问题 1:JavaScript 中 undefined 和 not defined 的区别
JavaScript 未声明变量直接使用会抛出异常: var name is not defined, 如果没有处理异常, 代码就停止运行了.
但是, 使用 typeof undeclared_variable 并不会产生异常, 会直接返回 undefined.
- varx;// 声明 xconsole.log(x);//output: undefined
- console.log(typeof y); //output: undefined
- console.log(z); // 抛出异常: ReferenceError: z is not defined
问题 2: 下面的代码输出什么?
vary =1;if(functionf(){}) { y +=typeoff;}console.log(y);
正确的答案应该是 1undefined.
JavaScript 中 if 语句求值其实使用 eval 函数, eval(function f(){}) 返回 function f(){} 也就是 true.
下面我们可以把代码改造下, 变成其等效代码.
vark =1;if(1) {eval(functionfoo(){}); k +=typeoffoo;}console.log(k);
上面的代码输出其实就是 1undefined. 为什么那? 我们查看下 eval() 说明文档即可获得答案
该方法只接受原始字符串作为参数, 如果 string 参数不是原始字符串, 那么该方法将不作任何改变地返回.
恰恰 function f(){} 语句的返回值是 undefined, 所以一切都说通了.
注意上面代码和以下代码不同.
vark =1;if(1) {functionfoo(){}; k +=typeoffoo;}console.log(k);// output 1function
问题 3: 在 JavaScript 中创建一个真正的 private 方法有什么缺点?
每一个对象都会创建一个 private 方法的方法, 这样很耗费内存
观察下面代码
varEmployee =function(name, company, salary){this.name = name ||"";this.company = company ||"";this.salary = salary ||5000;// Private methodvarincreaseSalary =function(){this.salary =this.salary +1000; };// Public methodthis.dispalyIncreasedSalary =function(){ increaseSlary();console.log(this.salary); };};// Create Employee class objectvaremp1 =newEmployee("John","Pluto",3000);// Create Employee class objectvaremp2 =newEmployee("Merry","Pluto",2000);// Create Employee class objectvaremp3 =newEmployee("Ren","Pluto",2500);
在这里 emp1,emp2,emp3 都有一个 increaseSalary 私有方法的副本.
所以我们除非必要, 非常不推荐使用私有方法.
问题 4:JavaScript 中什么是闭包? 写出一个例子
老生常谈的问题了, 闭包是在一个函数里声明了另外一个函数, 并且这个函数访问了父函数作用域里的变量.
下面给出一个闭包例子, 它访问了三个域的变量
它自己作用域的变量
父函数作用域的变量
全局作用域的变量
varglobalVar ="abc";// Parent self invoking function (functionouterFunction(outerArg){// begin of scope outerFunction// Variable declared in outerFunction function scope varouterFuncVar ='x';// Closure self-invoking function (functioninnerFunction(innerArg){// begin of scope innerFunction// variable declared in innerFunction function scopevarinnerFuncVar ="y";console.log("outerArg ="+ outerArg +"\n"+"outerFuncVar ="+ outerFuncVar +"\n"+"innerArg ="+ innerArg +"\n"+"innerFuncVar ="+ innerFuncVar +"\n"+"globalVar ="+ globalVar); }// end of scope innerFunction)(5); // Pass 5 as parameter }// end of scope outerFunction )(7); // Pass 7 as parameter innerFunction is closure that is defined inside outerFunc
输出很简单:
outerArg=7outerFuncVar= xinnerArg=5innerFuncVar= yglobalVar= abc
问题 5: 写一个 mul 函数, 使用方法如下.
console.log(mul(2)(3)(4));// output : 24 console.log(mul(4)(3)(4));// output : 48
答案直接给出:
functionmul(x){returnfunction(y){// anonymous function returnfunction(z){// anonymous function returnx * y * z; }; };}
简单说明下: mul 返回一个匿名函数, 运行这个匿名函数又返回一个匿名函数, 最里面的匿名函数可以访问 x,y,z 进而算出乘积返回即可.
对于 JavaScript 中的函数一般可以考察如下知识点:
函数是一等公民
函数可以有属性, 并且能连接到它的构造方法
函数可以像一个变量一样存在内存中
函数可以当做参数传给其他函数
函数可以返回其他函数
问题 6:JavaScript 怎么清空数组?
如
var arrayList = ['a','b','c','d','e','f'];
怎么清空 arrayList
方法 1
arrayList = [];
直接改变 arrayList 所指向的对象, 原对象并不改变.
方法 2
arrayList.length = 0;
这种方法通过设置 length=0 使原数组清除元素.
方法 3
arrayList.splice(0, arrayList.length);
和方法 2 相似
问题 7: 怎么判断一个 object 是否是数组 (array)?
方法 1
使用 Object.prototype.toString 来判断是否是数组
functionisArray(obj){returnObject.prototype.toString.call( obj ) ==='[object Array]';}
这里使用 call 来使 toString 中 this 指向 obj. 进而完成判断
方法二
使用 原型链 来完成判断
functionisArray(obj){returnobj.__proto__ ===Array.prototype;}
基本思想是利用 实例如果是某个构造函数构造出来的那么 它的 __proto__是指向构造函数的 prototype 属性.
