Javascript - ES6 实用开发技巧
本文只罗列出在 ES6 开发过程中相对实用的内容, 并非一个高大全的文档, 如果希望查阅详细的内容, 可购买阮一峰老师所出版的 ES6 相关图书. 另外阮一峰老师ECMAScript 6 入门一书在网上有对应的网站可访问, 地址: http://es6.ruanyifeng.com
定义变量 / 常量
ES6 中新增加了 let 和 const 两个命令, let 用于定义变量, const 用于定义常量 两个命令与原有的 var 命令所不同的地方在于, let, const 都是块级作用域, 其有效范围仅在代码块中, 实例如下:
- //es5
- if(1==1){
- var b = 'foo';
- }
- console.log(b);//foo
- //es6
- if(1==1){
- let b = 'foo';
- }
- console.log(b);//undefined
定义常量对象
- const a = {a:1,b:2};
- a.b = 3;
- console.log(a);//{a:1,b:3}
上例中, 常量 a 中的内容在定义后, 再进行修改依然有效, 原因是对于对象类型的使用是指针式引用, 常量只是指向了对象的指针, 对象本身的内容却依然可以被修改, 注意, 数组 (Array) 也是对象; 那么如果在定义常量时使用基础数据类型: string, number, boolean 等
- const a = 1;
- a = 2;// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
在使用中, 建议使用 let 与 const 完全代替 var 命令
数值扩展
转换 Number.parseInt - 将字符串或数字转换为整数 Number.parseFloat - 将字符串或数字转换为浮点数
Number.parseInt, Number.parseFloat 与 parseInt, parseFloat 功能一致, 在 ES6 中, 推荐使用 Number. 的方式进行调用, 这么做的目的是为了让代码的使用方式尽可能减少全局性方法, 使用得语言逐步模块化
测试函数
- // 测试是否整数
- Number.isInteger(21)//true
- Number.isInteger(1.11)//false
- // 测试是否 NaN
- Number.isNaN(Nan)//true
- Number.isNaN(1)//false
字符串扩展
字符串内容测试
- 'abcdef'.includes('c');//true
- 'abcdef'.includes('ye');//false
- 'abcdef'.startsWith('a');//true
- 'abcdef'.endsWitch('f');//true
- //includes(), startsWith(), endsWith() 都支持第二个参数,
- // 类型为数字类型, 意为从第 n 个字符开始, endsWith() 的第二个参数有点不一样
- 'abcdef'.includes('c', 4);//false 从第 5 个字符开始查找是否有'c' 这个字符
- 'abcdef'.startsWith('d', 3);//true 从第 4 个字符开始查找是否是以'd' 字符为开头
- 'abcdef'.endsWith('d', 4);//true 前面的 4 个字符里, 是否以'd' 字符为结尾
字符串内容重复输出
'a'.repeat(5);//aaaaa 重复输出 5 遍
原生支持模板语言
- //es5
- $('#result').append(
- 'There are <b>' + basket.count + '</b>' +
- 'items in your basket,' +
- '<em>' + basket.onSale +
- '</em> are on sale!'
- );
- //es6
- // 在 es6 中, 内容模板, 可以定义在 `` 包起来的字符串中, 其中的内容会保持原有格式
- // 另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充, 优雅而简洁
- $('#result').append(`
- There are <b>${basket.count}</b> items
- in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
- are on sale!
