关于设计我记不清从什么时候听过一个说法, 是这么说的, 设计是产品制造者同用户的一个交流. 比如一个杯子, 我们拿在手里就知道如何用这边杯子喝水, 当这个杯子有把时, 设计者就传达给我们当倒上热水时, 杯身会很烫, 喝的时候握住杯子把, 当杯身没有把时, 我们知道这个杯子加了隔热设计, 即便导入了热水那么杯身也不是特别烫手, 可以直接握住杯身进行喝水. 但如果这个杯子没有把, 也不隔热, 那么这个杯子就不是一个好的涉及, 人们会认为他是坏的, 有可能在喝水那一刹那给摔坏了, 当然也不必为他可惜, 这么糟糕的杯子, 迟早会被摔的, 它也不会有太多市场, 如果商家不改良, 也迟早是要倒闭的.
一个产品设计能够影射出这个厂家的对他用户的深层次考虑, 考虑用户在使用他的场景, 仍然拿着杯子举例, 如果小孩子喝是不是应该设计出防摔的杯子, 是不是该设计出各种颜色和印有卡通人物的杯子, 如果老年人就要考虑喝茶时候的情况而加个过滤网, 如果出去旅行带的杯子就要多考虑他的保温, 方便喝水的盖子, 甚至它的容量.
对于设计我们往往受着同行的影像, 他们是这么做的, 我们也去这么做, 我们去抄袭就好了, 这样设计成本就很低, 不用再去考虑设计上面的成本投入, 以至于你抄我我抄你, 渐渐这个市场就混乱了, 于是乎大家都去拼销售, 拼渠道, 拼价格, 而很少有人去关心用户使用情况怎么样, 在初期用户商品匮乏的年代有杯子用就不错了, 哪还考虑杯子的品质呢, 反正都是用来喝水, 替代品很多, 那个便宜, 那个方便得到就可以了.
随着时代的发展, 物质生活的提升, 更多人的目光不在满足于能喝水这个最初期的功能, 人们会有不同的场景去使用这些杯子, 一个杯子甚至能够影响这个人的心情, 反映出别人对他的看法, 人们更在乎使用这个杯子带来的便捷和健康, 拥有他带来的生活品质上的提升. 如果这时候作为商家的设计仍然是和最初期一样, 那么他离倒闭也不远了.
设计只有理解用户, 才能够真正为用户提供最好的使用体验, 设计需要根据不同的用户, 不同的使用场景定制不同的设计理念, 设计也需要去引导用户, 培养用户新的使用体验, 给用户和以前不一样的感觉, 设计关乎于产品的使用体验, 关乎于产品的销售, 关乎于商家的生存, 不可以不重视.
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2479052.html