1. 简介
通道是 Java NIO 的核心内容之一, 在使用上, 通道需和缓存类 (ByteBuffer) 配合完成读写等操作与传统的流式 IO 中数据单向流动不同, 通道中的数据可以双向流动通道既可以读, 也可以写这里我们举个例子说明一下, 我们可以把通道看做水管, 把缓存看做水塔, 把文件看做水库, 把水看做数据当从磁盘中将文件数据读取到缓存中时, 就是从水库向水塔里抽水当然, 从磁盘里读取数据并不会将读取的部分从磁盘里删除, 但从水库里抽水, 则水库里的水量在无补充的情况下确实变少了当然, 这只是一个小问题, 大家不要扣这个细节哈, 继续往下说当水塔中存储了水之后, 我们可以用这些水烧饭, 浇花等, 这就相当于处理缓存的数据过了一段时间后, 水塔需要进行清洗这个时候需要把水塔里的水放回水库中, 这就相当于向磁盘中写入数据通过这里例子, 大家应该知道通道是什么了, 以及有什么用既然知道了, 那么我们继续往下看
Java NIO 出现在 JDK 1.4 中, 由于 NIO 效率高于传统的 IO, 所以 Sun 公司从底层对传统 IO 的实现进行了修改修改的方式就是在保证兼容性的情况下, 使用 NIO 重构 IO 的方法实现, 无形中提高了传统 IO 的效率
2. 基本操作
通道类型分为两种, 一种是面向文件的, 另一种是面向网络的具体的类声明如下:
- FileChannel
- DatagramChannel
- SocketChannel
- ServerSocketChannel
正如上列表, NIO 通道涵盖了文件 IO,TCP 和 UDP 网络 IO 等通道类型本文我们先来说说文件通道
2.1 创建通道
FileChannel 是一个用于连接文件的通道, 通过该通道, 既可以从文件中读取, 也可以向文件中写入数据与 SocketChannel 不同, FileChannel 无法设置为非阻塞模式, 这意味着它只能运行在阻塞模式下在使用 FileChannel 之前, 需要先打开它由于 FileChannel 是一个抽象类, 所以不能通过直接创建而来必须通过像 InputStreamOutputStream 或 RandomAccessFile 等实例获取一个 FileChannel 实例
- FileInputStream fis = new FileInputStream(FILE_PATH);
- FileChannel channel = fis.getChannel();
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(FILE_PATH);
- FileChannel channel = fis.getChannel();
- RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(FILE_PATH , "rw");
- FileChannel channel = raf.getChannel();
2.2 读写操作
读写操作比较简单, 这里直接上代码了下面的代码会先向文件中写入数据, 然后再将写入的数据读出来并打印代码如下:
- // 获取管道
- RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(FILE_PATH, "rw");
- FileChannel rafChannel = raf.getChannel();
- // 准备数据
- String data = "新数据, 时间:" + System.currentTimeMillis();
- System.out.println("原数据:\n" + " " + data);
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
- buffer.clear();
- buffer.put(data.getBytes());
- buffer.flip();
- // 写入数据
- rafChannel.write(buffer);
- rafChannel.close();
- raf.close();
- // 重新打开管道
- raf = new RandomAccessFile(FILE_PATH, "rw");
- rafChannel = raf.getChannel();
- // 读取刚刚写入的数据
- buffer.clear();
- rafChannel.read(buffer);
- // 打印读取出的数据
- buffer.flip();
- byte[] bytes = new byte[buffer.limit()];
- buffer.get(bytes);
- System.out.println("读取到的数据:\n" + " " + new String(bytes));
- rafChannel.close();
- raf.close();
上面的代码输出结果如下:
2.3 数据转移操作
我们有时需要将一个文件中的内容复制到另一个文件中去, 最容易想到的做法是利用传统的 IO 将源文件中的内容读取到内存中, 然后再往目标文件中写入现在, 有了 NIO, 我们可以利用更方便快捷的方式去完成复制操作 FileChannel 提供了一对数据转移方法 - transferFrom/transferTo, 通过使用这两个方法, 即可简化文件复制操作
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
- FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
- RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
- FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
- long position = 0;
- long count = fromChannel.size();
- // 将 fromFile 文件找那个的数据转移到 toFile 中去
- System.out.println("before transfer:" + readChannel(toChannel));
- fromChannel.transferTo(position, count, toChannel);
- System.out.println("after transfer :" + readChannel(toChannel));
- fromChannel.close();
- fromFile.close();
- toChannel.close();
- toFile.close();
- }
- private static String readChannel(FileChannel channel) throws IOException {
