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1, 线程与进程的区别?
进程是操作系统分配资源的最小单元, 线程是操作系统调度的最小单元.
一个程序至少有一个进程, 一个进程至少有一个线程.
文末有福利, 思维导图和视频资料等你来领
2, 什么是多线程中的上下文切换?
多线程会共同使用一组计算机上的 CPU, 而线程数大于给程序分配的 CPU 数量时, 为了让各个线程都有执行的机会, 就需要轮转使用 CPU. 不同的线程切换使用 CPU 发生的切换数据等就是上下文切换.
3, 死锁与活锁的区别, 死锁与饥饿的区别?
死锁: 是指两个或两个以上的进程 (或线程) 在执行过程中, 因争夺资源而造成的一种互相等待的现象, 若无外力作用, 它们都将无法推进下去.
产生死锁的必要条件:
互斥条件: 所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源.
请求与保持条件: 一个进程因请求资源而阻塞时, 对已获得的资源保持不放.
不剥夺条件: 进程已获得资源, 在末使用完之前, 不能强行剥夺.
循环等待条件: 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系.
活锁: 任务或者执行者没有被阻塞, 由于某些条件没有满足, 导致一直重复尝试, 失败, 尝试, 失败.
活锁和死锁的区别在于, 处于活锁的实体是在不断的改变状态, 所谓的 "活", 而处于死锁的实体表现为等待; 活锁有可能自行解开, 死锁则不能.
饥饿: 一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源, 导致一直无法执行的状态.
Java 中导致饥饿的原因:
高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的 CPU 时间.
线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态, 因为其他线程总是能在它之前持续地对该同步块进行访问.
线程在等待一个本身也处于永久等待完成的对象(比如调用这个对象的 wait 方法), 因为其他线程总是被持续地获得唤醒.
4, 在 java 中守护线程和本地线程区别?
java 中的线程分为两种: 守护线程 (Daemon) 和用户线程(User).
任何线程都可以设置为守护线程和用户线程, 通过方法 Thread.setDaemon(bool on);true 则把该线程设置为守护线程, 反之则为用户线程. Thread.setDaemon()必须在 Thread.start()之前调用, 否则运行时会抛出异常.
两者的区别:
唯一的区别是判断虚拟机 (JVM) 何时离开, Daemon 是为其他线程提供服务, 如果全部的 User Thread 已经撤离, Daemon 没有可服务的线程, JVM 撤离. 也可以理解为守护线程是 JVM 自动创建的线程(但不一定), 用户线程是程序创建的线程; 比如 JVM 的垃圾回收线程是一个守护线程, 当所有线程已经撤离, 不再产生垃圾, 守护线程自然就没事可干了, 当垃圾回收线程是 Java 虚拟机上仅剩的线程时, Java 虚拟机会自动离开.
扩展: Thread Dump 打印出来的线程信息, 含有 daemon 字样的线程即为守护进程, 可能会有: 服务守护进程, 编译守护进程, Windows 下的监听 Ctrl+break 的守护进程, Finalizer 守护进程, 引用处理守护进程, GC 守护进程.
5, 为什么使用 Executor 框架?
每次执行任务创建线程 new Thread()比较消耗性能, 创建一个线程是比较耗时, 耗资源的.
调用 new Thread()创建的线程缺乏管理, 被称为野线程, 而且可以无限制的创建, 线程之间的相互竞争会导致过多占用系统资源而导致系统瘫痪, 还有线程之间的频繁交替也会消耗很多系统资源.
接使用 new Thread() 启动的线程不利于扩展, 比如定时执行, 定期执行, 定时定期执行, 线程中断等都不便实现.
6, 在 Java 中 Executor 和 Executors 的区别?
Executors 工具类的不同方法按照我们的需求创建了不同的线程池, 来满足业务的需求.
Executor 接口对象能执行我们的线程任务.
ExecutorService 接口继承了 Executor 接口并进行了扩展, 提供了更多的方法我们能获得任务执行的状态并且可以获取任务的返回值.
