一. 成员变量的回顾
1. 通过对象名能够访问 public 成员变量
2. 每个对象的成员变量都是专属的
3. 成员变量不能在对象之间共享
Q: 新的需求
1. 统计在程序运行期间某个类的对象数目
2. 保证程序的安全性 (不能使用全局变量)
3. 随时可以获取当前对象的数目
代码示例
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Test
- {
- private:
- int mCount;
- public:
- Test() : mCount(0)
- {
- mCount++;
- }
- ~Test()
- {
- --mCount;
- }
- int getCount()
- {
- return mCount;
- }
- };
- Test gTest;
- int main()
- {
- Test t1;
- Test t2;
- cout<<"gTest.getCount()="<<gTest.getCount()<<endl;
- cout<<"t1.getCount()="<<t1.getCount()<<endl;
- cout<<"t2.getCount()="<<t2.getCount()<<endl;
- return 0;
- }
运行结果如图所示
出现该结果的原因是定义的 mCount 在每个对象构造时单单独生成, 所以输出的 Count 个数也为 1
二. 静态成员变量
A. 在 C++ 中可以定义静态成员变量
1. 静态成员变量属于整个类所有
2. 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象
3. 可以通过类名直接访问公有静态成员变量
4. 所有对象共享类的静态成员变量
5. 可以通过对象名访问公有静态成员变量
B. 静态成员变量的特性
1. 在定义时直接通过 static 关键字修饰
2. 静态成员变量需要在类外单独分配空间
3. 静态成员变量在程序内部位于全局数据区
语法规则: Type ClassName:VarName=value
代码示例
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Test
- {
- private:
- static int mCount;
- public:
- Test()
- {
- mCount++;
- }
- ~Test()
- {
- --mCount;
- }
- int getCount()
- {
- return mCount;
- }
- };
- int Test::mCount=0;
- Test gTest;
- int main()
- {
- Test t1;
- Test t2;
- cout<<"gTest.getCount()="<<gTest.getCount()<<endl;
- cout<<"t1.getCount()="<<t1.getCount()<<endl;
- cout<<"t2.getCount()="<<t2.getCount()<<endl;
- return 0;
- }
运行结果如图所示
小结:
1. 类中可以通过 static 关键定义静态成员变量
2. 静态成员变量隶属于类所有
3. 每一个对象都可以访问静态成员变量
4. 静态成员变量在全局数据区分配空间
5. 静态成员变量的生命期为程序运行期
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-3087462.html