1. 什么是多线程?
多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务, 以提高系统的效率. 线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现的.
2. 了解多线程
了解多线程之前我们先搞清楚几个重要的概念!
如上图所示: 对我们的项目有一个主内存, 这个主内存里面存放了我们的共享变量, 方法区, 堆中的对象等.
3. 线程的工作过程
每当我们开启一个线程的时候, 线程会为我们开辟一块工作内存, 将主内存中的共享变量复制一个副本存入工作内存中, 并协调方法区生成栈针, 以及对堆的引用 (指针).
如果在执行过程中线程对工作内存中的共享变量进行的修改操作, 此时会向主内存回写我们修改的变量.
4. 多线程带来的问题
我们模拟这样一个场景:
有十个用户同时购票, 但是系统中只剩下了 8 张票, 当每个用户同时开启自己的线程, 将主内存中 8 张票复制到工作内存中, 在方法中, 会判断票数是否满足要求, 此时, 十个线程都判断满足, 都要对票数进行操作.
当用户一操作后, 票数 = 8-1=7, 将数据回写至主内存.
用户二操作后, 用户二的本地内存中票数为 8, 则修改后票数 = 8-1=7, 继续回写至主内存,
以此下去, 在我们假设十个用户同时开启线程的情况下最后主内存中的票数肯定是 7, 而且十个用户均出票成功, 出现了超卖的情况, 这在现实场景是很危险的事!
5. 多线程的特性
有序性: 程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行.
可见性: 当多个线程访问同一个变量时, 一个线程修改了这个变量的值, 其他线程能够立即看得到修改的值.
若两个线程在不同的 CPU, 那么线程 1 改变了 i 的值还没刷新到主存, 线程 2 又使用了 i, 那么这个 i 值肯定还是之前的, 线程 1 对变量的修改线程没看到这就是可见性问题.
原子性: 即一个操作或者多个操作要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断, 要么就都不执行.
在程序编译到执行的过程中, 程序会经过多次重排序, 源代码 -> 编译器优化重排序 -> 指令级并行重排序 -> 内存系统重排序 -> 最终执行的指令序列,
也就是说我们编写的代码, 经过这一连串的重排序后, 代码很可能就和我们写的顺序不一致了, 但是我们的操作系统等会保证我们
最终执行的指令序列与我们的源代码的结果保持一致, 我们的操作系统是可以保证单线程的有序性的.
6. 怎么解决多线程并发带来的问题?
什么时候需要使用多线程?
竞态条件: 检查后执行是否满足决定下一步.
方法一: 加锁
1. 监视器锁 synchronized, 它确保了每个线程是隔离的, 而且只有当一个线程执行进入带有 synchronized 的方法中时加锁,
当该线程为结束此方法解锁时, 其它线程将挂起, 直到该线程解锁后其它线程才能继续执行下去. 它能够保证上述三大特性: 有序性, 可见性, 原子性.
JMM 定义内存访问规范, 实现有序性, 可见性, 原子性, 共八大规则, 大家可以上网了解 JMM 详细规则信息.
同步机制:
监视器锁 synchronized
显示锁 ReentrantLock,ReadWriteLock
原子变量 AtomicInteger,AtomicLong,AtomicBoolean
Volatile
问题: 遇到同步问题如何选择具体的实现方式?
监视器锁在 jdk1.5 以后, 性能得到了很大的提升, 并且在 java 版本更新中一直在被优化, 而且 synchronized 锁可以自动实现加锁与解锁.
显示锁需要我们手动解锁, 加锁, 容易失误导致死锁.
在考虑性能时, 推荐使用监视器锁, 当考虑功能时, 推荐使用显示锁, 显示锁拥有更多自定义的选择.
方法二: 线程封闭
什么是线程封闭?
当访问共享的可变数据时, 通常需要同步, 一种避免同步的方式就是不共享数据, 如果仅在单线程内访问数据, 就不需要同步, 这种技术称为线程封闭.
如果使用线程封闭: 1. 栈封闭: 线程为跳用方法生成栈针时局部变量就使用了线程封闭.
2.ThreadLocal --> 只有当前线程能使用.
方法三: 不可变对象一定是线程安全的.
最佳方案: 使用线程安全的对象是实现线程安全的. java.util.concurrent 包下的类.
来源: https://www.cnblogs.com/wenbinshen/p/9727262.html