最终效果一、如何创建背景 1、创建一个新的 960 x 720 px 文档。点击 "图层" 面板底部的 "创建新的填充或调整图层" 图标,选择 "纯色",使用颜色: #0c0e22。2、转到文件 > 置入链接的智能对象,打开 Cosmos 图片。根据需要调整大小,并将其重命名为背景图片。<点图片查看大图> 3、添加色相 / 饱和度调整图层,并将其混合模式更改为颜色。将色相值更改为 23,饱和度更改为 - 45。二、创建文本图层 1、使用 Bungee 字体输入大写的文本。将大小设置为 230 pt,如果使用多行文本,请将 "行距" 值更改为 210。2、将文本图层的填充值更改为 0,然后复制两次。三、第一个文本图层的样式双击原始的文本层应用以下图层样式:
1、添加斜角和浮雕,使用以下设置:大小:20 选择消除锯齿阴影模式:颜色减淡颜色:#47fcc7 不透明度:70%。2、使用以下设置添加等高线:轮廓:滚动斜坡 - 递减选择消除锯齿。3、使用以下设置添加描边:大小:1 填充类型:渐变使用 faucet 30 渐变填充。4、使用以下设置添加投影:不透明度:100%距离:5 扩展:30 大小:10。这就是第一个文本图层的样式效果。四、第二个文本层的样式双击第一个文本副本层应用以下图层样式:
1、使用以下设置添加斜角和浮雕:大小:35 取消 "使用全局光" 的选择角度:107 高度:37 光泽等高线:环形 - 双选择消除锯齿高光模式:颜色:#ef1d58 不透明度:70%阴影模式:颜色减淡颜色:#a81227 不透明度:70%。2、使用以下设置添加等高线:轮廓:锥形 - 反转选择消除锯齿。3、使用以下设置添加内阴影:混合模式:滤色颜色:#b2b412 不透明度:50%取消 "使用全局光" 的选择角度:90 距离:25 大小:30。4、使用以下设置添加内发光:混合模式:浅色不透明度:25%渐变:使用渐变填充,左侧色值:#4c1061、中间色值:#3e2b6a、右侧色值:#504b71 大小:18。这就是第二个文本图层的样式效果。五、第三个文本层的样式双击第二个文本副本层应用以下图层样式:
1、使用以下设置添加斜角和浮雕:大小:55 取消 "使用全局光" 的选择角度:-39 高度:58 光泽轮廓:环形选择消除锯齿高光模式:叠加颜色:#e3dc26 不透明度:50% 阴影模式:颜色暗淡颜色:#0eb483 不透明度:70%。2、使用以下设置添加等高线:等高线:滚动斜坡 - 递减选择消除锯齿。3、使用以下设置添加内阴影:混合模式:颜色减淡颜色:#ab60f1 不透明度:35% 距离:10 大小:20。4、使用以下设置添加内发光:不透明度:35%颜色:#ff1d48 因素源:居中大小:65 等高线:锥形 - 反转。5、使用以下设置添加光泽:混合模式:颜色减淡颜色:#ae8010 不透明度:10%角度:90 距离:143 大小:95 轮廓:环形 - 双选择消除锯齿选择反相。6、使用以下设置添加外发光:混合模式:线性减淡(添加)不透明度:25%颜色:#53abde 大小:25。这就是第三个文本图层的样式效果。六、如何创建工作路径
1、右键单击任意文本图层,然后选择创建工作路径。选择画笔工具并打开画笔面板(窗口 > 画笔)。2、选择一个柔尖画笔,并使用 "画笔笔尖形状" 选项卡下的这些设置。3、在所有图层之上创建一个新图层,命名为 Fade Stroke,并将前景色设置为 #29ecee。按 return 键描边工作路径。如果你想要不同的结果,你可以更改画笔尖端大小或 "形状动态" 选项卡下的渐隐值。将 Fade Stroke 图层的混合模式更改为叠加。七、如何创建纹理笔画图层和画笔提示 1、将 Stars 纹理放置在所有图层的顶部,根据需要调整其大小,重命名为 Texture Stroke,并将其混合模式更改为线性减淡(添加)。