前言
需求场景: 我们知道, 微信小程序可以分享给好友或者微信群, 不能分享到朋友圈, 那分享到朋友圈就需要特殊处理一下, 这里我们把小程序和 canvas 结合起来使用, 生成自定义图片并保存到本地.
代码
wxml 文件
- <view>
- <button type="default" size="defaultSize" bindtap="exportImg"> 生成图片 </button>
- </view>
- <canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
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js 文件
通过 canvasAPI 绘制
- const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
- // 绘制背景图
- ctx.drawImage(res.path, 0, 0, screenWidth, 500);
- // 绘制背景图上层的头像
- ctx.save();
- ctx.arc(100, 100, 30, 0, 2 * Math.PI);
- ctx.clip();
- ctx.drawImage(avatarUrl, 50, 50, 110, 110);// 根据微信 getUserInfo 接口获取到用户头像
- ctx.restore();
- // 绘制文字
- ctx.setTextAlign('center')
- ctx.setFillStyle('#fff')
- ctx.setFontSize(16)
- ctx.fillText(userInfo.nickName, 100, 180)// 用户昵称
- ctx.stroke()
- ctx.draw()
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通过 wx.canvasToTempFilePath 获取本地路径
- wx.canvasToTempFilePath({
- x: 0,
- y: 0,
- width: 300,
- height: 500,
- canvasId: 'myCanvas',
- success: function (res) {
- console.log(res.tempFilePath);
- }
- })
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通过 wx.saveImageToPhotosAlbum 保存图片到本地
- wx.saveImageToPhotosAlbum({
- filePath: tempFilePath,//canvasToTempFilePath 返回的 tempFilePath
- success: (res) => {
- console.log(res)
- },
- fail: (err) => {}
- })
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简单的效果图
总结
canvas 的 drawImage 方法只支持本地图片, 不支持网络图片, 所以头像和背景图我都用这个方法转了一下.
通过 userInfo 获取的头像是正方形的, 不是需求中的圆形, 这里用到了 clip() 方法, 需要配合 save() 和 restore(), 因为裁剪之后如果不恢复, 接下来的绘制都会在那个小区域里面.
此次 demo 没有使用生成二维码的 api, 有兴趣的朋友们可以搞一下. 此处是链接
来源: https://juejin.im/post/5b9a3113f265da0aaa04fffc