为了保证可读性, 本文采用意译而非直译本文版权归原作者所有, 翻译仅用于学习
在过去的十年中, 我最热衷的事情之一就是前端开发 (特别是 JavaScript) 作为一个匠人, 我喜欢专研各种工具在本文, 我会为你介绍一些用老式 console 来 debug 的技巧
是的, 我们都知道下面基本的技巧:
- console.log(Hello World!);
- console.info(Something happened);
- console.warn(Something strange happened);
- console.error(Something horrible happened);
从现在开始, 我将教会你一些你不知道的技巧, 让你成为老司机!
1. console.trace()
如果你想知道消息是哪里打印出来的, 使用 console.trace()来获取要打印的数据的 stacktrace
2. console.time() && console.timeEnd()
如果你想分析函数的性能, 可以使用 console.time()来计时, console.timeEnd()来结束计时, 控制台会打印出两次之间的时间差
3. console.memory
如果你发现性能问题很难分析, 可能还要考虑是否有内存泄露, 你可以使用 console.memory(注意 memory 是 console 的属性, 不是函数), 来查看当前的堆的使用情况
Fundebug 助你更好地 debug, 欢迎试用!
4. console.profile(profileName) & console.profileEnd(profileName)
虽然不是一个标准的做法, 不过被广泛接受使用你可以使用这两个命令来启动和停止 profiling 这样有助你你在代码中做精准的 profiling 而不依赖于手动的鼠标点击你可以在浏览器控制台 Javacript Profiler 中找到刚刚的 profile
5. console.count(STUFF I COUNT)
有时候为了记录一个函数或则一段代码重复执行了多少次, 可以使用 console.count('')来记录每一次执行到该代码, 就会自动加 1
6. console.assert(false, Log me!)
你可以使用 console.assert 来在某些为假的条件下输出消息, 而不是用 if-else
注意: 在 Node.js 下会报错(Assertion Error)
7. console.group(group) & console.groupEnd(group)
如果你想对打印的 log 做一个格式化的整理, 可以使用 console.group()和 console.groupEnd()使用 console.group 可以将 log 聚合成组, 并且形成嵌套的层级请看示例:
8. String substitutions
你可以使用 console.log 打印变量(%s = string, %i = integer, %o = object, %f = float)
9. console.clear()
我们已经在控制台输出了很多记录, 来使用 console.clear()清空一下
10. console.table()
最后一个压轴的! 你可以使用 console.table()将对象以表格的形式打印出来
来源: https://www.2cto.com/kf/201803/732528.html