都是 evel 管理 存在 自动登陆 单位 save 现在 主动
开新区注意事项:
1,新区无任何玩家数据下可以运行 "MirServer \ 假人行会初始化" 目录下的 "点我初始化假人行会. Bat" 程序
2,默认假人后台管理密码为:2139263
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假人修改说明:
市面上的版本千变万化,不可能统一全部数据,以下就是可以随版本修改的自定义假人
假人等级,装备修改路径:"MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary \ 怪怪脚本 \ 智能陪练" 每个人的版本不一样,根据自己版本设置
假人变量文件路径:"MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary \ 怪怪脚本 \ 变量文件" 此处可以修改:
冲值数量. txt 假人冲值元宝(金币)数量
新手,初,中,高级地图. txt 假人打怪各级别地图 ID(配合你自己的版本修改)
回城时间. txt 假人传送,回城的随机时间(单位:毫秒)
假人行会. txt 假人允许加入行会的名字(必须要已经建立好并存在的行会)
假人说话. txt 假人主动说话内容(未完善,引擎有 bug,不建议现在使用)
玩家名字. txt 假人各种提示的随机名字读区,和登陆时候的名字无关
假人自动控制机器人脚本:"MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt" 此处可以修改:
假人自动登陆时间(单位秒,时间越小登陆越快)
假人假人充钱提示(单位分,时间越小提示越多)
假人攻城传送时间(单位秒,时间越短假人攻城越激烈,但会造成假人死亡速度跟不上登陆速度造成假人数量减少,还会增加引擎负担)
假人的回血,捡物品,速度等部分功能由引擎控制,和脚本无关,详情查看引擎中的假人功能
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全局变量 A(字符型)
A450 假人登陆地图 ID
A451 假人自动登陆开关
A452 假人挂机开关
A453 限制假人只在登陆地图活动
A454 假人入会开关
A455 假人自动打怪开关
A456 假人充值提示开关
A457 假人主动发言开关
A458 假人微调源地图 ID
A459 假人微调目标地图 ID
A460 假人新老沙城控制
A461 假人 1 号攻沙点
A462 假人 2 号攻沙点
A463 假人 3 号攻沙点
A464 假人 4 号攻沙点
全局变量 G(数字型)
G450 假人登陆坐标 X
G451 假人登陆坐标 Y
G452 假人每次登陆数量
G453 假人级别分类
G454 假人允许招英雄等级
G455 假人攻击模式
G456 全局假人总数
G457 假人分散范围
G458 假人主动发言频率
G459 假人活动频率
G460 假人微调目标地图坐标 X
G461 假人微调目标地图坐标 Y
G462 假人微调传送范围
G463 假人微调攻击模式
G464 假人攻沙坐标 X1
G465 假人攻沙坐标 Y1
G466 假人攻沙传送范围 1
G467 假人攻沙坐标 X2
G468 假人攻沙坐标 Y2
G469 假人攻沙传送范围 2
G470 假人攻沙坐标 X3
G471 假人攻沙坐标 Y3
G472 假人攻沙传送范围 3
字符型自定义输入
数字型自定义输入
@@InPutStrinG450-52
@@InPutString98-99
@@InPutInteger50-66
定时器占用 50-52
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脚本安装文字教程:
注意:任何脚本段开头都不能重复,否则将会影响你自己版本的原始功能或假人运作
(类似错误多发生于新手身上,特别要注意)
; 错误的脚本语法例子 1:
[@Login];----------------------------------------[@Login] 重复了
[@Login];----------------------------------------[@Login] 重复了
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\ 登陆设置 \ 登陆脚本. txt] @玩家登陆
; 错误的脚本语法例子 2:
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\ 怪怪脚本 \ 假人系统. txt] @假人登陆
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp] 重复了
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
BREAK
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp] 重复了
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary \ 怪怪脚本 \ 假人数据 \ 假人等级 Save.txt
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ = <$LEVEL>
BREAK
正确的脚本语法例子 1:
正确的脚本语法例子 2:
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\ 登陆设置 \ 登陆脚本. txt] @玩家登陆
#CALL [\ 怪怪脚本 \ 假人系统. txt] @假人登陆
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary \ 怪怪脚本 \ 假人数据 \ 假人等级 Save.txt
[@PlayLevelUp]
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ = <$LEVEL>
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
BREAK
开始安装脚本:
把假人名字添加到禁止玩家注册,防止出现玩家和假人名字一样的尴尬局面
假人脚本也是普通脚本,都是引擎支持下的功能,所以安装方法和其他脚本都没有区别
只要是没有同名文件的都可以直接复制粘贴,有同名文件复制文本内容到文本里就行,只要注意上面脚本语法就行
安装完成后检查全局变量,自定义输入和定时器是否有冲突,有冲突就需要更改变量编号
检查假人脚本命令里的 "全服触发" 命令和你版本里的命令是否一致,不一致的请用文本专家替换成和引擎上的一致
(引擎上的 GM 命令中可查询)
传奇 gee 引擎, 智能假人, 假人脚本, geeM2 假人
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2462082.html