对于 U 盘的了解,相信大多数人应该只停留在跟 U 盘跟电脑通信的阶段,其实现在通过 OTG 线就可以实现手机跟 U 盘之间的数据操作,不仅可以将 U 盘中的文件读取到手机中来,还能将手机中的文件导出到 U 盘中,从而实现手机与 U 盘之间的通信。本文将从 Android App 入手,通过相关的代码,带大家一步步了解手机与 U 盘之间的通信。代码我已经放上 Github 了,有需要的 点击这里 。
在 U 盘插入或插出的时候,系统都会发出一条相关的广播,所以我们需要自定义广播接收器,接收这两条广播,然后进行相应的处理。
- public class OtgReceiver extends BroadcastReceiver {@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- String action = intent.getAction();
- switch (action) {
- // 接收到 U 盘插入广播
- case UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED:
- showToast(context, "U 盘已插入");
- // 获取相关的 Usb 设备
- UsbDevice attachUsbDevice = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
- if (attachUsbDevice != null) {
- // 进行权限申请
- permissionRequest();
- }
- break;
- // 接收到 U 盘拔出广播
- case UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED:
- showToast(context, "U 盘已拔出");
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }
因为 Usb 相关的设备操作,需要申请相关的权限,所以在接收到 U 盘插入的广播之后,我们需要进行权限申请。
- private void permissionRequest() {
- // 设备管理器
- UsbManager usbManager = (UsbManager) MainActivity.getContext().get().getSystemService(Context.USB_SERVICE);
- // 获取 U 盘存储设备
- UsbMassStorageDevice[] storageDevices = UsbMassStorageDevice.getMassStorageDevices(OtgApplication.getContext());
- PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(OtgApplication.getContext(), 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);
- // 进行权限申请
- usbManager.requestPermission(device.getUsbDevice(), pendingIntent);
- }
可以看到我们在申请权限的时候,传入了一个 PendingIntent,PendingIntent 里面传入我们自定义的广播 ACTION_USB_PERMISSION,等到权限申请完成,便会发出这条广播,然后我们可以在广播接收器中接收并处理,从而进行后续的操作。
- case ACTION_USB_PERMISSION:
- UsbDevice usbDevice = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
- if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {
- if (usbDevice != null) {
- // 读取 U 盘相关的信息
- readDevice(getUsbMass(usbDevice));
- } else {
- showToast(context, "没有插入 U 盘");
- }
- } else {
- showToast(context, "未获取到 U 盘权限");
- }
- break;
为了简化相关的代码,我导入 Github 上开源的 libaums ,所以需要在 build.gradle 里面加上
- compile 'com.github.mjdev:libaums:0.5.5'
通过接收我们自定义的广播,便可以从 Intent 里面获取相应的包含 U 盘信息的 UsbDevice
- private void readDevice(UsbMassStorageDevice device) {
- device.init();
- // 设备分区
- Partition partition = device.getPartitions().get(0);
- // 文件系统
- FileSystem currentFs = partition.getFileSystem();
- // 获取 U 盘的根目录
- mRootFolder = currentFs.getRootDirectory();
- // 获取 U 盘的容量
- long capacity = currentFs.getCapacity();
- // 获取 U 盘的剩余容量
- long freeSpace = currentFs.getFreeSpace();
- // 获取 U 盘的标识
- String volumeLabel = currentFs.getVolumeLabel();
- }
通常我们将手机跟 U 盘通过 OTG 线进行连接,都是为了将手机里面的文件导入到 U 盘中,我们就以图片为例子,看看怎样将图片导出到 U 盘中。
将图片导出到 U 盘中,我们可以通过流来实现,先在 U 盘对应的目录,创建新的 jpg/png 格式的文件,然后通过 BitmapFactory 将图片转换成 Bitmap,再进一步拿到对应图片的 ByteArrayOutputStream,最后将对应的字节写入文件中。
- public static void savePictureToUsb(String picturePath, UsbFile root) {
- UsbFile newDir = root.createDirectory("Haoz" + System.currentTimeMillis());
- UsbFile file = newDir.createFile("Haoz" + System.currentTimeMillis() + ".jpg");
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(picturePath);
- OutputStream outputStream = new UsbFileOutputStream(file);
- ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
- bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);
- outputStream.write(out.toByteArray());
- outputStream.flush();
- outputStream.close();
- file.flush();
- file.close();
- }
可以看到我们传入图片的路径以及 U 盘的根目录,便可以将图片写入到 U 盘中,在上一节中,我们已经通过广播拿到 U 盘的根目录,所以直接用就行了。将文件从 U 盘中导入到手机中,其实思路也是一样的。毕竟当 U 盘插入手机的那一刻,将 U 盘当成手机的一个普通的目录来处理就行了。
虽然说,U 盘跟手机之间的通信相对来说不是很难,但其实也有很多需要注意的地方,也是笔者在开发过程中踩过的坑,这里都记录出来,供大家参考。
我们通过图片选择库或者照相机回调出来的,很多时候都是图片的 Uri,而要得到图片对应的 Bitmap 需要的是图片的真实路径,我们可以通过以下方法进行转换。
- public static String getPath(ContentResolver resolver, Uri uri) {
- if (uri == null) {
- return null;
- }
- if (SCHEME_CONTENT.equals(uri.getScheme())) {
- Cursor cursor = null;
- try {
- cursor = resolver.query(uri, new String[] {
- MediaStore.Images.ImageColumns.DATA
- },
- null, null, null);
- if (cursor == null || !cursor.moveToFirst()) {
- return null;
- }
- return cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.ImageColumns.DATA));
- } finally {
- if (cursor != null) {
- cursor.close();
- }
- }
- }
- return uri.getPath();
- }
文件相关的读写操作都是比较耗时的,特别是当文件比较大的时候。所以我们不能在主线程中进行文件的读写,必须将其放在子线程中,等 I/O 操作完成了,再转换到主线程中进行操作。
因为我们是自定义广播接收器来接收相应的广播,所以需要在 Activity 中进行广播的动态注册,将对应 Action 进行过滤。最后不要忘记了在 onDestroy() 中移除广播,防止内存泄露。
- private void registerUDiskReceiver() {
- IntentFilter usbDeviceFileter = new IntentFilter();
- usbDeviceFileter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
- usbDeviceFileter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
- usbDeviceFileter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
- registerReceiver(mOtgReceiver, usbDeviceFileter);
- // 注册监听自定义广播
- IntentFilter filter = new IntentFilter(OtgReceiver.ACTION_USB_PERMISSION);
- registerReceiver(mOtgReceiver, filter);
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- unregisterReceiver(mOtgReceiver);
- }
来源: https://juejin.im/entry/5a510cb1f265da3e377bd71d