下面小编就为大家带来一篇浅谈 Java 中的 final 关键字与 C# 中的 const, readonly 关键字小编觉得挺不错的, 现在就分享给大家, 也给大家做个参考一起跟随小编过来看看吧
在编程语言中都有某种方式, 告知编译器一块数据是恒定不变的有两个需求
1. 一个永不改变的编译器常量
2. 一个在运行时被初始化的值, 而这个值不会被改变
在 Java 中, 使用 final 修饰变量实现这两个需求
- <pre name="code" class="java">// 编译器常量
- private final int valueOne = 9;
- private static final int VALUE_TWO = 99;
- public static final int VALUE_THREE = 39;
- // 运行时被初始化的值, 且值不会被改变
- private final int i4 = rand.nextInt(20);
- static final int INT_5 = rand.nextInt(20);</span>
final 修饰基本数据类型时, 使数据恒定不变
final 修饰对象引用时, 使引用恒定不变一旦引用被初始化指向一个对象, 就无法再把它改为指向另一个对象
然而, 对象其自身是可以修改的
final 修饰方法参数列表中的参数, 意味着无法在方法中更改参数引用所指向的对象这一特性主要用来向
匿名内部类传递数据
另外, 在 Java 中
final 修饰方法, 目的是明确禁止子类覆盖这个方法
final 修饰类, 禁止继承
在 C# 中是如何实现这两个需求的呢?
需求 1: 编译器常量
const 修饰常量, 必须能在编译时用于计算常量总是静态的但不必 (实际上, 是不允许) 在常量声明中包含修饰符 static
需求 2: 运行期常量
readonly 关键字
有时可能需要一些变量, 其值不应改变, 但在运行之前其值是未知的
C# 为这种情形提供了另一种类型的变量: 只读字段
另外, 在 C# 中
sealed 修饰方法, 目的是明确禁止子类覆盖这个方法
sealed 修饰类, 禁止继承
来源: http://www.phperz.com/article/18/0227/359663.html