近些日子, 全球互联网巨头纷纷高调宣布进入半导体行业. 阿里, 微软, Google,Facebook 等都宣布在芯片领域的动作, 那么互联网巨头的这些动作又会对芯片行业造成什么影响? 本文为您带来详细分析.
我们首先盘点一下互联网巨头近几年来在芯片领域的动作.
Google 可谓是互联网公司在芯片领域走得最远的公司. 2015 年 Google 就开始在其数据中心中部署自己设计的深度学习加速芯片 TPU 负责推理, 在去年则是推出了第二代 TPU 可以兼顾深度学习推理和训练, 并且还在手机 Pixel 2 中也部署了自己设计的 IPU 用以加速图像处理相关应用. 此外, Google 还把处理器架构领域的两大宗师 David Patterson 和 John Hennessy 招入麾下, 未来可望在芯片领域有更多产出.
微软也不甘落后, 2014 年在 ISSCC 上发表了自己设计的使用在 Xbox Kinect 2 中的 ToF 传感器芯片, 之后在 2016 年又发布了自己设计的用在 HoloLens 中的 HPU 协处理器芯片, 而在近日更是发布了 Azure Sphere 物联网平台, 其中包含了使用在 MCU 芯片中的 Microsoft Pluton 安全模块以保证物联网数据安全. 第一款 Azure Sphere 芯片将会是联发科和微软合作推出的 MT3620, 其中就包含了 Microsoft Pluton.
除了 Google 和微软外, Facebook 也开始在芯片领域有所动作, 在网站上贴出了 ASIC 和 FPGA 设计的相关职位招聘启事. Facebook AI 研究负责人 Yann LeCun 也在 twitter 上跟帖表示这将会是一个和深度学习相关的芯片设计岗位, 据业界预测 Facebook 正在招募工程师开发和 TPU 类似的芯片以加速服务器端深度学习应用.
Yann LeCun 对于 Facebook 招募 ASIC 工程师的 tweet
在中国, 互联网巨头阿里先是宣布开始研发人工智能加速芯片 Ali-NPU, 其性能将是目前市面上主流 CPU,GPU 架构 AI 芯片的 10 倍, 而制造成本和功耗仅为一半, 可以实现比传统 GPU 高 40 倍以上的性价比. 之后, 阿里高调宣布全资收购中天微系统, 而该系统目前拥有中国独立知识产权的指令集, 阿里此举据信是为了加强自己在物联网领域的布局.
启示一: 摩尔定律的尽头是异构计算时代, 互联网巨头要自己定制芯片
互联网巨头纷纷布局芯片, 意味着原有的半导体产业局面正在发生重大改变. 最初, 半导体行业作为高科技行业, 其发展遵循摩尔定律的方式, 每 18 个月工艺特征尺寸缩小, 随着工艺制程的进化, 同样的芯片的制造成本会更低, 因为单位面积晶体管数量提升导致相同的芯片所需要的面积缩小, 另外芯片性能会随着工艺特征尺寸缩小而上升, 于是半导体行业走在摩尔定律指导下的周期性性能提升成本降低的高速发展模式. 由于其高技术高附加值的特点, 芯片的毛利率很高, 因此芯片设计公司可以通过把芯片出售给下游企业, 就能活得很滋润.
在半导体设计的黄金年代,"芯片设计" 这四个字就意味着高技术和高利润率, 芯片的原材料是砂子, 却能卖出几十甚至上百美金的单价, 因此成功的芯片一旦量产就像是开动了印钞机一样. 为了增加出货量改善设计复用性, 半导体公司往往青睐通用平台式芯片, 例如 Intel 的处理器以及 Qualcomm 的 SoC.
然而, 随着摩尔定律越来越接近物理极限, 再继续缩小特征尺寸需要的资本量越来越大, 换句话说随着特征尺寸缩小, 芯片的成本上升很快. 芯片的成本包括 NRE 成本 (Non-Recurring Engineering, 指芯片设计和掩膜制作成本, 对于一块芯片而言这些成本是一次性的) 和制造成本(即每块芯片制造的成本). 在先进工艺制程, 由于工艺的复杂性, NRE 成本非常高. 例如 FinFET 工艺往往需要使用 double patterning 技术, 而且金属层数可达 15 层之多, 导致掩膜制作非常昂贵.