使用 ThreadPoolExecutor 可以创建自定义线程池.
Future 表示异步计算的结果, 他提供了检查计算是否完成的方法, 以等待计算的完成, 并可以使用 get()方法获取计算的结果.
7,Java 中用到的线程调度算法是什么?
采用时间片轮转的方式. 可以设置线程的优先级, 会映射到下层的系统上面的优先级上, 如非特别需要, 尽量不要用, 防止线程饥饿.
8, 什么是线程组, 为什么在 Java 中不推荐使用?
ThreadGroup 类, 可以把线程归属到某一个线程组中, 线程组中可以有线程对象, 也可以有线程组, 组中还可以有线程, 这样的组织结构有点类似于树的形式.
为什么不推荐使用? 因为使用有很多的安全隐患吧, 没有具体追究, 如果需要使用, 推荐使用线程池.
9, 什么是 Executors 框架?
Executor 框架是一个根据一组执行策略调用, 调度, 执行和控制的异步任务的框架.
无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出. 所以创建一个线程池是个更好的的解决方案, 因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程. 利用 Executors 框架可以非常方便的创建一个线程池.
10, 什么是阻塞队列? 阻塞队列的实现原理是什么? 如何使用阻塞队列来实现生产者 - 消费者模型?
阻塞队列 (BlockingQueue) 是一个支持两个附加操作的队列.
这两个附加的操作是: 在队列为空时, 获取元素的线程会等待队列变为非空. 当队列满时, 存储元素的线程会等待队列可用.
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景, 生产者是往队列里添加元素的线程, 消费者是从队列里拿元素的线程. 阻塞队列就是生产者存放元素的容器, 而消费者也只从容器里拿元素.
JDK7 提供了 7 个阻塞队列. 分别是:
ArrayBlockingQueue : 一个由数组结构组成的有界阻塞队列.
LinkedBlockingQueue : 一个由链表结构组成的有界阻塞队列.
PriorityBlockingQueue : 一个支持优先级排序的无界阻塞队列.
DelayQueue: 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列.
SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列.
LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的无界阻塞队列.
LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列.
Java 5 之前实现同步存取时, 可以使用普通的一个集合, 然后在使用线程的协作和线程同步可以实现生产者, 消费者模式, 主要的技术就是用好, wait ,notify,notifyAll,sychronized 这些关键字. 而在 java 5 之后, 可以使用阻塞队列来实现, 此方式大大简少了代码量, 使得多线程编程更加容易, 安全方面也有保障.
BlockingQueue 接口是 Queue 的子接口, 它的主要用途并不是作为容器, 而是作为线程同步的的工具, 因此他具有一个很明显的特性, 当生产者线程试图向 BlockingQueue 放入元素时, 如果队列已满, 则线程被阻塞, 当消费者线程试图从中取出一个元素时, 如果队列为空, 则该线程会被阻塞, 正是因为它所具有这个特性, 所以在程序中多个线程交替向 BlockingQueue 中放入元素, 取出元素, 它可以很好的控制线程之间的通信.
阻塞队列使用最经典的场景就是 socket 客户端数据的读取和解析, 读取数据的线程不断将数据放入队列, 然后解析线程不断从队列取数据解析.
11, 什么是 Callable 和 Future?
Callable 接口类似于 Runnable, 从名字就可以看出来了, 但是 Runnable 不会返回结果, 并且无法抛出返回结果的异常, 而 Callable 功能更强大一些, 被线程执行后, 可以返回值, 这个返回值可以被 Future 拿到, 也就是说, Future 可以拿到异步执行任务的返回值.
可以认为是带有回调的 Runnable.
Future 接口表示异步任务, 是还没有完成的任务给出的未来结果. 所以说 Callable 用于产生结果, Future 用于获取结果.
12, 什么是 FutureTask? 使用 ExecutorService 启动任务.
