内容介绍
线程安全
线程同步
死锁
Lock 锁
等待唤醒机制
1 多线程
1.1 线程安全
如果有多个线程在同时运行, 而这些线程可能会同时运行这段代码. 程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的, 而且其他的变量的值也和预期的是一样的, 就是线程安全的.
我们通过一个案例, 演示线程的安全问题:
电影院要卖票, 我们模拟电影院的卖票过程. 假设要播放的电影是 "功夫熊猫 3", 本次电影的座位共 100 个(本场电影只能卖 100 张票).
我们来模拟电影院的售票窗口, 实现多个窗口同时卖 "魔童哪吒" 这场电影票(多个窗口一起卖这 100 张票)
需要窗口, 采用线程对象来模拟; 需要票, Runnable 接口子类来模拟
测试类
- public class ThreadDemo {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建票对象
- Ticket ticket = new Ticket();
- // 创建 3 个窗口
- Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口 1");
- Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口 2");
- Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口 3");
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- }
- }
模拟票
- public class Ticket implements Runnable {
- // 共 100 票
- int ticket = 100;
- @Override
- public void run() {
- // 模拟卖票
- while(true){
- if (ticket> 0) {
- // 模拟选坐的操作
- try {
- Thread.sleep(1);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
- }
- }
- }
- }
运行结果发现: 上面程序出现了问题
票出现了重复的票
错误的票 0,-1
其实, 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的. 若每个线程中对全局变量, 静态变量只有读操作, 而无写操作, 一般来说, 这个全局变量是线程安全的; 若有多个线程同时执行写操作, 一般都需要考虑线程同步, 否则的话就可能影响线程安全.
1.2 线程同步(线程安全处理 Synchronized)
java 中提供了线程同步机制, 它能够解决上述的线程安全问题.
线程同步的方式有两种:
方式 1: 同步代码块
方式 2: 同步方法
1.2.1 同步代码块
同步代码块: 在代码块声明上 加上 synchronized
synchronized (锁对象) {
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步代码块中的锁对象可以是任意的对象; 但多个线程时, 要使用同一个锁对象才能够保证线程安全.
使用同步代码块, 对电影院卖票案例中 Ticket 类进行如下代码修改:
- public class Ticket implements Runnable {
- // 共 100 票
- int ticket = 100;
- // 定义锁对象
- Object lock = new Object();
- @Override
- public void run() {
- // 模拟卖票
- while(true){
- // 同步代码块
- synchronized (lock){
- if (ticket> 0) {
- // 模拟电影选坐的操作
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
- }
- }
- }
- }
- }
当使用了同步代码块后, 上述的线程的安全问题, 解决了.
1.2.3 同步方法
同步方法: 在方法声明上加上 synchronized
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法中的锁对象是 this
使用同步方法, 对电影院卖票案例中 Ticket 类进行如下代码修改:
- public class Ticket implements Runnable {
- // 共 100 票
- int ticket = 100;
- // 定义锁对象
- Object lock = new Object();
- @Override
- public void run() {
- // 模拟卖票
- while(true){
- // 同步方法
- method();
- }
- }
- // 同步方法, 锁对象 this
- public synchronized void method(){
- if (ticket> 0) {
- // 模拟选坐的操作
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
- }
- }
- }
静态同步方法: 在方法声明上加上 static synchronized
public static synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
静态同步方法中的锁对象是类名. class
1.3 死锁
同步锁使用的弊端: 当线程任务中出现了多个同步 (多个锁) 时, 如果同步中嵌套了其他的同步. 这时容易引发一种现象: 程序出现无限等待, 这种现象我们称为死锁. 这种情况能避免就避免掉.
- synchronzied(A 锁){
- synchronized(B 锁){
- }
- }
我们进行下死锁情况的代码演示:
定义锁对象类
- public class MyLock {
- public static final Object lockA = new Object();
- public static final Object lockB = new Object();
- }
线程任务类
- public class ThreadTask implements Runnable {
- int x = new Random().nextInt(1);//0,1
- // 指定线程要执行的任务代码
- @Override
- public void run() {
- while(true){
- if (x%2 ==0) {
- // 情况一
- synchronized (MyLock.lockA) {
- System.out.println("if-LockA");
- synchronized (MyLock.lockB) {
- System.out.println("if-LockB");
- System.out.println("if 大口吃肉");
- }
- }
- } else {
- // 情况二
- synchronized (MyLock.lockB) {
- System.out.println("else-LockB");
- synchronized (MyLock.lockA) {
- System.out.println("else-LockA");
- System.out.println("else 大口吃肉");
- }
- }
- }
- x++;
- }
- }
- }
测试类
- public class ThreadDemo {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建线程任务类对象
- ThreadTask task = new ThreadTask();
- // 创建两个线程
- Thread t1 = new Thread(task);
- Thread t2 = new Thread(task);
- // 启动线程
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
1.4 Lock 接口
查阅 API, 查阅 Lock 接口描述, Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作.
