1. 先从值引用:
- String a ="God";//a 存放在 stack 中 God 存放在 head(堆中)创建了两个对象
- String b=a;
a 指向堆中的 God 对象
b=a; 说明 b 也指向了 head 中的 God 对象 ;b=a 只创建了一个对象 b
此时进行 b="other god" 并不是改变 b 原有的值, 因为 String 类 final 修饰的类, 所以在进行赋值的时候就在队中新建了一个 other 对象, 然后将 b 指向 other god 这个对象.
下面我们进行一个数据交换的操作
- public void swap(int a,int b){int temp=a;a=b;b=a;System.out.println(a+"="+b);10 20}main(){
- int a=20;
- b=10;swap(a,b);System.out.println(a+"="+b);20 10
}可以发现 main 方法中的 a,b 值并没有发生改变 , 所以他是值传递
2. 引用传递 void method(StringBuffer sb){sb.append("zzz");}main(){StringBuffer sb=new StringBuffer("dd");method(sb);System.out.println(sb.toString());
}可以看出 sb 的值变成了 ddzzz, 一对应可以有很多个引用变量, 但都是针对同一对象进行操作
总结: 常用的数据类型如 (int ,double) 是值传递, 自己定义的对象则是引用传递.
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2755561.html