在 Java 并发程序中 FutureTask 表示一个可以取消的异步运算. 它有启动和取消运算, 查询运算是否完成和取回运算结果等方法. 只有当运算完成的时候结果才能取回, 如果运算尚未完成 get 方法将会阻塞. 一个 FutureTask 对象可以对调用了 Callable 和 Runnable 的对象进行包装, 由于 FutureTask 也是调用了 Runnable 接口所以它可以提交给 Executor 来执行.
13, 什么是并发容器的实现?
何为同步容器: 可以简单地理解为通过 synchronized 来实现同步的容器, 如果有多个线程调用同步容器的方法, 它们将会串行执行. 比如 Vector,Hashtable, 以及 Collections.synchronizedSet,synchronizedList 等方法返回的容器.
可以通过查看 Vector,Hashtable 等这些同步容器的实现代码, 可以看到这些容器实现线程安全的方式就是将它们的状态封装起来, 并在需要同步的方法上加上关键字 synchronized.
并发容器使用了与同步容器完全不同的加锁策略来提供更高的并发性和伸缩性, 例如在 ConcurrentHashMap 中采用了一种粒度更细的加锁机制, 可以称为分段锁, 在这种锁机制下, 允许任意数量的读线程并发地访问 map, 并且执行读操作的线程和写操作的线程也可以并发的访问 map, 同时允许一定数量的写操作线程并发地修改 map, 所以它可以在并发环境下实现更高的吞吐量.
14, 多线程同步和互斥有几种实现方法, 都是什么?
线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系, 一个线程的执行依赖另一个线程的消息, 当它没有得到另一个线程的消息时应等待, 直到消息到达时才被唤醒.
线程互斥是指对于共享的进程系统资源, 在各单个线程访问时的排它性. 当有若干个线程都要使用某一共享资源时, 任何时刻最多只允许一个线程去使用, 其它要使用该资源的线程必须等待, 直到占用资源者释放该资源. 线程互斥可以看成是一种特殊的线程同步.
线程间的同步方法大体可分为两类: 用户模式和内核模式. 顾名思义, 内核模式就是指利用系统内核对象的单一性来进行同步, 使用时需要切换内核态与用户态, 而用户模式就是不需要切换到内核态, 只在用户态完成操作.
用户模式下的方法有: 原子操作(例如一个单一的全局变量), 临界区. 内核模式下的方法有: 事件, 信号量, 互斥量.
15, 什么是不可变对象, 它对写并发应用有什么帮助?
不可变对象 (Immutable Objects) 即对象一旦被创建它的状态 (对象的数据, 也即对象属性值) 就不能改变, 反之即为可变对象(Mutable Objects).
不可变对象的类即为不可变类(Immutable Class).Java 平台类库中包含许多不可变类, 如 String, 基本类型的包装类, BigInteger 和 BigDecimal 等.
不可变对象天生是线程安全的. 它们的常量 (域) 是在构造函数中创建的. 既然它们的状态无法修改, 这些常量永远不会变.
不可变对象永远是线程安全的.
只有满足如下状态, 一个对象才是不可变的;
它的状态不能在创建后再被修改;
所有域都是 final 类型; 并且,
它被正确创建(创建期间没有发生 this 引用的逸出).
16, 什么是多线程中的上下文切换?
在上下文切换过程中, CPU 会停止处理当前运行的程序, 并保存当前程序运行的具体位置以便之后继续运行. 从这个角度来看, 上下文切换有点像我们同时阅读几本书, 在来回切换书本的同时我们需要记住每本书当前读到的页码. 在程序中, 上下文切换过程中的 "页码" 信息是保存在进程控制块 (PCB) 中的. PCB 还经常被称作 "切换桢"(switchframe)."页码" 信息会一直保存到 CPU 的内存中, 直到他们被再次使用.
上下文切换是存储和恢复 CPU 状态的过程, 它使得线程执行能够从中断点恢复执行. 上下文切换是多任务操作系统和多线程环境的基本特征.
17,Java 中用到的线程调度算法是什么?
