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通过 C 语言编写一个游戏要加载的系统 DLL 文件 (lpk.dll),其中假 DLL 包含劫持功能和作弊功能且拥有相同的导出函数,将该假 DLL 放入游戏相同目录下,游戏打开时会自动加载该假 DLL,使游戏直接包含作弊功能.
设计思路分析
对象分析
要用的函数介绍
编写测试效果
总体评价
设计思路分析
构造一个与系统目录下 LPK.DLL 一样的导出表
加载系统目录下的 LPK.DLL
将导出函数转发到系统目录下的 LPK.DLL 上
在初始化函数中加入我们要执行的代码
对象分析
注:本次游戏对象为 Super Mario XP
没有更新所以可用任意版本 ,
试玩发现人物血量最大为 10,心最大为 99,命最大为 99.
要用的函数介绍
__asm{ }
执行括号内的汇编代码
JMP EAX
将 EIP 跳转到 EAX 执行,劫持 DLL 后要获取真正的原函数地址,使用时要进行跳转
编写测试效果
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将生成的 mylpk 和作弊模块放入游戏目录,并改 mylpk 名为 lpk
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打开游戏
直接打开游戏即可, 发现此时游戏已具备作弊效果 (锁定血量)
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工具查看加载模块
发现 cheatDLL 模块已加载入游戏,说明 lpk 劫持成功
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WIN7 下劫持
在 WIN7 下要劫持只需稍修改注册表即可
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C 语言是面向过程的,而 C++是面向对象的
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C 和 C++ 的区别:
C 是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C 程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制).
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以 C 与 C++ 的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说 C++ 比 C 更先进,是因为 "设计这个概念已经被融入到 C++ 之中".
C 与 C++ 的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说 C++ 比 C 更先进,是因为 "设计这个概念已经被融入到 C++ 之中",而就语言本身而言,在 C 中更多的是算法的概念.那么是不是 C 就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行.而且,"C 加上好的设计" 也能写出非常好的东西.请点击此处输入图片描述
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总体评价
DLL 劫持可以在不用手动加载外挂, 在运行游戏时自动加载作弊功能.
来源: http://www.jianshu.com/p/3bddfbc47b71