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
- buffer.clear();
- // 将 channel 读取位置设为 0, 也就是文件开始位置
- channel.position(0);
- channel.read(buffer);
- // 再次将文件位置归零
- channel.position(0);
- buffer.flip();
- byte[] bytes = new byte[buffer.limit()];
- buffer.get(bytes);
- return new String(bytes);
- }
通过上面的代码, 我们可以明显感受到, 利用 transferTo 减少了编码量那么为什么利用 transferTo 可以减少编码量呢? 在解答这个问题前, 先来说说程序读取数据和写入文件的过程
我们现在所使用的 PC 操作系统, 将内存分为了内核空间和用户空间操作系统的内核和一些硬件的驱动程序就是运行在内核空间内, 而用户空间就是我们自己写的程序所能运行的内存区域这里, 当我们调用 read 从磁盘中读取数据时, 内核会首先将数据读取到内核空间中, 然后再将数据从内核空间复制到用户空间内也就是说, 我们需要通过内核进行数据中转同样, 写入数据也是如此系统先从用户空间将数据拷贝到内核空间中, 然后再由内核空间向磁盘写入相关示意图如下:
与上面的数据流向不同, FileChannel 的 transferTo 方法底层基于 sendfile64(Linux 平台下)系统调用实现 sendfile64 会直接在内核空间内进行数据拷贝, 免去了内核往用户空间拷贝, 用户空间再往内核空间拷贝这两步操作, 因此提高了效率其示意图如下:
通过上面的讲解, 大家应该知道了 transferTo 和 transferFrom 的效率会高于传统的 read 和 write 在效率上的区别区别的原因在于免去了内核空间和用户空间的相互拷贝, 虽然内存间拷贝的速度比较快, 但涉及到大量的数据拷贝时, 相互拷贝的带来的消耗是不应该被忽略的
讲完了背景知识, 咱们再来看看 FileChannel 是怎样调用 sendfile64 这个函数的相关代码如下:
- public long transferTo(long position, long count,
- WritableByteChannel target)
- throws IOException
- {
- // 省略一些代码
- int icount = (int)Math.min(count, Integer.MAX_VALUE);
- if ((sz - position) <icount)
- icount = (int)(sz - position);
- long n;
- // Attempt a direct transfer, if the kernel supports it
- if ((n = transferToDirectly(position, icount, target))>= 0)
- return n;
- // Attempt a mapped transfer, but only to trusted channel types
- if ((n = transferToTrustedChannel(position, icount, target))>= 0)
- return n;
- // Slow path for untrusted targets
- return transferToArbitraryChannel(position, icount, target);
- }
- private long transferToDirectly(long position, int icount,
- WritableByteChannel target)
- throws IOException
- {
- // 省略一些代码
- long n = -1;
- int ti = -1;
- try {
- begin();
- ti = threads.add();
- if (!isOpen())
- return -1;
- do {
- n = transferTo0(thisFDVal, position, icount, targetFDVal);
- } while ((n == IOStatus.INTERRUPTED) && isOpen());
- // 省略一些代码
- return IOStatus.normalize(n);
- } finally {
- threads.remove(ti);
- end (n> -1);
- }
- }
从上面代码 (transferToDirectly 方法可以在 openjdk/jdk/src/share/classes/sun/nio/ch/FileChannelImpl.java 中找到) 中可以看得出 transferTo 的调用路径, 先是调用 transferToDirectly, 然后 transferToDirectly 再调用 transferTo0transferTo0 是 native 类型的方法, 我们再去看看 transferTo0 是怎样实现的, 其代码在
openjdk/jdk/src/solaris/native/sun/nio/ch/FileChannelImpl.c
中
- JNIEXPORT jlong JNICALL
- Java_sun_nio_ch_FileChannelImpl_transferTo0(JNIEnv *env, jobject this,
- jint srcFD,
- jlong position, jlong count,
- jint dstFD)
- {
- #if defined(__linux__)
- off64_t offset = (off64_t)position;
- jlong n = sendfile64(dstFD, srcFD, &offset, (size_t)count);
- if (n <0) {
- if (errno == EAGAIN)
- return IOS_UNAVAILABLE;
- if ((errno == EINVAL) && ((ssize_t)count>= 0))
- return IOS_UNSUPPORTED_CASE;
- if (errno == EINTR) {
- return IOS_INTERRUPTED;
- }
- JNU_ThrowIOExceptionWithLastError(env, "Transfer failed");
- return IOS_THROWN;
- }
- return n;
- // 其他平台的代码省略
