什么是初级的前端工程师?
按照我的想法, 我把前端工程师分为了入门初级中级高级这四个级别入门级别指的是了解什么是前端(前端到底是什么其实很多人还是不清楚的, 底什么是前端后端后台), 了解基本的 htmlCSS 和 javascript 语法(这些语方面的东西网上随便搜一下就有很多很多, 基本的语法是整个技术体系最重要的东西了, 领先的 web 技术教程 - 全部免费), 可以根据设计师的设计图在不考虑兼容性的情况下把页面做出来, 了解过一些框架的使用(例如烂大街但是依然牛逼的 jQueryzeptobootstrap 等等)
在经历过入门的阶段, 已经了解了前端要做什么, 并且把基本的语法学习过了可以独立做一些简单的页面了, 那么就要继续学习达到初级前端工程师的水平, 对于初级的前端工程师需要了解的就特别多了, 需要对整个前端有一个清晰的认识, 并且熟练使用各种技术, 我感觉在校的学生达到初级水平就可以通过 bat 的校招笔试面试了(看到这里, 您先不要吐槽, 先把我下面说的初级水平需要掌握的东西看一下之后再来评论我说的有没有过)
初级前端工程师首先要知道的就是如何处理各种浏览器的兼容处理 (比如说在 IE 浏览器中的 createElement 有什么不同等等内容), 现在基本上每个公司在招聘的时候都会要求熟练 html5, css3, javascript, 这个熟练的意思就是信手拈来, 在下面会说初级前端工程师应该具体的学习哪些知识, 然后就是要了解各种 css 的预处理器和后处理器, 还有会使用常见前端的 MV * 框架(angularjs, backbone,reactjs 等等) 并知道这些框架的原理, 另外就是要熟练使用 nodejs, 要会使用基于 node 的各种前端构建工具(grunt,gulp 等等), 熟练使用 github 或 gitlab, 对模块化组件化工程化语义化有一个比较深入的了解, 最后要知道如何开发移动端的页面, 如何去优化一个页面的性能
初级前端工程师的技术体系
目前在网上有很多关于技术体系的文章, 但是几乎都是在一个很笼统的方面来介绍技术栈, 这里我就给把那些笼统的概念给分解开, 详细的来说一下需要掌握的知识内容
html 部分
首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性, 这些常用的标签我总结了一下有以下这些:
html: 页面的根元素
head: 页面的头部标签, 是所有头部元素的容器
body: 页面的主体标签, 页面展现的内容就放置在这里面
title: 页面的标题
meta: 位于文档的头部, 提供页面的元信息, 包括关键字描述等等
link: 定义文档与外部资源的关系, 最常用的用途就是引入样式表
script: 脚本标签, 可以把 js 脚本代码放置在这个标签内, 也可以使用这个标签的 src 属性引入一个外部标签
style: 样式标签, 可以把 css 代码写在这个标签中
a: 超链接, href 属性代表要链接到的地方, target 属性代表打开方式
img: 图像标签, src 属性表示图片的位置
form: 表单元素, 它内部的 inputselecttextarea 等标签都是比较重要的
div: 定义文档中的分区或节, 可以使用 div 来进行页面的布局等操作
另外还有 ullipbuttoniframeptable 等标签也很常用, navsectionarticleheaderasidefooter 等语义化标签也需要了解一下
除了要了解上面这一些标签之外, 还需要对一些新的 HTML5 的 API 有一定的了解:
audiovideo 标签
Canvas: 定义图形, 比如图表和其他图像
input 标签的 accept 属性, emailphoneurl 等类型
getElementByClassName 根据 class 名来获取一个元素结点
Multiple file selection 多文件选择属性
html 的 importtemplate
process 标签, webGL 等内容
还有一些要知道的知识点:
1.doctype 的作用
2.unicodeutf8 等编码的原理和区别
3. 如何进行页面性能优化
4.pngjpgwebpgif 等图片格式的不同的优势
5.HTML 行内元素与块级元素的区别
6. 移动 web 端开发常用 head 标签
7.web 语义化
8. 浏览器中的缓存原理
css 部分
关于 css 这一块, 我的看法就是网上下载一个 chm 格式的 css 的参考手册, 然后根据手册里面写的一个个的都敲一下
css 大体分为下面这几块知识点:
定位布局
1.position 属性的 7 个值 (static | relative | absolute | fixed | center | page | sticky) 分别有什么作用和不同?
2. 实现品字形布局或者是三栏布局(左右宽度固定, 中间适应屏幕)
3. 浮动与清除浮动的方法, flex 布局, grid 布局
盒子模型
1.marginpaddingborder 这三个属性
2. 伸缩盒相关内容
3.Multi-column Layout Module 多列布局模型
文本字体
1. 强制换行与不换行, 清除空白
2. 文本对齐大小 (如何设置 chrome 小于 12px 的字体) 缩进转换
3. 单位(emrempx 等), 颜色(rgbrgba,hls)
变换过渡和动画
1.transform 的各种取值的作用与兼容性
2.transition 过渡的动画类型, 贝塞尔曲线的原理
3.animation 动画的各种设置,@keyframes 规则
4. 浏览器的重绘与重排
选择器
1. 选择器的分类, 权值和优先级
2. 有哪些属性可以被继承, 哪些属性没法继承
3. 伪类和伪元素分别是什么, 有什么作用
上面这些都是基础的东西, 除了这些基础的内容之外需要了解 LessSassstylus 等 css 预处理器, 这将会大幅度提升你的 css 开发效率, 也需要了解一下 AutoprefixerPostCSS 等 css 后处理器
javascript 部分
在这里就不说 js 的基础知识了, 我把 js 按照语法的层次和使用的层次分为了两大块
按照语法的层次来说:
首先是 javascript 的面向对象方面的内容: 在 javascript 中实现封装继承和多态
封装: 在 js 中可以通过闭包作用域和作用域链来实现封装, ES6 的 constlet 的作用
继承: 基于原型链的继承基于构造函数的继承组合式继承寄生式继承等, 外加 ES6 的 class 关键字, prototype 和 proto
多态: 在 javascript 中多态是使用 arguments 来实现的, 关于 arguments 会引申出来很多内容:
1.arguments 的 callercallee 等方法的作用
2. 方法的 apply 和 call 的作用和不同
3. 使用 Array.prototype.slice.call 来把一个数组对象转化为数组
4.array 的各种方法, 如 shiftsplicepushfiltermapreduceforEach 等等
然后是 Js 的设计模式, 比如说那三种工厂模式啊, 建造者模式啊等等
最后是在不同情况下的 this 分别都代表什么
按照使用的层次来说:
首先最主要的就是 ajax,ajax 的原理, ajax 跨域的方法: jsonp 使用 iframe 的 location.hashpostMessageAPIwebsocket 服务器代理等等
然后是 tcp 协议 udt 协议以及 http 协议的协议头状态码等内容
浏览器的缓存, 客户端存储方面的内容: localstoragesessionstorageindexDBcookie 等等
最后是一些新的 js 的 API, 例如文件读取(fileReader)fetchPromiseWeb Sockets 等等内容, 可以去 caniuse 上面看一下有哪些新的东西
上面我所说的这些只是一些比较笼统的概念, 把前端 htmlcss 和 javascript 所需要掌握的部分内容列举了一下, 在前端领域还有很多需要我们知道的知识, 这需要大家在学习工作的过程中去自己总结
来源: http://www.qdfuns.com/article/29187/dcba9ae4dc8df4b18ab3cf76458e6728.html