方法 3
利用 jQuery
functionisArray(obj){return$.isArray(obj)}
jQuery isArray 的实现其实就是方法 1
问题 8: 下面代码输出什么?
varoutput = (function(x){deletex;returnx;})(0);console.log(output);
输出是 0. delete 操作符是将 object 的属性删去的操作. 但是这里的 x 是并不是对象的属性, delete 操作符并不能作用.
问题 9: 下面代码输出什么?
varx =1;varoutput = (function(){deletex;returnx;})();console.log(output);
输出是 1.delete 操作符是将 object 的属性删去的操作. 但是这里的 x 是并不是对象的属性, delete 操作符并不能作用.
问题 10: 下面代码输出什么?
varx = {foo:1};varoutput = (function(){deletex.foo;returnx.foo;})();console.log(output);
输出是 undefined.x 虽然是全局变量, 但是它是一个 object.delete 作用在 x.foo 上, 成功的将 x.foo 删去. 所以返回 undefined
问题 11: 下面代码输出什么?
varEmployee = {company:'xyz'}varemp1 =Object.create(Employee);deleteemp1.companyconsole.log(emp1.company);
输出是 xyz, 这里的 emp1 通过 prototype 继承了 Employee 的 company.emp1 自己并没有 company 属性. 所以 delete 操作符的作用是无效的.
问题 12: 什么是 undefined x 1 ?
在 Chrome 下执行如下代码, 我们就可以看到 undefined x 1 的身影.
vartrees = ["redwood","bay","cedar","oak","maple"];deletetrees[3];console.log(trees);
当我们使用 delete 操作符删除一个数组中的元素, 这个元素的位置就会变成一个占位符. 打印出来就是 undefined x 1.
注意如果我们使用 trees[3] === 'undefined * 1'返回的是 false. 因为它仅仅是一种打印表示, 并不是值变为 undefined x 1.
问题 13: 下面代码输出什么?
vartrees = ["xyz","xxxx","test","ryan","apple"];deletetrees[3];console.log(trees.length);
输出是 5. 因为 delete 操作符并不是影响数组的长度.
问题 14: 下面代码输出什么?
varbar =true;console.log(bar +0);console.log(bar +"xyz");console.log(bar +true);console.log(bar +false);
输出是
1
truexyz
2
1
下面给出一个加法操作表
Number + Number -> 加法
Boolean + Number -> 加法
Boolean + Boolean -> 加法
Number + String -> 连接
String + Boolean -> 连接
String + String -> 连接
问题 15: 下面代码输出什么?
varz =1, y = z =typeofy;console.log(y);
输出是 undefined.JS 中赋值操作结合律是右至左的 , 即从最右边开始计算值赋值给左边的变量.
上面代码等价于
varz =1z =typeofy;vary = z;console.log(y);
问题 16: 下面代码输出什么?
varfoo =functionbar(){return12; };typeofbar();
输出是抛出异常, bar is not defined.
如果想让代码正常运行, 需要这样修改代码:
varbar =function(){return12; };typeofbar();
或者是
functionbar(){return12; };typeofbar();
明确说明这个下问题
varfoo =functionbar(){// foo is visible here // bar is visible hereconsole.log(typeofbar());// Work here :)};// foo is visible here// bar is undefined here
问题 17: 两种函数声明有什么区别?
varfoo =function(){// Some code};functionbar(){// Some code};
foo 的定义是在运行时. 想系统说明这个问题, 我们要引入变量提升的这一概念.
我们可以运行下如下代码看看结果.
console.log(foo)console.log(bar)varfoo =function(){// Some code};functionbar(){// Some code};
输出为
undefinedfunctionbar(){// Some code};
为什么那? 为什么 foo 打印出来是 undefined, 而 bar 打印出来却是函数?
JavaScript 在执行时, 会将变量提升.
所以上面代码 JavaScript 引擎在实际执行时按这个顺序执行.
// foo bar 的定义位置被提升 functionbar(){// Some code};varfoo;console.log(foo)console.log(bar)foo =function(){// Some code};
原代码的输出合理解释了.
问题 18: 下面代码输出什么?
varsalary ="1000$";(function(){console.log("Original salary was"+ salary);varsalary ="5000$";console.log("My New Salary"+ salary);})();
输出是
Originalsalary was undefinedMyNew Salary 5000$
这题同样考察的是变量提升. 等价于以下代码
varsalary ="1000$"; (function(){varsalary ;console.log("Original salary was"+ salary); salary ="5000$";console.log("My New Salary"+ salary); })();
问题 19: 什么是 instanceof 操作符? 下面代码输出什么?
functionfoo(){returnfoo; }console.log(newfoo()instanceoffoo);
instanceof 操作符用来判断是否当前对象是特定类的对象.
如
functionAnimal(){// 或者不写 return 语句 returnthis;}vardog =newAnimal();doginstanceofAnimal// Output : true
但是, 这里的 foo 定义为
functionfoo(){returnfoo; }
所以
// here bar is pointer to function foo(){return foo}.varbar =newfoo();
所以 new foo() instanceof foo 返回 false
问题 20: 如果我们使用 JavaScript 的 "关联数组", 我们怎么计算 "关联数组" 的长度?
varcounterArray = {A:3,B:4};counterArray["C"] =1;
其实答案很简单, 直接计算 key 的数量就可以了.
Object.keys(counterArray).length // Output 3
本文给出的面试题答案只是很多合理答案中的几个, 可能会不全面, 欢迎大家补充. 由于个人疏忽等原因, 本文中难免会存在少量错误, 欢迎大家批评指正.
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