变量: 用来存储信息以及后期能被调用, 同时存储变量类型, 即命名并存储数据, 可以理解为存储信息的容器.
变量定义规则:
变量名只能是字母, 数字或下划线的任意组合
变量名的第一个字符不能是数字
关键字不能作为变量命名, 如: and,as,assert,break,class,continue......
变量名格式最好统一, 驼峰格式或下划线
变量的赋值:
变量名指向的是内存地址, 用 "=" 符号进行赋值
变量 & 字符编码
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2481339.html