如果开发人员想要构建可在 iOS,Android 和 HoloLens 上运行的 AR 应用程序, 则需要支持各种平台的云服务, 并使开发人员能够构建身临其境的体验.
今天除了 Azure Kinect 和 HoloLens 2 的发布, 微软还将推出两项全新的 Azure 混合现实服务, 他们旨在帮助每个开发人员以及每个企业构建跨平台, 适合不同行业背景的企业级混合现实应用.
Azure Spatial Anchors: 使企业和开发人员在创建的混合现实程序中, 精准映射, 指定和调用可在 HoloLens,iOS 和 Android 设备上访问的点. 这些精准的点可以实现从分享混合现实体验到跨空间寻路等一系列场景. 我们已经见证这项服务正在帮助我们在制造业, 建筑业, 以及医学教育等行业的客户更快速, 更轻松地工作和学习.
Azure Remote Rendering: 可以帮助人们在图像质量不降低的情况下体验 3D, 从而更快, 更好的做出决策. 今天, 如果要与移动设备和混合现实头戴设备上的高质量 3D 模型进行交互, 您通常需要 "减面" 操作或简化 3D 模型以在目标硬件上运行. 但是在设计评审以及制定治疗方案等类似的场景中, 每个细节都非常重要, 简化会造成重要决策所需的重要细节丢失. 该服务将在云端渲染高质量的 3D 内容, 并将在每个细节都完好无损的情况下实时传输到边缘设备.
Azure Spatial Anchors 目前处于公共预览阶段. Azure Remote Rendering 目前处于私人预览阶段, 随后将开放公共预览.
来源: http://news.51cto.com/art/201902/592460.htm