前言
前一阵子忙着找工作, 面试过程中, 碰到一个感觉比较有意思的问题, 尽量多的列举出新手引导动画的实现方式, 昨天稍微总结了一下, 实现了 4 种. 源码在最后, 如果想直接看结果的, 可以拉到最后去看.
这里假设所有的弹出层都是基于页面上原有的元素
实现一 复制目标内容
具体步骤:
用
getBoundingClientRect
获取目标内容的显示位置
复制一个目标内容, 并且设置相对定位, 定位的数据在上一步有获取到, 还要把 z-index 稍微设置高一点
在复制内容下面, 加一层半透明的遮罩层.
核心代码:
- let target = document.querySelector('.mid-center')
- let pos = target.getBoundingClientRect()
- let clone = target.cloneNode(true)
- clone.style.position = 'fixed'
- clone.style.left = pos.left
- clone.style.top = pos.top
- clone.style.width = pos.width
- clone.style.height = pos.height
- clone.style.zIndex = 100
- document.body.appendChild(clone)
优缺点 比较平凡的实现方式, 普普通通的, 没啥特色.
实现二 利用 box-shadow
具体步骤:
设置目标对象的 box-shadow 为一个比较大的, 半透明的值
设置目标对象的 position 为 relative
核心代码:
- let target = document.querySelector('.mid-center')
- target.style.boxShadow = '0 0 0 4000px rgba(0, 0, 0, 0.85)'
- target.style.position = 'relative'
这里设置 position:relative 是为了让 box-shadow 阴影不被父容器所挡住. 如果没有设置, box-shadow 会显示不全
优缺点
优点: 实现方式简单易懂
缺点: box-shadow 是个比较耗性能的属性, 而且依靠 position:relative 不知道会不会出现无法覆盖的问题
实现三 利用 html2canvas 将目标内容绘制的一个底色半透明的 canvas 里面
具体步骤:
用
getBoundingClientRect
获取目标内容的显示位置
用 html2canvas 将目标内容绘制到上一步获取的指定位置和大小
核心代码:
- let target = document.querySelector('.mid-center')
- let pos = target.getBoundingClientRect()
- let w = ~~pos.width
- let h = ~~pos.height
- let canvas = document.querySelector('#canvas')
- canvas.width = document.documentElement.clientWidth
- canvas.height = document.documentElement.clientHeight
- let ctx = canvas.getContext("2d");
- canvas.style.display = 'block'
- html2canvas(target, {
- width: w,
- height: h,
- }).then( (cvs) => {
- ctx.drawImage(cvs, pos.left, pos.top)
- })
需要注意的是 这里 canvas.width 和 canvas.height 要手动设置, 否则默认是 300 * 150, 这样如果在样式里设置宽高的话, 会导致画布被拉伸.
优缺点
优点: 性能应该相对会比较好一点 (如果 html2canvas 性能内有太差的话), 用 canvas 实现, 也比较不容易碰到各种层级遮挡或显示不全的问题.
缺点: 实现方式相对繁琐一点, 而且需要借助外部工具
实现四 把其他元素都设成半透明的. 然后给 body 加一个黑色的底色
具体步骤:
给整个文档最外层的元素, 设置一个黑色的底色
遍历整个文档, 把非目标内容, 和非目标内容的父容器, 都设成半透明的
核心代码:
- function showGuidance() {
- let main = document.querySelector('.main')
- main.className += 'darkBackGround'
- setOpticity(main)
- }
- function setOpticity (element) {
- let doms = Array.from(element.children) || []
- let hasMatched = false
- for (let el of doms) {
- if (!el.className.match(/mid-center/i) && el.children.length) {
- hasMatched = setOpticity(el)
- if (!hasMatched) el.className += 'halfTransparent'
- } else if(el.className.match(/mid-center/i)) {
- hasMatched = true
- } else {
- el.className += 'halfTransparent'
- }
- }
- return hasMatched
- }
如果不小心把目标元素的父元素也设置成半透明的, 那么就算目标元素没有设置半透明, 也会变透明, 因为父元素里面的所有内容, 都会透明
优缺点
优点: 感觉没有优点哈
缺点: 批量操作 dom, dom 元素多的情况下, 性能极差
最后
以上所有实现方式, 均按最简单的实现方式来, 未考虑一些特殊情况 (如: resize, 有动画等) 附上 源码
来源: https://juejin.im/post/5bac9bd0e51d450e516296d0