Lock 提供了一个更加面对对象的锁, 在该锁中提供了更多的操作锁的功能.
我们使用 Lock 接口, 以及其中的 lock()方法和 unlock()方法替代同步, 对电影院卖票案例中 Ticket 类进行如下代码修改:
- public class Ticket implements Runnable {
- // 共 100 票
- int ticket = 100;
- // 创建 Lock 锁对象
- Lock ck = new ReentrantLock();
- @Override
- public void run() {
- // 模拟卖票
- while(true){
- //synchronized (lock){
- ck.lock();
- if (ticket> 0) {
- // 模拟选坐的操作
- try {
- Thread.sleep(10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
- }
- ck.unlock();
- //}
- }
- }
- }
1.5 等待唤醒机制
在开始讲解等待唤醒机制之前, 有必要搞清一个概念 -- 线程之间的通信: 多个线程在处理同一个资源, 但是处理的动作 (线程的任务) 却不相同. 通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源. 而这种手段即 -- 等待唤醒机制.
等待唤醒机制所涉及到的方法:
wait() : 等待, 将正在执行的线程释放其执行资格 和 执行权, 并存储到线程池中.
notify(): 唤醒, 唤醒线程池中被 wait()的线程, 一次唤醒一个, 而且是任意的.
notifyAll(): 唤醒全部: 可以将线程池中的所有 wait() 线程都唤醒.
其实, 所谓唤醒的意思就是让 线程池中的线程具备执行资格. 必须注意的是, 这些方法都是在 同步中才有效. 同时这些方法在使用时必须标明所属锁, 这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程.
仔细查看 JavaAPI 之后, 发现这些方法 并不定义在 Thread 中, 也没定义在 Runnable 接口中, 却被定义在了 Object 类中, 为什么这些操作线程的方法定义在 Object 类中?
因为这些方法在使用时, 必须要标明所属的锁, 而锁又可以是任意对象. 能被任意对象调用的方法一定定义在 Object 类中.
接下里, 我们先从一个简单的示例入手:
如上图说示, 输入线程向 Resource 中输入 name ,sex , 输出线程从资源中输出, 先要完成的任务是:
1. 当 input 发现 Resource 中没有数据时, 开始输入, 输入完成后, 叫 output 来输出. 如果发现有数据, 就 wait();
2. 当 output 发现 Resource 中没有数据时, 就 wait() ; 当发现有数据时, 就输出, 然后, 叫醒 input 来输入数据.
下面代码, 模拟等待唤醒机制的实现:
模拟资源类
- public class Resource {
- private String name;
- private String sex;
- private boolean flag = false;
- public synchronized void set(String name, String sex) {
- if (flag)
- try {
- wait();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- // 设置成员变量
- this.name = name;
- this.sex = sex;
- // 设置之后, Resource 中有值, 将标记该为 true ,
- flag = true;
- // 唤醒 output
- this.notify();
- }
- public synchronized void out() {
- if (!flag)
- try {
- wait();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- // 输出线程将数据输出
- System.out.println("姓名:" + name + ", 性别:" + sex);
- // 改变标记, 以便输入线程输入数据
- flag = false;
- // 唤醒 input, 进行数据输入
- this.notify();
- }
- }
输入线程任务类
- public class Input implements Runnable {
- private Resource r;
- public Input(Resource r) {
- this.r = r;
- }
- @Override
- public void run() {
- int count = 0;
- while (true) {
- if (count == 0) {
- r.set("小明", "男生");
- } else {
- r.set("小花", "女生");
- }
- // 在两个数据之间进行切换
- count = (count + 1) % 2;
- }
- }
- }
输出线程任务类
- public class Output implements Runnable {
- private Resource r;
- public Output(Resource r) {
- this.r = r;
- }
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- r.out();
- }
- }
- }
测试类
- public class ResourceDemo {
- public static void main(String[] args) {
- // 资源对象
- Resource r = new Resource();
- // 任务对象
- Input in = new Input(r);
- Output out = new Output(r);
- // 线程对象
- Thread t1 = new Thread(in);
- Thread t2 = new Thread(out);
- // 开启线程
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
来源: https://www.cnblogs.com/Young111/p/11324986.html