Lua 是一种轻量小巧的脚本语言, 用标准 C 语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中, 从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. Lua 可以应用在游戏开发, 独立应用脚本, web 应用脚本, 扩展和数据库插件, 安全系统等场景.
特性
轻量级: 标准 C 语言编写并以源代码形式开放, 编译后仅仅一百余 K
可扩展: Lua 提供了非常易于使用的扩展接口和机制
支持面向过程编程和函数式编程
自动内存管理; 只提供了一种通用类型的表(table), 用它可以实现数组, 哈希表, 集合, 对象
语言内置模式匹配; 闭包 (closure); 函数也可以看做一个值; 提供多线程(协同进程, 并非操作系统所支持的线程) 支持
通过闭包和 table 可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制, 比如数据抽象, 虚函数, 继承和重载等
应用场景
游戏开发
独立应用脚本
Web 应用脚本
扩展和数据库插件
安全系统, 如入侵检测系统
安装
http://www.lua.org/
基本语法
单行注释:
--
多行注释:
--[=[
多行注释
--]=]
Lua 标示符用于定义一个变量, 函数获取其他用户定义的项. 标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上 0 个或多个字母, 下划线, 数字(0 到 9). 最好不要使用下划线加大写字母的标示符, 因为 Lua 的保留字也是这样的.
全局变量: 默认是全局变量, 如果要设置局部变量, 加 local 关键字
数据类型
Lua 是动态类型语言, 变量不要类型定义, 只需要为变量赋值. 值可以存储在变量中, 作为参数传递或结果返回. Lua 中有 8 个基本类型分别为: nil,boolean,number,string,userdata,function,thread 和 table.
nil: 表示一个无效值(在条件表达式中相当于 false), nil 进行比较时要加上双引号, 给全局变量或者 table 表里变量赋值 nil 时等同于把他删掉
boolean: 包含两个值: false 和 true.
number: 表示双精度类型的实浮点数
string: 字符串由一对双引号或单引号来表示
function: 由 C 或 Lua 编写的函数
userdata: 表示任意存储在变量中的 C 数据结构
thread: 表示执行的独立线路, 用于执行协同程序
table: Lua 中的表 (table) 其实是一个 "关联数组"(associative arrays), 数组的索引可以是数字, 字符串或表类型. 在 Lua 里, table 的创建是通过 "构造表达式" 来完成, 最简单构造表达式是{}, 用来创建一个空表.
案例
1. 字符串
定义一个局部变量 val, 并输出
- local val = "hello"
- print(val)
-- 结果是 hello
2. 表格
定义一个数组, 输出第一个值
- local myTable = {
- "redis", "lua", true, 8
- }
- print(myTable[1])
-- 结果是 Redis
3. for
下面代码会计算 0 到 10 的和
- local num = 0
- for i = 1, 10 do
- num = num + i
- end
- print(num)
如果要遍历 myTable, 需要知道 tables 的长度, 只需要在变量前加一个 #号即可:
- for i = 1, #myTable do
- print(myArray[i])
- end
Lua 还提供了内置函数 ipairs, 使用 for index,value ipairs(tables)可以遍历出所有的索引下标和值:
- for index, value in ipairs(myArray) do
- print(index)
- print(value)
- end
- 4. while
下面代码同样会计算 1 到 10 的和, 只不过使用的是 while 循环, while 循环同样以 end 作为结束符.
- local sum = 0
- local i = 0
- while i <= 10 do
- sum = sum + i
- i = i + 1
- end
- print(sum)
- 5. if else
确定数组中是否包含了 Redis, 有则打印 true, 注意 if 以 end 结尾, if 后紧跟 then
- local myTable2 = { "python", "redis", "java" }
- for i2 = 1, #myTable2 do
- if myTable2[i2] == "redis" then
- print("true")
- break
- else
- print("false")
- end
- end
- 6. hash
使用类似哈希的功能, 同样可以使用 tables 类型, 例如下面代码定义了一个 tables, 每个元素包含了 key 和 value, 其中 ".." 是将两个字符串进行连接:
- user = {
- age = 10, name = "tom"
- }
- print("user age is" .. user["age"])
如果要遍历 user, 可以使用 Lua 的内置函数 pairs:
- for key, value in pairs(user) do
- print(key .. value)
- end
7. 函数定义
函数定义 Lua 中, 函数以 function 开头, 以 end 结尾, funcName 是函数名, 中间部分是函数体
- function add(param1, param2)
- return param1 + param2
- end
- print(add(1,2))
以上为个人见解, 如有误欢迎各位指正
来源: https://yq.aliyun.com/articles/705910