目录
1 python 简介
2 安装 Python
2-1 Python 解释器
3 第一个 Python 程序
3-1 使用文本编辑器
3-2 Python 代码运行助手
3-3 输入和输出
教程地址
1 python 简介
Python 是著名的 "龟叔"Guido van Rossum 在 1989 年圣诞节期间, 为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言, 解释型语言, 高级语言.
Python 提供了完善的基础库和丰富的第三方库. Python 的缺点, 1) 运行速度慢 2) 代码不能加密
2 安装 Python
Python 是跨平台的. 同样的代码可以运行在不同的系统上.
教程是以 Python 3.7.* 为基础的.
不同平台的 Python 的安装方式. 以及 Windows 平台安装时, 如何将 Python 添加到环境变量.
2-1 Python 解释器
Python 代码是以. py 为扩展名的文件. 运行代码需要 Python 解释器去执行 .py 文件. 任何人都可以编写解释器, 目前存在多种 python 解释器.
CPython 官方解释器, 用 c 语言编写. 本教程运行在 CPython 之下. 从官网下载的 python 安装包安装后, 就内置着 CPython 解释器.
IPython 基于 CPython. CPython 以 >>> 作为提示符, IPython 以 In[序号]: 作为提示符.
PyPy 目标是速度, 采用 JIT 技术. 动态编译 (不是解释). 同样的代码在 CPython 和 PyPy 下执行可能存在着不同的结果.
Jython 运行于 java 平台的 Python 解释器. 将 Python 代码编译成 java 字节码执行.
IronPython 运行于 .Net 平台的 Python 解释器. 将 Python 代码编译成. Net 字节码执行.
Python 的解释器很多, 但使用最广泛的还是 CPython. 如果要和 Java 或. Net 平台交互, 最好的办法不是用 Jython 或 IronPython, 而是通过网络调用来交互, 确保各程序之间的独立性.
3 第一个 Python 程序
命令行模式和 Python 交互模式
命令行模式:
在 Windows 中选择 "命令提示符", 进入 "命令行模式", 提示符类似 C:\>
执行 .py 的文件, 只能在命令行模式
Python 交互模式:
在命令行中输入 Python , 进入 Python 交互模式. 提示符类似 >>>
可以直接输入代码, 获取结果
3-1 使用文本编辑器
推荐使用 Sublime text 3 或者 notepad++
注意: 1) python 代码的第一行可以是空行, 但是代码的第一行前不可以有空格. 文件以 .py 为后缀名. 文件名以字母, 下划线和数字组成 (实测用中文, 例如 测试. py 是可以执行的.)
直接运行 Python 代码
在 Windows 上是不行的, 在 Mac,Linux 上是可以的.
第一步. 在文件的第一行增加一个特殊的注释.
- #!/usr/bin/env python3
- print("hello, world!")
第二步: 通过命令给文件以执行权限
chmod a+x hello.py
第三步: 进入到脚本所在的目录: 输入 ./hello.py 就可以了
- dpz@dpz-virtual-machine:~/test$ ./hello.py
- hello, world!
3-2 Python 代码运行助手
配合廖雪峰教程的网站使用.
3-3 输入和输出
输出
使用 print() 的括号中加上字符串, 可以向屏幕中输出指定的文字
- >>> print('hello, world')
- hello, world
print() 可以接受多个字符串, 用逗号隔开, 形成一串输出
- >>> print('the quick brown fox', 'jumps over', 'the lazy dog')
- the quick brown fox jumps over the lazy dog
print() 可以打印整数
- >>> print(100)
- 100
- >>> print(100 + 200)
- 300
- >>> print('100 + 200 =', 100+200)
- 100 + 200 = 300
输入
Python 提供了 input(), 可以让用户输入内容, 并存放到一个变量中.
- >>> name = input()
- michal
- >>> age = input()
- 23
输入 name = input(),(表示将你的输入存储到变量 "name" 中) 并按 Enter 后, Python 交互命令行就会等待你的输入. 此时你输入 "Michal" , 并按 Enter, "michal" 就被存储到 "name" 这个变量中. 并且 Python 交互命令行的状态恢复成 ">>>" .
可以输入变量名 "name" ,"age" 来查看变量
- >>> name
- 'michal'
- >>> age
- '23'
更好的改进?
input() 的括号中可以添加提示用语. 这些提示用语 当你在命令行中执行这个程序文件时, 就会输出到命令行界面中. 这样交互更加的友好.
- code:3-3_input.py
- name = input('请输入姓名:')
- age = input('请输入年龄:')
- print("用户:", name, "; 年龄:", age)
运行:
PS H:\bookANDnote\note\mynotemd\Python\lxf-python3\code> python .\3-3_input.py
请输入姓名: lucy
请输入年龄: 23
用户: lucy ; 年龄: 23
练习
请利用 print() 输出 1024 * 768 = xxx :
- code: 3-3_ex.py:
- print("1024 * 768 =", 1024 * 768)
运行:
- PS H:\bookANDnote\note\mynotemd\Python\lxf-python3\code> python .\3-3_ex.py
- 1024 * 768 = 786432
- code: 3-3_ex_input.py
- input("现在开始简单的整数乘法运算!")
- firstNum = input("请输入第一个数字:")
- secondNum = input("请输入第二个数字:")
- print(firstNum + "*"+ secondNum + "=", int(firstNum) * int(secondNum))
这里使用了 int(firstNum) 将输入的字符串转为整型数字.
运行:
PS H:\bookANDnote\note\mynotemd\Python\lxf-python3\code> python .\3-3_ex_input.py
现在开始简单的整数乘法运算!
请输入第一个数字: 1024
请输入第二个数字: 768
1024 * 768= 786432
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2929673.html