- `);
字符串遍历输出
- //for ...of 格式为 es6 中的 Iterator 迭代器的输出方式
- for(let c of 'abc'){
- console.log(c);
- }
- //a
- //b
- //c
字符串补全
- // 参数 1:[number] 目标字符串长度
- // 参数 2:[string] 进行补全的字符串
- '12345'.padStart(7, '0')//0012345 - 字符串不足 7 位, 在头部补充不足长度的目标字符串
- '12345'.padEnd(7, '0')//1234500 - 在尾部进行字符串补全
数组扩展
合并数组
- let a = [1, 2];
- let b = [3];
- let c = [2, 4];
- let d = [...a, ...b, ...c];//[1, 2, 3, 2, 4] 所有内容合并, 但并不会去除重复
快速转换为数组
Array.of(3,4,5)//[3,4,5]
数组内容测试
- // 判断对象是否为数组
- if(Array.isArray(obj)){...}
- [1,2,3].includes(5);//false, 检索数据中是否有 5
- // 找出第一个匹配表达式的结果, 注意是只要匹配到一项, 函数即会返回
- let a = [1, 3, -4, 10].find(function(value, index, arr){
- return value <0;
- });
- console.log(a);//-4
- // 找出第一个匹配表达式的结果下标
- let a = [1, 3, -4, 10].findIndex(function(value, index, arr){
- return value < 0;
- });
- console.log(a);//2
内容过滤
- // 排除负数内容
- let a = [1, 3, -4, 10].filter(function(item){
- return item> 0;
- });
- console.log(a);//[1, 3, 10]
内容实例
.keys() - 获得数组中所有元素的键名 (实际上就是下标索引号)
.values() - 获得数组中所有元素的数据
.entries() - 获得数组中所有数据的键名和数据
- for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
- console.log(index);
- }
- // 0
- // 1
- for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
- console.log(elem);
- }
- // 'a'
- // 'b'
- for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
- console.log(index, elem);
- }
- // 0 "a"
- // 1 "b"
.entries(), .keys(), .values() 功能与 Object 中的几个同名函数功能类似, 实际使用中实用性不高, 对于数组的操作, 直接进行遍历即可
对象扩展
属性的简洁表示
- // 直接使用变量 / 常量的名称个为对象属性的名称
- let a = 'abc';
- let b = {a};//{a: 'abc'}
- function f(x, y){ return {x, y};}
- // 等效于
function f(x, y){ return {x: x, y: y}}
- let o = {
- f(){ return 1; }
- }
- // 等效于
- let o = {
- f: function(){ return 1; }
- }
对象内容合并
- let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
- let d = Object.assign(a, b, c);
- console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}
- console.log(a);//{a:1,b:4}
- // 上面的合并方式会同时更新 a 对象的内容, a 的属性如果有多次合并会被更新数据,
- // 但自身没有的属性, 其它对象有的属性不会被添加到 a 身上;
- // 参数列中的对象只会影响第一个, 后面的参数对象不会被修改数据
- // 推荐使用这种方式进行对象数据合并
- let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
- let d = Object.assign({}, a, b, c);// 第一个参数增加一个空对象, 在合并时让它被更新, 不影响实际的对象变量内容
- console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}// 与上面的方式合并结果一致, 使用这种方式, a 对象的内容就不会被影响了
对象内容合并的方向是从参数顺序的后向前合并
对象内容集合
Object.keys() - 获得对象中所有的键名, 以数组的形式返回
- var obj = { a:1,b:2 };
- var names = Object.keys(obj);//['a', 'b']
Object.values() - 获得对象中所有的值内容, 以数组的形式返回
- var obj = { a:1,b:2 };
- var values = Object.values(obj);//[1, 2]
Object.entries() - 获得对象中所有的成员数据, 以数组的形式返回, 成员的内容也是数组形式
- var obj = { a:1,b:2 };
- var values = Object.entries(obj);//[['a',1], ['b',2]]
其实观察可发现, Object.keys(), Object.values(), Object.entries(), 与 Java 的 MAP 中的方法是一致的, 不论是方法名还是具体的用法, 这也可以帮忙理解这些功能 API
对象内容测试
- // 判断对象是否为数组对象
- if(Object.isArray(someobj)){}
- // 判断目标对象是否为空对象
- if(someobj && Object.keys(someobj).length)
解构赋值
- let [a, b, c] = [1, 2, 3];
- // 定义了三个变量, 并对应赋了值; 如果值的个数与变量名个数不匹配, 没有对应上的变量值为 undefined
- let [a, b, c='default'] = [1, 2];
