准备: 如果不太了解网络的朋友可以先看一下我之前写的文章 需要了解的网络协议 http://blog.smallraw.com/index.php/archives/12/ .
想必大家再做即时通讯业务或需要替代轮训的时候, 肯定听说过 webSocket 和 Socket 这两个东西, 我们今天就来简单说一下这两者的区别.
WebSocket 是什么
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单, 允许服务端主动向客户端推送数据. 在 WebSocket API 中, 浏览器和服务器只需要完成一次 HTTP 握手, 两者之间就直接可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输.
为什么有了 HTTP 还需要 WebSocket?
一般情况下我们使用 HTTP 有一个很大的缺陷, 就是 HTTP 只能由客户端来主动发起, 如果有需要服务端主动通知的业务, 就需要轮训. 轮询的效率低, 非常浪费资源. 为了解决 Web 端即时通讯的需求就出现了 WebSocket.
WebSocket(2)-- 为什么引入 WebSocket 协议
兼容性
WebSocket 最早是在 html5 标准中的一部分, 基本现代浏览器都是支持的, 都可以直接使用. 虽然是 HTML5 的一部分, 但是在浏览器之外也有相应的实现. 比如 Socket.io 这个库支持 Java,C++,Swift,Datr ,Python 的 ws4py,C++ 的 WebSocket++ 等等. 服务端主流的 Web 容器如 Apache,Nginx,Tomcat 也都支持 WebSocket, 还有 WebSocket 服务端框架如 websocketd 等.
Socket 是什么
Unix 中的 Socket
操作系统中也有使用到 Socket 这个概念用来进行进程间通信, 它和通常说的基于 TCP/IP 的 Socket 概念十分相似, 代表了在操作系统中传输数据的两方, 只是它不再基于网络协议, 而是操作系统本身的文件系统.
网络中的 Socket
网络中的 Socket 并不是什么协议, 而是为了使用 TCP,UDP 而抽象出来的一层 API, 它是位于应用层和传输层之间的一个抽象层. Socket 是对 TCP/IP 的封装; HTTP 是轿车, 提供了封装或者显示数据的具体形式; Socket 是发动机, 提供了网络通信的能力. 在 Unix 一切皆文件哲学的思想下, Socket 是一种 "打开 - 读 / 写 - 关闭" 模式的实现, 服务器和客户端各自维护一个 "文件", 在建立连接打开后, 可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容, 通讯结束时关闭文件. 所以如果你想基于 TCP/IP 来构建服务, 那么 Socket API 可能就是你会接触到的 API.
来源: https://juejin.im/post/5c974855e51d4572f05e110a