2、按住 Option(alt)键 - 单击 "图层" 面板底部的 "添加图层蒙版" 图标,添加一个隐藏图层内容的反向蒙版。3、选中画笔工具,选择平角 32px 画笔尖端,然后设置 "画笔笔尖形状" 和 "形状动态"。八、如何在图层蒙版上描边工作路径 1、选择 "Texture Stroke" 图层蒙版的缩略图,将 "前景颜色" 设置为白色 a,然后选择 "直接选择工具"(A)。右键单击工作路径并选择 "描边路径"。将工具设置为画笔,选择模拟压力,然后单击确定。我们将在本教程中重复此步骤,来描边其余纹理,但未选中 "模拟压力" 。2、按住 Command 单击任何文本图层的缩略图以创建选区。3、确保 Texture Stroke 图层的蒙版仍然被选中,背景色是黑色,然后按 Command-Backspace 填充黑色。按 Command-D 取消选择。九、创建描边纹理组
1、将 Galaxy 图像放置在原始文本图层下方,根据需要调整其大小,并将其图层重命名为 BG Stroke1。<点图片查看大图>2、为 BG Stroke 1 图层添加一个反向遮罩,然后将图层编组,命名为 BG Stroke。3、复制 3 次 BG Stroke 1,将号码分别改为 2, 3,和 4。十、创建大颗粒画笔
1、选择画笔工具,选择可爱点 9px 提示,并使用以下设置。2、选择 BG Stroke 2 图层蒙版的缩略图,并使用直接选择工具描边路径。确保取消选中所有 BG Stroke 图层的模拟压力。3、通过取消选中 "形状动态" 选项卡,并使用 "画笔笔尖形状" 和 "散布" 的设置,更改相同笔刷笔尖的设置以获得不同的结果。使用修改的笔尖在 BG Stroke 2 图层的蒙版描边路径,并将图层的混合模式更改为浅色。十一、如何创建除尘刷技巧
1、选择下面的喷枪画笔笔尖,并使用以下设置。2、单击画笔面板右下角创建新画笔图标,设置名称为 Dust Brush,然后点击 OK。3、选择 BG Stroke 3 图层蒙版的缩略图,用 Dust Brush 笔刷描边工作路径,并将图层的混合模式更改为颜色减淡。4、更改画笔笔尖形状和散布设置,如下所示。5、描绘 BG Stroke 4 图层蒙版的缩略图工作路径,并将图层的混合模式更改为颜色减淡。激活 "直接选择工具",点击 Return 键以结束工作路径。十二、添加光线条纹
1、将一张 P-Series.Black-BG -C4D 的图像放置在 Texture Stroke 图层的上方,根据需要调整其大小,将图层的混合模式更改为滤色。<点图片查看大图>
2、按 Command-T 进入自由变换模式,然后单击选项栏中的变形图标进行变形。3、您可以添加图层蒙版,设置前景色为黑色,使用柔边圆画笔绘制不需要的区域来隐藏它们。4、添加更多图像并变形它们。如果光线的背景很明显,你可以选择图像 > 调整 > 色阶,单击在图像中取样以设置黑场图标,然后单击要变暗的背景区域。5、根据需要添加图像并进行摆放。十三、调整背景和整体颜色
1、为 "背景图像" 图层添加图层蒙版,点击 "画笔工具",选择之前保存的 "Dust Brush",然后在文档的中心点击一下,以擦除图像中心的一部分。2、在所有图层之上添加渐变映射,选中 "仿色",渐变色为:左侧 #5c3d69,中间#94516a 和右侧#e8977a。将渐变图层的混合模式更改为柔光,其不透明度更改为 30%。3、在所有图层之上添加颜色查找调整图层,并使用 3DLUT 文件中的 FoggyNight.3DL。4、Command-A 选择全部,选择编辑 > 合并拷贝,编辑 > 选择性粘贴 > 原位粘贴。将粘贴图层重命名为 Overlay,并隐藏 "颜色查找" 图层。5、降低 Overlay 图层的不透明度。最终效果:
来源: http://sc.chinaz.com/info/171226092677.htm