C 语言是面向过程的, 而 C++是面向对象的
C 和 C++ 的区别:
C 是一个结构化语言, 它的重点在于算法和数据结构. C 程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程, 对输入 (或环境条件) 进行运算处理得到输出 (或实现过程(事务) 控制).
C++, 首要考虑的是如何构造一个对象模型, 让这个模型能够契合与之对应的问题域, 这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程 (事务) 控制. 所以 C 与 C++ 的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样. 之所以说 C++ 比 C 更先进, 是因为 "设计这个概念已经被融入到 C++ 之中".
C 与 C++ 的最大区别: 在于它们的用于解决问题的思想方法不一样. 之所以说 C++ 比 C 更先进, 是因为 "设计这个概念已经被融入到 C++ 之中", 而就语言本身而言, 在 C 中更多的是算法的概念. 那么是不是 C 就不重要了, 错! 算法是程序设计的基础, 好的设计如果没有好的算法, 一样不行. 而且,"C 加上好的设计" 也能写出非常好的东西.
下面, 发下代码吧, 简单的 C 语言和 easyx 一起打造浪漫的程序附带上注释吧
#include#include#include#include#include#include#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
/***** 宏定义区 ******/
#define NUM13 // 烟花种类数量宏定义
#define PI 3.1415926548
/***** 结构定义区 **********/
// 烟花结构
struct FIRE {
int r; // 当前爆炸半径
int max_r; // 爆炸中心距离边缘最大半径
int x,
y; // 爆炸中心在窗口的坐标
int cen_x,
cen_y; // 爆炸中心相对图片左上角的坐标
int width,
height; // 图片的宽高
int xy[240][240]; // 储存图片像素点
bool show; // 是否绽放
bool draw; // 开始输出像素点
DWORD t1,
t2,
dt; // 绽放速度
}
Fire[NUM];
// 烟花弹结构
struct JET {
int x,
y; // 喷射点坐标
int hx,
hy; // 最高点坐标 ------ 将赋值给 FIRE 里面的 x, y
int height; // 烟花高度
bool shoot; // 是否可以发射
DWORD t1,
t2,
dt; // 发射速度
IMAGE img[2]; // 储存花弹一亮一暗图片
byte n: 1; // 图片下标
}
Jet[NUM];
/**** 函数申明区 ****/
void welcome();
void Init(int); // 初始化烟花
void Load(); // 加载烟花图片
void Shoot(); // 发射烟花
void Chose(DWORD & ); // 筛选烟花
void Style(DWORD & ); // 发射样式
void Show(DWORD * ); // 绽放烟花
// 主函数
void main() {
initgraph(1200, 800);
srand(time(0));
// 播放背景音乐
mciSendString("open ./fire / 小幸运. mp3 alias bk", 0, 0, 0);
mciSendString("play bk repeat", 0, 0, 0);
welcome();
DWORD t1 = timeGetTime(); // 筛选烟花计时
DWORD st1 = timeGetTime(); // 播放花样计时
DWORD * pMem = GetImageBuffer(); // 获取窗口显存指针
for (int i = 0; i < NUM; i++) // 初始化烟花
{
Init(i);
小编推荐一个学 C 语言 / C++ 的学习裙[ 二六三, 六八八, 二七六 ] , 无论你是大牛还是小白, 是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习! 裙内有开发工具, 很多干货和技术资料分享!}
Load(); // 将烟花图片信息加载进相应结构中
BeginBatchDraw(); // 开始批量绘图
while (!kbhit()) {
Sleep(10);
// 随机选择 4000 个像素点擦除
for (int clr = 0; clr < 1000; clr++) {
for (int j = 0; j < 2; j++) {
int px1 = rand() % 1200;
int py1 = rand() % 800;
if (py1 < 799) // 防止越界
pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK; // 对显存赋值擦出像素点
}
}
Chose(t1); // 筛选烟花
Shoot(); // 发射烟花
Show(pMem); // 绽放烟花
Style(st1); // 花样发射
FlushBatchDraw(); // 显示前面的所有绘图操作
}
}
void welcome() {
//setfillstyle(0);
setcolor(YELLOW);
for (int i = 0; i < 50; i++) {
int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));
int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));
cleardevice();
settextstyle(i, 0, "楷体");
outtextxy(x, y, "双十一, 不剁手!");
outtextxy(x - 130, y + 100, "写段代码送女友!");
Sleep(25);
}
getchar();
cleardevice();
settextstyle(25, 0, "楷体");
outtextxy(400, 200, "原来你是我最想留住的幸运");
outtextxy(400, 250, "原来我们和爱情曾经靠得那么近");
outtextxy(400, 300, "那为我对抗世界的决定");
outtextxy(400, 350, "那陪我淋的雨");
outtextxy(400, 400, "一幕幕都是你");
outtextxy(400, 450, "一尘不染的真心.");
outtextxy(600, 500, "----《小幸运》");
getchar();
}
PS: 前面的一部分弄出来了 基于代码是真心太多, 也需要图片, 插件,,, 所以说, 需要的, 后面的几个点: 1, 初始化烟花参数 /2, 加载图片 / 3, 在一定范围内筛选可发射的烟花, 并初始化发射参数, 输出烟花弹到屏幕, 播放声音 / 4, 扫描烟花弹并发射 / 5, 显示花样 / 6, 绽放烟花 到时候一并会发的
这些是 C/C++ 能做的
服务器开发工程师, 人工智能, 云计算工程师, 信息安全(黑客反黑客), 大数据 , 数据平台, 嵌入式工程师, 流媒体服务器, 数据控解, 图像处理, 音频视频开发工程师, 游戏服务器, 分布式系统, 游戏辅助等
来源: http://www.jianshu.com/p/e1b426f4cbbc