另外, 复杂工艺的设计规则也非常复杂, 工程师需要许多时间去学习, 这也增加了 NRE 成本. 对于由先进制程制造的芯片, 每块芯片的毛利率较使用落后制程制造的芯片要高, 但是高昂的 NRE 成本意味着由先进制程制作的芯片需要更多的销量才能实现真正盈利.
随着摩尔定律遇到瓶颈, 靠工艺制程提升来增进性能的成本实在太高, 因此需要更多根据应用做专用设计, 靠架构设计来进一步提升性能, 这也是 "异构计算" 的思路. 在过去, 半导体公司通常倾向于推出平台式的产品, 例如 Intel 的 CPU,Qualcomm 的 Snapdragon 等等, 但是这样的通用平台在今天已经无法满足移动设备对于性能和能效比的需求, 尤其是在 AR/VR, 终端人工智能等新兴应用中.
就在同时, 我们看到了 Facebook,Google, 阿里等互联网巨头向硬件领域的进军. 事实上, 这也是互联网公司生态化发展到今天的必然: 互联网公司之前一直在搭建生态抢夺流量入口, 让用户可以更方便地使用自己的服务; 这个入口过去是从 PC, 手机, 到了今天 PC, 手机等传统入口已经没法满足高速发展的互联网巨头的胃口, 因此巨头们都想到了搭建自己的硬件平台作为自己服务的入口. 这样的硬件可以是 AR/VR 设备(如微软的 HoloLens,Facebook 的 Oculus), 可以是新型消费电子设备(如 Google 的 Clip 自动摄像机), 也可以是进入智能制造和智能家庭的 IoT 终端节点.
当互联网巨头开始进入硬件市场时, 会对半导体行业产生巨大的影响. 首先, 互联网巨头追求硬件能实现极致化的性能以实现差异化用户体验用来吸引用户. 如前所述, 目前摩尔定律遇到瓶颈, 想要追求极致体验需要的是走异构计算自己定制化芯片的路子, 光靠采购传统半导体厂商的芯片已经没法满足互联网巨头对于硬件的需求, 至少在核心芯片部分是这样. 因此, Facebook,Google, 阿里等互联网巨头都是异构计算的积极拥护者, 为了自己的硬件布局或计划设计芯片, 或已经开始设计芯片. 这么一来, 原来是半导体公司下游客户的互联网公司现在不需需要从半导体公司采购芯片了, 这样的产业分工变化会引起行业巨变.
其实这样的上下游整合趋势从很久以前就已经在手机领域开始, 几年前消费电子巨头苹果和华为已经开始从采购标准芯片到设计自己的 SoC, 前几年小米也逐渐开始做自己的 SoC 芯片, 一旦 Oppo,Vivo 等手机巨头都跟风开始自己做核心芯片, 高通的就会承受很大压力. 而互联网巨头入局芯片, 也可以理解为手机领域发生的故事也开始发生到了其他硬件领域, 将对于高通以及其他传统半导体公司产生深远的影响.
其次, 互联网巨头制造硬件的目的只是为了吸引用户进入自己的生态使用自己的服务, 其最终盈利点并不在贩卖硬件上而是在增值服务上. 因此, 互联网巨头在为了自己的硬件设计芯片时可以不计成本, 基本不考虑 cost-down. 在传统半导体公司的眼光中, 一块芯片成本是 10 美元还是 8 美元可以是天壤之别, 但是在互联网公司的看法里这样的成本差别根本不是事, 性能怎么好就怎么来.
从另一个角度来说, 一旦自己设计核心芯片的互联网公司进入同一个领域, 那些靠采购半导体公司标准芯片搭硬件系统的公司的就完全没有竞争力了, 无论是从售价还是性能, 拥有自己核心芯片的互联网巨头都能实施降维打击. 一旦这些硬件公司失去竞争力, 那么依赖于这些客户的半导体公司的生存空间又会进一步被压缩.
总而言之, 互联网巨头进入芯片领域, 首先处于性能考虑不再从半导体公司采购核心芯片, 这冲击了传统行业分工, 使传统芯片公司失去了一类大客户; 另一方面互联网巨头的生态式打法可以让自研硬件芯片不考虑成本, 这又冲击了那些从半导体公司采购芯片的传统硬件公司, 从而进一步压缩了半导体公司的市场. 在这两个作用下, 半导体芯片公司的传统经营模式必须发生改变才能追上新的潮流.
