主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawLine
绘制一个直线. 详细说明如下:
参数
| 说明
|
---|---|
DOUBLE dX1
| 直线的开始点 x 坐标
|
DOUBLE dY1
| 直线的开始点 y 坐标
|
DOUBLE dX2
| 直线的结束点 x 坐标
|
DOUBLE dY2
| 直线的结束点 y 坐标
|
_DMxDrawX::PathLineTo
把路径下一个点移到指定位置. 详细说明如下:
参数
| 说明
|
---|---|
DOUBLE dX
| 点的 X 坐标
|
DOUBLE dY
| 点的 Y 坐标
|
_DMxDrawX::DrawPathToPolyline
把路径变成一个 Polyline.
- c# 中实现代码说明:
- private void DrawPolyline()
- {
- MxDrawPoint point1 = (MxDrawPoint)(axMxDrawX1.GetPoint(false, 0, 0, "点取第一点:"));
- if (point1 == null)
- return;
- // 把路径的开始位置移动指定的点
- // 参数一为点的 X 坐标 , 参数二为点的 Y 坐标
- axMxDrawX1.PathMoveTo(point1.x, point1.y);
- // 与用户交互到在图上提取一个点
- MxDrawPoint point2 = (MxDrawPoint)(axMxDrawX1.GetPoint(true, point1.x, point1.y, "点取下一点:"));
- if (point2 == null)
- return;
- // 把路径下一个点移到指定位置
- // 参数一为点的 X 坐标 , 参数二为点的 Y 坐标
- axMxDrawX1.PathLineTo(point2.x, point2.y);
- long id = axMxDrawX1.DrawLine(point1.x, point1.y, point2.x, point2.y);
- // 创建一个数组
- long[] tmpobj = new long[1000];
- int iCount = 0;
- tmpobj[iCount++] = id;
- point1 = point2;
- while (true)
- {
- point2 = (MxDrawPoint)(axMxDrawX1.GetPoint(true, point1.x, point1.y, "点取下一点:"));
- if (point2 == null)
- break;
- axMxDrawX1.PathLineTo(point2.x, point2.y);
- id = axMxDrawX1.DrawLine(point1.x, point1.y, point2.x, point2.y);
- tmpobj[iCount++] = id;
- point1 = point2;
- }
- for (int i = 0; i < iCount; i++)
- {
- // 由 id 删除一个对象
- axMxDrawX1.Erase(tmpobj[i]);
- }
- // 把路径变成一个 Polyline
- axMxDrawX1.DrawPathToPolyline();
- }
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-3089005.html