计算机通常只有一个 CPU, 在任意时刻只能执行一条机器指令, 每个线程只有获得 CPU 的使用权才能执行指令. 所谓多线程的并发运行, 其实是指从宏观上看, 各个线程轮流获得 CPU 的使用权, 分别执行各自的任务. 在运行池中, 会有多个处于就绪状态的线程在等待 CPU,JAVA 虚拟机的一项任务就是负责线程的调度, 线程调度是指按照特定机制为多个线程分配 CPU 的使用权.
有两种调度模型: 分时调度模型和抢占式调度模型.
分时调度模型是指让所有的线程轮流获得 CPU 的使用权, 并且平均分配每个线程占用的 CPU 的时间片这个也比较好理解.
java 虚拟机采用抢占式调度模型, 是指优先让可运行池中优先级高的线程占用 CPU, 如果可运行池中的线程优先级相同, 那么就随机选择一个线程, 使其占用 CPU. 处于运行状态的线程会一直运行, 直至它不得不放弃 CPU.
18, 什么是线程组, 为什么在 Java 中不推荐使用?
线程组和线程池是两个不同的概念, 他们的作用完全不同, 前者是为了方便线程的管理, 后者是为了管理线程的生命周期, 复用线程, 减少创建销毁线程的开销.
19,notify()和 notifyAll()有什么区别?
当一个线程进入 wait 之后, 就必须等其他线程 notify/notifyall, 使用 notifyall, 可以唤醒所有处于 wait 状态的线程, 使其重新进入锁的争夺队列中, 而 notify 只能唤醒一个.
如果没把握, 建议 notifyAll, 防止 notigy 因为信号丢失而造成程序异常.
20, 什么是 Daemon 线程? 它有什么意义?
所谓后台 (daemon) 线程, 是指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程, 并且这个线程并不属于程序中不可或缺的部分. 因此, 当所有的非后台线程结束时, 程序也就终止了, 同时会杀死进程中的所有后台线程.
反过来说, 只要有任何非后台线程还在运行, 程序就不会终止. 必须在线程启动之前调用 setDaemon()方法, 才能把它设置为后台线程. 注意: 后台进程在不执行 finally 子句的情况下就会终止其 run()方法.
比如: JVM 的垃圾回收线程就是 Daemon 线程, Finalizer 也是守护线程.
21,java 如何实现多线程之间的通讯和协作?
中断和共享变量
22, 什么叫线程安全? servlet 是线程安全吗?
线程安全是编程中的术语, 指某个函数, 函数库在多线程环境中被调用时, 能够正确地处理多个线程之间的共享变量, 使程序功能正确完成.
Servlet 不是线程安全的, servlet 是单实例多线程的, 当多个线程同时访问同一个方法, 是不能保证共享变量的线程安全性的.
Struts2 的 action 是多实例多线程的, 是线程安全的, 每个请求过来都会 new 一个新的 action 分配给这个请求, 请求完成后销毁.
SpringMVC 的 Controller 是线程安全的吗? 不是的, 和 Servlet 类似的处理流程
Struts2 好处是不用考虑线程安全问题; Servlet 和 SpringMVC 需要考虑线程安全问题, 但是性能可以提升不用处理太多的 gc, 可以使用 ThreadLocal 来处理多线程的问题.
23,volatile 有什么用? 能否用一句话说明下 volatile 的应用场景?
volatile 保证内存可见性和禁止指令重排.
volatile 用于多线程环境下的单次操作(单次读或者单次写).
24, 为什么代码会重排序?
在执行程序时, 为了提供性能, 处理器和编译器常常会对指令进行重排序, 但是不能随意重排序, 不是你想怎么排序就怎么排序, 它需要满足以下两个条件:
在单线程环境下不能改变程序运行的结果;
存在数据依赖关系的不允许重排序
需要注意的是: 重排序不会影响单线程环境的执行结果, 但是会破坏多线程的执行语义.
25, 在 java 中 wait 和 sleep 方法的不同?
最大的不同是在等待时 wait 会释放锁, 而 sleep 一直持有锁. Wait 通常被用于线程间交互, sleep 通常被用于暂停执行.
