- # 今日内容:
- 1. JavaScript:
- 1. ECMAScript:
- 2. BOM:
- 3. DOM:
1. 事件
## DOM 简单学习: 为了满足案例要求
* 功能: 控制 html 文档的内容
* 获取页面标签 (元素) 对象: Element
* document.getElementById("id 值"): 通过元素的 id 获取元素对象
* 操作 Element 对象:
1. 修改属性值:
1. 明确获取的对象是哪一个?
2. 查看 API 文档, 找其中有哪些属性可以设置
2. 修改标签体内容:
* 属性: innerHTML
1. 获取元素对象
2. 使用 innerHTML 属性修改标签体内容
## 事件简单学习
* 功能: 某些组件被执行了某些操作后, 触发某些代码的执行.
* 造句: xxx 被 xxx, 我就 xxx
* 我方水晶被摧毁后, 我就责备对友.
* 敌方水晶被摧毁后, 我就夸奖自己.
* 如何绑定事件
1. 直接在 HTML 标签上, 指定事件的属性(操作), 属性值就是 JS 代码
1. 事件: onclick--- 单击事件
2. 通过 JS 获取元素对象, 指定事件属性, 设置一个函数
* 代码:
- <body>
- <img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">
- <img id="light2" src="img/off.gif">
- <script>
- function fun() {
- alert('我被点了');
- alert('我又被点了');
- }
- function fun2() {
- alert('咋老点我?');
- }
- //1. 获取 light2 对象
- var light2 = document.getElementById("light2");
- //2. 绑定事件
- light2.onclick = fun2;
- </script>
- </body>
* 案例 1: 电灯开关
- <!DOCTYPE HTML>
- <HTML lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>
- 电灯开关
- </title>
- </head>
- <body>
- <img id="light" src="img/off.gif">
- <script>
- /*
- 分析:
- 1. 获取图片对象
- 2. 绑定单击事件
- 3. 每次点击切换图片
- * 规则:
- * 如果灯是开的 on, 切换图片为 off
- * 如果灯是关的 off, 切换图片为 on
- * 使用标记 flag 来完成
- */
- //1. 获取图片对象
- var light = document.getElementById("light");
- var flag = false; // 代表灯是灭的. off 图片
- //2. 绑定单击事件
- light.onclick = function() {
- if (flag) { // 判断如果灯是开的, 则灭掉
- light.src = "img/off.gif";
- flag = false;
- } else {
- // 如果灯是灭的, 则打开
- light.src = "img/on.gif";
- flag = true;
- }
- }
- </script>
- </body>
- </HTML>
# BOM:
1. 概念: Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象.
2. 组成:
* Windows: 窗口对象
* Navigator: 浏览器对象
* Screen: 显示器屏幕对象
* History: 历史记录对象
* Location: 地址栏对象
3. Windows: 窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框.
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框.
* 如果用户点击确定按钮, 则方法返回 true
* 如果用户点击取消按钮, 则方法返回 false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框.
* 返回值: 获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口.
* 谁调用我 , 我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的 Windows 对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式.
* 参数:
1. JS 代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值: 唯一标识, 用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout.
setInterval() 按照指定的周期 (以毫秒计) 来调用函数或计算表达式.
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout.
3. 属性:
1. 获取其他 BOM 对象:
- history
- location
- Navigator
- Screen:
2. 获取 DOM 对象
document
4. 特点
* Windows 对象不需要创建可以直接使用 Windows 使用. Windows. 方法名();
* Windows 引用可以省略. 方法名();
4. Location: 地址栏对象
1. 创建(获取):
- Windows.location
- location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档. 刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL.
5. History: 历史记录对象
1. 创建(获取):
- Windows.history
- history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL.
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL.
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面.
* 参数:
* 正数: 前进几个历史记录
* 负数: 后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量.
## DOM:
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分, 封装为对象. 可以使用这些对象, 对标记语言文档进行 CRUD 的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document: 文档对象
* Element: 元素对象
* Attribute: 属性对象
* Text: 文本对象
* Comment: 注释对象
* Node: 节点对象, 其他 5 个的父对象
* xml DOM - 针对 xml 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-3206328.html