- #endif
- }
如上所示, transferTo0 最终调用了 sendfile64 函数, 关于 sendfile64 这个系统调用的详细说明, 请参考 man-page, 这里就不展开说明了
2.4 内存映射
内存映射这个概念源自操作系统, 是指将一个文件映射到某一段虚拟内存 (物理内存可能不连续) 上去我们通过对这段虚拟内存的读写即可达到对文件的读写的效果, 从而可以简化对文件的操作当然, 这只是内存映射的一个优点内存映射还有其他的一些优点, 比如两个进程映射同一个文件, 可以实现进程间通信再比如, C 程序运行时需要 C 标准库支持, 操作系统将 C 标准库放到了内存中, 普通的 C 程序只需要将 C 标准库映射到自己的进程空间内就行了, 从而可以降低内存占用以上简单介绍了内存映射的概念及作用, 关于这方面的知识, 建议大家去看深入理解计算机系统关于内存映射的章节, 讲的很好
Unix/Linux 操作系统内存映射的系统调用 mmap,Java 在这个系统调用的基础上, 封装了 Java 的内存映射方法这里我就不一步一步往下追踪了, 大家有兴趣可以自己追踪一下 Java 封装的内存映射方法的调用栈下面来简单的示例演示一下内存映射的用法:
- // 从标准输入获取数据
- Scanner sc = new Scanner(System.in);
- System.out.println("请输入:");
- String str = sc.nextLine();
- byte[] bytes = str.getBytes();
- RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("map.txt", "rw");
- FileChannel channel = raf.getChannel();
- // 获取内存映射缓冲区, 并向缓冲区写入数据
- MappedByteBuffer mappedBuffer = channel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, bytes.length);
- mappedBuffer.put(bytes);
- raf.close();
- raf.close();
- // 再次打开刚刚的文件, 读取其中的内容
- raf = new RandomAccessFile("map.txt", "rw");
- channel = raf.getChannel();
- System.out.println("\n 文件内容:")
- System.out.println(readChannel(channel));
- raf.close();
- raf.close();
上面的代码从标准输入中获取数据, 然后将数据通过内存映射缓存写入到文件中代码运行结果如下:
接下来在用 C 代码演示上面代码的功能, 如下:
- #include <stdio.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <sys/mman.h>
- #include <memory.h>
- #include <unistd.h>
- int main() {
- int dstfd;
- void *dst;
- char buf[64], out[64];
- int len;
- printf("Please input:\n");
- scanf("%s", buf);
- len = strlen(buf);
- // 打开文件
- dstfd = open("dst.txt", O_RDWR | O_CREAT | O_TRUNC, S_IRWXU);
- lseek(dstfd, len - 1, SEEK_SET);
- write(dstfd, "", 1);
- // 将文件映射到内存中
- dst = mmap(NULL, len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, dstfd, 0);
- // 将输入的数据拷贝到映射内存中
- memcpy(dst, buf, len);
- munmap(dst, len);
- close(dstfd);
- // 重新打开文件, 并输出文件内容
- dstfd = open("dst.txt", O_RDONLY);
- dst = mmap(NULL, len, PROT_READ, MAP_SHARED, dstfd, 0);
- bzero(out, 64);
- memcpy(out, dst, len);
- printf("\nfile content:\n%s\n", out);
- munmap(dst, len);
- close(dstfd);
- return 0;
- }
关于 mmap 函数的参数说明, 这里就不细说了, 大家可以参考 man-page 上面的代码运行结果如下:
关于内存映射就说到了, 更深入的分析需要涉及到很多操作系统层面的东西我对这些东西了解的也不多, 所以就不继续分析了, 惭愧惭愧
2.5 其他操作
FileChannel 还有一些其他的方法, 这里通过一个表格来列举这些方法, 就不一一展开说明了如下:
方法名 | 用途 |
---|---|
position | 返回或修改通道读写位置 |
size | 获取通道所关联文件的大小 |
truncate | 截断通道所关联的文件 |
force | 强制将通道中的新数据刷新到文件中 |
close | 关闭通道 |
lock | 对通道文件进行加锁 |
以上所列举的方法用起来比较简单, 大家自己写代码验证一下吧, 这里就不贴代码了
3. 总结
以上章节对 NIO 文件通道的用法和部分方法的实现进行了简单分析从上面的分析可以看出, NIO FileChannel 在实现上, 实际上是对底层操作系统的一些 API 进行了再次封装, 也就是一层皮有了这层封装后, 对上就屏蔽了底层 API 的细节, 以降低使用难度 Java 为了提高开发效率, 屏蔽了操作系统层面的细节虽然 Java 可以屏蔽这些细节, 但作为开发人员, 我觉得我们不能也去屏蔽这些细节(虽然不了解这些细节也能写代码), 有时间还是应该多了解了解这些底层的东西毕竟要想往更高的层次发展, 这些底层的知识必不可少说到这里, 感觉很惭愧, 我的技术基础也很薄弱大学期间没有意识到专业基础课的重要性, 学了很多东西, 但忽略了基础好在工作不久后看了很多牛人的博客, 也意识到了自己的不足现在静下心来打基础, 算是亡羊补牢吧
好了, 关于文件通道的内容这里就说到这, 谢谢大家的阅读
参考
Java 编程思想
深入理解计算机系统
Java NIO Channel
来源: https://www.cnblogs.com/nullllun/p/8648496.html