启示二: 半导体行业分工洗牌, 三种道路应对互联网企业野蛮人入侵
目前, 半导体芯片领域的分工, 大概可以分为定义, 设计, 设计定案, 制造等几个环节. 定义是指芯片顶层架构和指标的定义; 设计是指具体的电路设计, 包括数字 RTL 设计, 模拟 / 混合信号电路设计等等; 设计定案是指芯片设计最终确定并进入 Fab 决定开始制造光刻掩膜, 意味着需要花费一笔掩膜开销; 制造则是在 Fab 最终根据掩膜把芯片制造出来.
今天的半导体行业的分工, 最为大家熟知的是 Fabless 模式, 即芯片设计公司负责定义, 设计和设计定案, 而制造则是在提供代工的 Fab 完成; 三星, Intel 等半导体巨头也会走包含从定义到制造所有环节的 IDM 模式; 此外不少公司是混合 Fabless 和 IDM, 即有的产品走 Fabless 模式, 而有的产品走 IDM 模式, 例如 Broadcom 在 CMOS 芯片产品线走的是 Fabless, 而在射频前端模组产品线则是 IDM 模式有自己的 Fab. 在今天的半导体行业分工中, 设计服务公司提供模块设计 IP 以及协助一些公司做设计, 主要起的是辅助作用.
在互联网巨头入局半导体行业后, 又出现了一种新的模式, 即互联网公司负责定义芯片, 完成小部分设计, 并花钱完成设计定案流片(互联网公司不差钱!), 设计服务公司负责大部分设计, 而代工厂负责芯片制造. 这种新模式可以称为 Designless-Fabless 模式. 历史上, 半导体公司从传统的 IDM 走到 Fabless 模式, 主要是因为 Fab 开销过高, 成为了半导体公司发展的包袱, 而代工厂则提供了一个非常灵活的选项.
今天, 互联网公司入局半导体后走 Designless-Fabless 模式, 把大量设计外包, 则主要是因为时间成本. 互联网巨头做芯片, 追求的除了极致性能之外, 还有快速的上市时间. 对于他们来说, 错过了圣诞节 / 双十一档期将会是灾难性的. 如果要像传统半导体公司一样, 需要从头开始培养自己的前端 + 后端设计团队, 从头开始积累模块 IP, 恐怕第一块芯片上市要到数年之后. 这样的节奏, 是跟不上互联网公司的快速迭代节奏的.
那么如何实现高性能加快速上市呢? 最佳方案就是这些巨头自己招募芯片架构设计团队做芯片定义, 用有丰富经验的业界老兵来根据需求定制架构以满足性能需求, 而具体的实现, 包括物理版图设计甚至前端电路设计都可以交给设计服务公司去做. 半导体芯片的一个重要特点就是细节非常重要, ESD, 散热, IR Drop 等一个小细节出错就可能导致芯片性能大打折扣无法达到需求. 因此, 如果把具体设计工作交给有丰富经验的设计服务公司, 就可以大大减少细节出错的风险, 从而减小芯片需要重新设计延误上市时间的风险.
事实上, 我们已经在一些芯片中看到互联网巨头负责芯片架构 + 设计服务公司提供 IP / 设计服务的模式了. 一个例子就是微软使用在 HoloLens 中的 HPU, 其中微软设计了多核架构以加速 AR 计算, 而每个核则是使用了 Cadence 的 Tensilica IP.
微软的 HPU, 大量使用了 Cadence 的 Tensilica IP
不差钱的互联网公司以生态打法入局半导体行业, 犹如野蛮人入侵, 对于 Fabless 公司最头疼的设计定案流片费用人家互联网公司不差钱基本不在乎, 那么半导体公司如何应对呢? 应该说至少有三种方法, 分别是转型做设计服务公司, 做全栈公司和做 IDM 公司.