直接了解的深入一点吧:
在 Java 中线程的状态一共被分成 6 种:
初始态: NEW
创建一个 Thread 对象, 但还未调用 start()启动线程时, 线程处于初始态.
运行态: RUNNABLE
在 Java 中, 运行态包括就绪态和运行态.
就绪态该状态下的线程已经获得执行所需的所有资源, 只要 CPU 分配执行权就能运行. 所有就绪态的线程存放在就绪队列中.
运行态获得 CPU 执行权, 正在执行的线程. 由于一个 CPU 同一时刻只能执行一条线程, 因此每个 CPU 每个时刻只有一条运行态的线程.
阻塞态
当一条正在执行的线程请求某一资源失败时, 就会进入阻塞态. 而在 Java 中, 阻塞态专指请求锁失败时进入的状态. 由一个阻塞队列存放所有阻塞态的线程. 处于阻塞态的线程会不断请求资源, 一旦请求成功, 就会进入就绪队列, 等待执行. PS: 锁, IO,Socket 等都资源.
等待态
当前线程中调用 wait,join,park 函数时, 当前线程就会进入等待态. 也有一个等待队列存放所有等待态的线程. 线程处于等待态表示它需要等待其他线程的指示才能继续运行. 进入等待态的线程会释放 CPU 执行权, 并释放资源(如: 锁)
超时等待态
当运行中的线程调用 sleep(time),wait,join,parkNanos,parkUntil 时, 就会进入该状态; 它和等待态一样, 并不是因为请求不到资源, 而是主动进入, 并且进入后需要其他线程唤醒; 进入该状态后释放 CPU 执行权 和 占有的资源. 与等待态的区别: 到了超时时间后自动进入阻塞队列, 开始竞争锁.
终止态
线程执行结束后的状态.
注意:
wait()方法会释放 CPU 执行权 和 占有的锁.
sleep(long)方法仅释放 CPU 使用权, 锁仍然占用; 线程被放入超时等待队列, 与 yield 相比, 它会使线程较长时间得不到运行.
yield()方法仅释放 CPU 执行权, 锁仍然占用, 线程会被放入就绪队列, 会在短时间内再次执行.
wait 和 notify 必须配套使用, 即必须使用同一把锁调用;
wait 和 notify 必须放在一个同步块中调用 wait 和 notify 的对象必须是他们所处同步块的锁对象.
26, 什么是线程池? 为什么要使用它?
创建线程要花费昂贵的资源和时间, 如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长, 而且一个进程能创建的线程数有限. 为了避免这些问题, 在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理, 它们被称为线程池, 里面的线程叫工作线程. 从 JDK1.5 开始, Java API 提供了 Executor 框架让你可以创建不同的线程池.
27, 怎么检测一个线程是否拥有锁?
在 java.lang.Thread 中有一个方法叫 holdsLock(), 它返回 true 如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁.
28, 你如何在 Java 中获取线程堆栈?
kill -3 [java pid]
不会在当前终端输出, 它会输出到代码执行的或指定的地方去. 比如, kill -3 tomcat pid, 输出堆栈到 log 目录下.
Jstack [java pid]
这个比较简单, 在当前终端显示, 也可以重定向到指定文件中.
-JvisualVM:Thread Dump
不做说明, 打开 JvisualVM 后, 都是界面操作, 过程还是很简单的.
29,JVM 中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小的?
-Xss 每个线程的栈大小
30,Thread 类中的 yield 方法有什么作用?
使当前线程从执行状态 (运行状态) 变为可执行态(就绪状态).
当前线程到了就绪状态, 那么接下来哪个线程会从就绪状态变成执行状态呢? 可能是当前线程, 也可能是其他线程, 看系统的分配了.
31,Java 中 ConcurrentHashMap 的并发度是什么?
ConcurrentHashMap 把实际 map 划分成若干部分来实现它的可扩展性和线程安全. 这种划分是使用并发度获得的, 它是 ConcurrentHashMap 类构造函数的一个可选参数, 默认值为 16, 这样在多线程情况下就能避免争用.
