虽然人们的大多数关注点都在. NET Core 上, 但经典的. NET Framework 仍然在开发中..NET 4.8 的 "早期访问" 预览版表明了微软最关心的领域包括高 DIP, 可访问性和并发性.
.NET 4.8 预计将于 2019 年发布. 目前的预期是, 它将在稍后的 Windows 10 build 1607 上运行, 但这一决定并非最终结果.
Span<T>
在介绍新版本将要包含哪些内容之前, 值得一提的是, 最受期待的功能 Span<T > 不会成为此版本的一部分. 据微软的 Rich Lander 称,
Span 包含在. NET Core 2.1 中. 我们试图在. NET Framework 4.8 中包含 Span, 但由于对现有应用程序的兼容性问题而决定不这么做. 你可以 System.Memory Nuget 包中访问 Span 和其他相关类型.
System.Memory: https://www.nuget.org/packages/System.Memory/
高 DPI
高 DPI 仍然是. NET 的焦点. 随着显示器分辨率不断提高, 应用程序需要放大以补偿文字和图像太小造成的无法辨认. 在此版本中, ClickOnce 和 WinForms 将迎来高 DPI 更新.
高 DPI 问题持续存在的原因有两个. 首先是高分辨率显示器的可用性问题. 在支持缩放的硬件变得可用之前, 微软无法有效测试 200% 和 300%的缩放比例. 因此, 除非显示器已经改进到一定程度, 否则缩放仍然是一个问题.
另一个挑战是多监视器设置. 当应用程序在不同分辨率的显示器之间移动时, 必须重新计算缩放并换出图像. 更糟糕的是, 应用程序可能会在两个或多个具有不同分辨率的显示器上发生重叠. 解决这种情况需要各种妥协, 结果并不总是令人满意.
性能
除了通常的内部调整 (如减少 AsyncLocal 的内存使用量或微调旋转锁) 之外, 此版本还修复了 SqlDataReader.ReadAsync 实际上不是异步执行的问题.
死锁和静态条件
鉴于. NET Framework 日趋成熟, 我们可能会惊奇地发现, 许多核心库仍存在竞态条件和死锁. 以下是与并发相关问题的部分列表.
CLR: 在并发调用新动态方法可能发生的潜在崩溃
CLR: 调用 EventSource 的 Dispose()时可能发生死锁
网络: 在锁定 NetworkChanged 监听器和用户回调时, NetworkInformation.NetworkChange 可能会发生死锁
WCF: 在调用 Set()之前关闭 WaitHandle, 可能在 AsyncResult 中存在竞态条件
WCF: 当中止连接导致从 CleanupChannelCollections 中抛出 ObjectDisposedException 时可能发生的竟态条件
工作流程: 在极端使用条件下(与 MSDTC 的大量连接), 单个线程可能会无限期地持有 CriticalSection
用户界面可访问性(UIA)
UIA 的关注点仍然是 WinForms 获得新的 UIA 行为, 以及修复 UIA 和 WPF 中 UIA 错误.(很多非 UIA 错误也在二者中得到修复.)
来源: http://www.tuicool.com/articles/BNFriae