转型做设计服务公司的思路很简单, 既然半导体公司拼不过不差钱的互联网公司, 那么我们不如就做朋友吧. 设计定案流片高费用高风险是目前半导体公司的心头之疼, 那么我就不流片了, 而是帮互联网公司做设计服务, 这样我的风险和开销就小了很多. 另一方面凭借半导体公司多年在半导体设计领域积累的经验去帮互联网公司做设计服务, 能显著减小互联网公司专用芯片上市需要时间和品质风险, 这样一来大家皆大欢喜, 实现了资源最优分配. 不少半导体公司也注意到了设计服务的潮流, 并开始向设计服务靠拢. 联发科前一阵高调公开设计服务业务, 就是半导体公司转向的重要标志.
联发科是一家典型的靠高性价比走量来盈利的公司, 靠播放机崭露头角, 在山寨机时代走向辉煌, 但是在摩尔定律遇到瓶颈半导体公司走向寡头化的今天, 其利润率下降, 一方面不敢使用高级制程担心风险太高, 另一方面不使用高级制程则芯片性能缺乏竞争力, 只能在中低端领域靠低利润率走量为生. 在摩尔定律遇到瓶颈的今天, 流片成本过高其实是许多传统半导体公司都面临的问题. 如今联发科在设计服务业务发力, 则无需担心流片的风险, 只需提供高质量 IP 以及设计服务即可. 在过去, 联发科采取的 ASSP 模式是开发一颗 IC 可以卖给不同家客户, 虽然一款设计可以做到量很大, 但是所有客户都用一款芯片, 没有差异化. 而将来联发科提供的 ASIC 设计服务模式则是针对每个客户的不同需求定制 IC, 能提供较大的差异化.
在媒体采访中, 联发科副总经理游人杰也表示联发科的 ASIC 设计服务业务可以和互联网巨头如 BAT 产生互补效应: BAT 这样的客户对于不同的需求会有不同的芯片架构, 因此这些客户普遍需要自己定制芯片, 但是让这些客户自己去从头开始做一颗芯片花费的成本和精力过大, 也缺乏经验. 而联发科技多年来专精于芯片设计积累的经验, 刚好可以跟这些客户互补.
联发科作为把传统半导体芯片公司的运营哲学发展到极致的公司在今天也开始转向设计服务业务, 可以说是设计服务的春天来临了.
第二种方法是做全栈公司, 这种思路是 Fabless 半导体公司向互联网公司学习, 也开始进入下游市场, 最终给客户提供的是软硬件都有的整体解决方案, 用下游增值服务的高利润率来补贴芯片设计和设计定案流片的高开销. 目前在人工智能领域出现了很多这样的全栈初创公司, 例如地平线(在自动驾驶领域提供从算法到芯片的整体解决方案),Novumind(在智能医疗领域提供从应用到芯片的整体解决方案), 云飞励天(在人脸识别领域提供从应用到芯片的整体解决方案). 此外, 在区块链领域, 比特大陆凭借其芯片和矿机的压倒性优势在区块链生态中也占有了巨大话语权, 也可以说是一种全栈的打法.
最后一种方法则是回到 IDM 模式, 再次自己做 Fab. 这种做法看起来是重走老路, 其实有合理之处. Fabless CMOS 芯片设计, 尤其是数字芯片设计的门槛并不高, 开销却很大, 因此看起来不差钱的互联网公司联合设计服务公司做 Designless-Fabless 是更合理的模式. 另一方面, 做射频前端器件等门槛很高的 IDM 公司反而不会被互联网公司威胁到, 因为没有任何设计服务公司能做相关设计. 而且这类 IDM 公司因为门槛高, 所以元器件的毛利率可以做到很高, 可以活得比较舒服, 这也是摩尔定律接近瓶颈对于 Skyworks,Qoorvo 等 IDM 没有直接影响的原因. 未来或许我们会看到更多此类 IDM 出现, 当然 IDM 的模式也不会真的完全重走老路, 而是在其运营模式上会有所革新以顺应时代. 我们不妨拭目以待.
结语
随着互联网厂商纷纷入局半导体芯片, 传统半导体公司的商务模式将会遇到很大挑战, 需要有新的商务模式来迎合时代潮流. 面对互联网公司 Designless-Fabless 模式的威胁, 我们认为半导体公司可以转型做设计服务, 可以做全栈公司从下游获取更多利润, 或者走 IDM 去做更高利润率的核心半导体元器件. 互联网公司入局对于半导体行业未来走向的影响, 让我们拭目以待.
来源: http://server.51cto.com/CPU-572676.htm