实现圆类 Circle.
1. 圆类 Circle 的成员变量: radius 表示圆的半径.
2. 圆类 Circle 的方法成员:
Circle(): 构造方法, 将半径置 0
Circle(double r): 构造方法, 创建 Circle 对象时将半径初始化为 r
double getRadius(): 获得圆的半径值
double getPerimeter(): 获得圆的周长
void disp(): 将圆的半径和圆的周长, 圆的面积输出到屏幕
(2) 继承第一题中的圆 Circle 类, 派生圆柱体类 Cylinder. 要求如下:
1. 圆柱体类 Cylinder 的成员变量: height 表示圆柱体的高.
2. 圆柱体类 Cylinder 的成员方法:
Cylinder(double r,double h) 构造方法, 创建 Cylinder 对象时将圆半径初始化为 r, 圆柱体高初始化为 h.
double getHeight(): 获得圆柱体的高
double getVol(): 获得圆柱体的体积
void dispVol(): 将圆柱体的体积输出到屏幕
3. 按照第二题的 Cylinder 类, 接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高, 计算圆柱体的体积
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-3227229.html