这周精读了几遍构建之法的一二十六章, 本人更偏好于语言精练概况的书籍, 由于语言习惯问题, 这本书对我而言有些解读困难由此在下面对几章内容精练出总结概况, 并提出问题
第一章
1.1 软件 = 程序 + 软件工程
. 软件 = 数据结构 + 算法
文中的软件被定义为程序与软件工程的结合, 意在强调静态代码往往不足以满足客户的需求, 开发一些大型严谨的软件时, 软件工程中, 设计创造构建和维护的部分是十分重要的程序的设计与软件的工程化, 主要是为了达成更好的用户体验而软件是人以机器为媒体实现的, 所以影响其质量的还有很多外部因素, 如人员的调度, 政策的变动
软件开发的阶段玩具阶段
业余爱好阶段
探索阶段
产业阶段
问题 1: 软件工程发展至今, 依然是年轻的学科, 它是否还有更深层次的发展, 如果有, 随着科技行业的发展, 就像织布机取代织布工人一样, AI 是否会逐步取代我们的工作, 由它们满足客户的需求?
1.2 软件工程是什么
在普遍意义上, 软件是具有构建性和易演化性的计算模型, 软件工程是研究或应用工程化方法来设计创造构建和维护有效实用和高质量软件的一门学科文中详细列举了软件工程涉猎的学科范围
软件的特殊性复杂性(佛瑞德. 布鲁克斯)
不可见性(佛瑞德. 布鲁克斯)
易变性(佛瑞德. 布鲁克斯)
服从性(佛瑞德. 布鲁克斯)
非连续性(瓦茨拉夫. 拉里奇)
.
文中讲述了一个观点: 没有最好的软件, 但是可以通过努力将其完善至足够满足客户需求
第二章
2.1 单元测试
RP: 快速成型 (RP) 技术是二十世纪九十年代发展起来的一项先进制造技术, 是为制造业企业新产品开发服务的一项关键共性技术, 对促进企业产品创新缩短新产品开发周期提高产品竞争力有积极的推动作用
VSTS 的全称是 Visual Studio Team System, 是由微软开发的一套具有高生产力高集成性可扩展的生命周期开发工具, VSTS 使得整个开发团队拥有更好的沟通与合作, 并且保证了更好的质量
以上来源百度百科
简介了 VSTS 的基本使用方法, 对好的单元测试提出要求: 集成到自动测试的框架中自动化定期维护
回归测试的目的: 验证新代码是否解决了旧问题新代码是否对原有程序有破坏性
效能分析: 用于测试程序的时间复杂度
问题 2: 不同语言编写的相同程序在效能上相同, 但是运行速度是不同的, 不同语言编写的软件虽然效能上不同, 但又可以达成运行速度上的持平, 该怎么评价这两种软件呢?
第十六章
16.3 创新的招数: SWOT 分析
本章概述了创新的意义要求方法, 创业的基本要求, 市场需求的基本分析方法
问题 3: 文中提出产品会不可避免地进入衰退期, 创新无疑是驱散衰老的良药, 是否有理想的情况能够在不断地重构发展下, 使产品在衰退期来临之前转进入新的周期?
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2530683.html