在 GDC 开幕第一天的 Google 开发者专场, Google 发布了一款由网易研发的 UI 自动化测试方案: Airtest ProjectGoogle 方面评价, 这可能是目前世界上最好的 Android 游戏自动化测试方案
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美西时间 3 月 19 日, 在 GDC 开幕第一天的 Google 开发者专场, Google 发布了一款由网易研发的 UI 自动化测试方案: Airtest ProjectGoogle 方面评价, 这可能是目前世界上最好的 Android 游戏自动化测试方案
AirtestIDE 是一个跨平台的 UI 自动化测试编辑器, 目前已经支持 Android 手游 Windows 端游和 Android App, 后续还将支持 iOS 手游在网易游戏内部, 这项技术已经被应用到梦幻西游手游大话西游手游阴阳师荒野行动终结者 2: 审判日等多款重点产品的测试当中
具体来说, AirtestIDE 拥有基于图像识别的 Airtest 框架, 使用者无需接入代码, 只要在设备窗口操作手机, 代码即会在代码窗口自动生成如果开发者认为图标不够精确, 还可以通过手动框选图标或是其他方式来生成模拟输入语句
AirtestIDE 还拥有基于 UI 控件搜索的 POCO 框架, 可以直接获取 UI 结构, 检视 UI 控件它支持 Unity3DCocos2dx 等主流游戏引擎及 Android 源生 App, 开发者也可以通过扩展 SDK 支持其他游戏引擎或任意 UI 系统
在实际测试过程中, AirtestIDE 可以为测试人员定位异常测试点, 回放每一个操作步骤, 最后还会生成一份报告, 以方便测试人员排查细节错误
此外, AirtestIDE 中录制和运行的代码都基于 Python2.7 语言新手上手比较容易, 熟练的开发者也可以通过添加第三方库和工具增强自己的脚本同时, 这项工具还可以与持续集成相结合, 甚至以此技术为基础搭建云测试平台
在以往的测试过程中, 开发者往往需要在几百台 Android 手机上测试游戏的兼容性
但通过 AirtestIDE 可视化易于编辑的界面与功能, 开发者只需录制一次测试脚本即可实现多端运行, 这大幅度减少了人力及时间成本而对于 Google 来说, AirtestIDE 能够为全世界的 Android 开发者提供一套自动化的游戏测试解决方案, 改善 Android 开发的生态环境这或许也是他们在 GDC 上宣布与网易合作, 并在 Firebase Test Lab 中支持这项技术的原因
网易方面称, Google 未来还愿意继续与他们合作, 将机器学习应用在游戏的开发与测试方面目前 Airtest Project 已分享至 Github (https://github.com/AirtestProject)开源使用, 开发者也可以至官网 (http://airtest.netease.com/) 进行查看和下载
来源: http://news.51cto.com/art/201803/568528.htm