5 月 11 日 - 13 日, Unite Beijing 2018 大会将于北京国家会议中心举办! 作为开发者的年度盛会, 我们将邀请来自全球的 Unity 技术达人和行业精英, 为大家带来超过 70 场主题多元的技术课程, 包括聚焦 Unity 次世代技术发展的重磅 Keynote 以及干货十足的五大技术专场
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为广大 Unity 开发者分享最前沿科技潮流与开发经验, 让大家了解并掌握次世代的 Unity 开发技术, 是历年 Unite 大会的核心所在今年的 Unite Beijing 2018 将为大家带来怎样更新换代的引擎功能亮点? 什么主题将成为今年大会的重头戏? 让我们来先睹为快!
AI 与机器学习: 开启人工智能开发新时代
人工智能和机器学习无疑是当下科技圈最为火热的主题, 作为极具潜力的新兴市场, 中国正逐渐掌握全球人工智能领域的主导权, 对于 AI 和机器学习领域的大力投入使得相关技术正在渗透进包括工业机器人无人机无人驾驶汽车以及下一代的游戏开发等多种垂直领域
Unity 作为全球最受欢迎的引擎, 在去年推出了公开测试版本的机器学习代理(ML-Agents), 这项突破性的 AI 工具包将帮助机器学习的开发和研究人员在 Unity 开发实际且复杂的场景中进行代理训练, 从而减少技术壁垒与障碍
今年的 Unite 大会, 我们将为您打开未来 Unity 人工智能的大门, 带领您深入探究 Unity 在人工智能与机器学习方面的重要进展, 切身感受如何运用极具颠覆性的 AI 与机器学习工具为自己的游戏开发与内容创作带来全新的可能性, 让开发者创造的游戏或系统变得更加智能化, 并为中国快速增长的 AI 爱好者们提供了一个探索深度学习的前沿研究平台究竟哪些人工智能领域的大咖将来到今年 Unite 大会现场? 请您拭目以待!
影视动画: 高效创作实时渲染画质
Unity 2018 将成为帮助各行业创意人才实现梦想的内容创造引擎以影视动画领域为例, Unity 在今年 1 月的美国圣丹斯电影节 (Sundance Film Festival) 上大放异彩依托于 Unity 高质量的实时渲染功能以及 Timeline,Cinemachine 和 Post Processing Stack 等新增的影视制作模块, 开发者和艺术家将可以充分使用 Unity 2018 来制作影视动画作品, 电影特效, 游戏过场动画等内容, 并大大节省开发制作的时间, Unity 2018 版本中最新改进的 DCC 相关功能, 也将让艺术家能更加得心应手地使用 Unity 挥洒创意而 VR/AR 技术的运用, 配合实时渲染与人工智能的加持更大大拓宽了传统影视的创意边界
在今年的 Unite 大会, 我们不仅将为您揭秘如何使用 Unity 2018, 结合游戏开发理论和次世代的实时渲染功能, 制作出诸如 Adam 系列, 死者之书等令人惊艳的 AAA 级影视动画效果, 您还将领略到更多 Unity 在影视领域的精彩应用和开发经验, 让您感受 Unity 作为新一代内容创造引擎的无限潜力
Unity 2018: 新一代创作引擎强势来袭
在 Unite 大会上, 来自全球的 Unity 官方技术和产品的负责人还将全面剖析 Unity 2018 版本中的多种全新特性, 帮助您了解并掌握更版本中更新换代的引擎功能的先驱技术这些技术包括次世代的新增渲染特性, 如 Scriptable Render Pipeline,Post-processing Stack v2 和 Unity Shader Graph 等; 帮助开发者高效编写高性能代码的 C# Job System 和新一代 ECS; 解密新一代的 Unity 粒子系统; 自定义渲染纹理特性; 基于底层的 Unity 优化秘籍等等技术干货
通过聆听 Unite 技术专场演讲, 您将先人一步地把握 Unity 2018 新版本的特性与应用方法, 通过现场与 Unity 技术达人的交流, 您在开发中遇到的瓶颈和难题也将引刃而解, 令您的开发之路如虎添翼
这些提前曝光的 Unite Beijing 2018 大会核心主题, 是否让您对 5 月的大会充满期待? 不想错过这一年一度的开发者盛会, 现在就是购买 Unite 大会早鸟技术通票的最佳时机, 与志同道合的开发者朋友们在现场见证 Unity 2018 的到来! 更多 Unite 大会精彩议题, 全球合作伙伴和重磅嘉宾即将曝光, 请保持关注!
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来源: http://geek.csdn.net/news/detail/255718