在 JDK8 后, 它摒弃了 Segment(锁段)的概念, 而是启用了一种全新的方式实现, 利用 CAS 算法. 同时加入了更多的辅助变量来提高并发度, 具体内容还是查看源码吧.
32,Java 中 Semaphore 是什么?
Java 中的 Semaphore 是一种新的同步类, 它是一个计数信号. 从概念上讲, 从概念上讲, 信号量维护了一个许可集合. 如有必要, 在许可可用前会阻塞每一个 acquire(), 然后再获取该许可. 每个 release()添加一个许可, 从而可能释放一个正在阻塞的获取者. 但是, 不使用实际的许可对象, Semaphore 只对可用许可的号码进行计数, 并采取相应的行动. 信号量常常用于多线程的代码中, 比如数据库连接池.
33,Java 线程池中 submit() 和 execute()方法有什么区别?
两个方法都可以向线程池提交任务, execute()方法的返回类型是 void, 它定义在 Executor 接口中.
而 submit()方法可以返回持有计算结果的 Future 对象, 它定义在 ExecutorService 接口中, 它扩展了 Executor 接口, 其它线程池类像 ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor 都有这些方法.
34, 什么是阻塞式方法?
阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情, ServerSocket 的 accept()方法就是一直等待客户端连接. 这里的阻塞是指调用结果返回之前, 当前线程会被挂起, 直到得到结果之后才会返回. 此外, 还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回.
35,Java 中的 ReadWriteLock 是什么?
读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果.
36,volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?
Volatile 变量可以确保先行关系, 即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性. 例如用 volatile 修饰 count 变量那么 count++ 操作就不是原子性的.
而 AtomicInteger 类提供的 atomic 方法可以让这种操作具有原子性如 getAndIncrement()方法会原子性的进行增量操作把当前值加一, 其它数据类型和引用变量也可以进行相似操作.
37, 同步方法和同步块, 哪个是更好的选择?
同步块是更好的选择, 因为它不会锁住整个对象(当然你也可以让它锁住整个对象). 同步方法会锁住整个对象, 哪怕这个类中有多个不相关联的同步块, 这通常会导致他们停止执行并需要等待获得这个对象上的锁.
同步块更要符合开放调用的原则, 只在需要锁住的代码块锁住相应的对象, 这样从侧面来说也可以避免死锁.
38, 什么是 Java Timer 类? 如何创建一个有特定时间间隔的任务?
java.util.Timer 是一个工具类, 可以用于安排一个线程在未来的某个特定时间执行. Timer 类可以用安排一次性任务或者周期任务.
java.util.TimerTask 是一个实现了 Runnable 接口的抽象类, 我们需要去继承这个类来创建我们自己的定时任务并使用 Timer 去安排它的执行.
目前有开源的 Qurtz 可以用来创建定时任务.
39, 如何创建守护线程?
使用 Thread 类的 setDaemon(true)方法可以将线程设置为守护线程, 需要注意的是, 需要在调用 start()方法前调用这个方法, 否则会抛出 IllegalThreadStateException 异常.
40,Java 中你怎样唤醒一个阻塞的线程?
在 Java 发展史上曾经使用 suspend(),resume()方法对于线程进行阻塞唤醒, 但随之出现很多问题, 比较典型的还是死锁问题.
解决方案可以使用以对象为目标的阻塞, 即利用 Object 类的 wait()和 notify()方法实现线程阻塞.
首先, wait,notify 方法是针对对象的, 调用任意对象的 wait()方法都将导致线程阻塞, 阻塞的同时也将释放该对象的锁, 相应地, 调用任意对象的 notify()方法则将随机解除该对象阻塞的线程, 但它需要重新获取改对象的锁, 直到获取成功才能往下执行; 其次, wait,notify 方法必须在 synchronized 块或方法中被调用, 并且要保证同步块或方法的锁对象与调用 wait,notify 方法的对象是同一个, 如此一来在调用 wait 之前当前线程就已经成功获取某对象的锁, 执行 wait 阻塞后当前线程就将之前获取的对象锁释放.
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