- // 指定默认值, 在定义变量时就指定了默认值, 如果赋值时, 没有给定内容, 则会取默认值
- let [a, ...b] = [1,2,3];
- // 这里 b 的值为 [2,3], 这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量,
- // 但实际使用中为了避免代码阅读的歧义, 不推荐这么使用, 仅作了解即可
- let [a,b,c] = 'yes';
- console.log(a);//y
- console.log(b);//e
- console.log(c);//s
字符串的解构赋值会以单个字符的方式进行赋值
- let {length}='yes';
- console.log(length);//3
以对象赋值的方式, 如果名称是字符串的自带属性, 则会获得属性值
- let arr = [1,2];
- let obj = {a:1,b:2};
- function test ({a = 10, b}){
- console.log('a:',a);
- console.log('b:',b);
- }
- test(obj);
解构赋值的使用实例, 作为函数传参, 并使用默认值
对象结构解构
- let obj = {a: 1, b: 2};
- let {a, b} = obj;//a=1,b=2
使用变量的方式进行结构赋值, 需要严格匹配名称, 数组的模式是严格匹配下标
- let obj = {a: 1, b: 2};
- let {a=0, b=5} = obj;
赋值并给定默认值
- let obj = {a: 1, b: 2};
- let {a:A, b} = obj;//A=1,b=2,a 报错, 变量未定义
获得内容后, 将变量进行改名
- let obj = {a: 1, b: 2};
- let a = 0;
- ({a, b} = obj);
对已存在的 a 进行修改值, 并生成新的变量 b
- let obj = {
- arr: ['aaa',{a:1}]
- };
- let {arr:[b, {a}]} = obj;// 这里的 arr 互相映射
- console.log(b);
- console.log(a);
获得对象的子数据, 并映射到相应的变量, 这里需要注意的是结构要对应
模块化
最简单实例的使用场景
- //a.js
- let a = {a:1,b:2,c:3};
- export default a;
- //b.js
- import a from 'a.js';// 假设 a.js 与 b.js 同在一个目录中
- console.log(a.a);//1
以上简单的实例就两个脚本文件举例说明了两个文件在实际使用, 可以进行互相引用, 并获得目标文件中的数据; 我们可以认为一个脚本文件就是一个 模块, 那么在实际开发过程中, 可以将业务处理内容, 或是数据处理过程 抽象 在一个文件中, 在需要使用时, 由其它模块引入并使用其中的数据
箭头函数
箭头函数的基本语法
(参数 1, 参数 2, ..., 参数 N) => { 函数声明 }
(参数 1, 参数 2, ..., 参数 N) => 表达式 (单一)
- // 相当于:(参数 1, 参数 2, ..., 参数 N) =>{ return 表达式; }
- // 当只有一个参数时, 圆括号是可选的:
(单一参数) => {函数声明}
单一参数 => {函数声明}
// 没有参数的函数应该写成一对圆括号.
() => {函数声明}
// 箭头函数的内容不能用于构造函数, 即声明的内容, 不能通过 new 一个对象来使用
看一个简单的例子
- let count = function(num){
- return num + 1;
- };
- // 使用箭头函数重构
- let count = num => num + 1;
上面的例子在重构后, 给人最直观的感受就是 function 关键字 {},() 和 return 等关键字不再需要书写, 对于简单的函数体, 可简化不少代码
- let count = num => {
- let base = 50;
- let step = 10;
- return base + step + 1;
- };
在函数体一行代码不能完成时, 就不能省略 {} 和 return 关键字
- // 多个入参
- let count = (num, step) => num + step + 1;
- // 没有入参
- let count = () => 3.1415926;
当入参不止一个或是没有入参时, 需使用小括号包裹
返回一个对象
- // 错误, 会报 SyntaxError
- let count = num => { base: 50, total: num + 100 };
- // 正常返回对象
- let count = num => ({ base: 50, total: num + 100 });
封闭上下文的 this
通过上面的例子可以看得出, 箭头函数很像匿名函数 (
(function(args){...}(val))
), 但又不完全一样, 主要的区别在于 this 的使用结果
- let goods = {
- price: 5,
- total: function(quantity){
- console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 对象
- let calc = function(){
- return quantity * this.price;// 这里的 this 指向了 window
- }
- return calc();
- }
- };
- console.log(goods.total(5));//Nan
上面的例子当然可以使用传参或在函数外定义一个变量 that 来接收外部的 this(即函数内第一句), 并在函数内部使用 that 来解决问题, 但这不在当前话题的讨论范围内
- let goods = {
- price: 5,
- total: function(quantity){
- console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 对象
- let calc = () => quantity * this.price; // 这里的 this 同样指向了 goods 对象
- return calc();
- }
- };
- console.log(goods.total(5));//25
总结箭头函数的特点就是 更短的函数 和
封闭上下文的 this
, 也许更短的函数才是我们使用最多的地方
完整内容: https://github.com/TerryZ/js-develop-skill-summary
来源: https://juejin.im/post/5addf34e518825672f197d87