Webpack 作为目前最流行的前端构建工具之一,在 vue/react 等 Framework 的生态圈中都占据重要地位。在开发现代 web 应用的过程中,Webpack 和我们的开发过程和发布过程都息息相关,如何改善 Webpack 构建打包的性能也关系到我们开发和发布部署的效率。以下是一些关于优化 Webpack 构建性能的几点建议:
webpack 的 devtool 配置,决定了在构建过程中怎样生成 sourceMap 文件。通常来说 eval 的性能最高,但是不能生成的 sourceMap 文件解析出来的代码,和源代码差异较大。 source-map 的性能较差,但是可以生成原始版本的代码。 在大多数 Development 场景下 cheap-module-eval-source-map 是最佳的选择。
下图是各个 Devtool 配置的对比(+ 号越多,代表速度越快,- 号越多,代表速度越慢, o 代表中等速度)
注意 * : 在 production 配置中,如果需要生成 sourceMap 文件来进行异常分析, 应该使用 hidden-source-map 或者 nosources-source-map, source-map 等配置。并且不要把 sourceMap 文件也放在部署目录下。二、Build Cache
Webpack 和一些 Plugin/Loader 都有 Cache 选项。开启 Cache 选项,有利用提高构建性能。
比如:使用 babel-loader 的时候开启 cacheDirectory 选项,会较为明显的提升构建速度
三、减少代码体积
- module: {
- rules: [{
- test: /\.js$/,
- use: ['babel-loader?cacheDirectory'],
- include: path.join(__dirname, 'app')
- }]
- }
比如 lodash 就支持部分引入:
- import isArray from 'lodash/isArray';
参考: [Don't import whole lodash] ( https://github.com/lodash/lodash/issues/3450 )在进行这一优化手段的时候,可以借助可视化工具进行 chunk 体积和内容的分析。方便进一步调整 webpack 的配置。主要有以下两种方法:
1. 使用 webpack 的 profile 命令生成 JSON 文件,并且把 JSON 上传到相应的在线网站进行可视化分析。
- ```bash
- webpack --profile --json > stat.json
- ```
使用 webpack-visualizer 进行分析:
2. 使用第三方 plugin,在编译过程中进行体积分析,并且以图表方式输出:
推荐使用 webpack-bundle-analyzer :
在使用 loader 的时候,通过指定 exclude 和 incude 选项,减少 loader 遍历的目录范围,从而加快 Webpack 编译速度。
比如指定 babel-loader 只处理业务代码:
五、减少检索路径
- {
- test: /\.js$/,
- use: ['babel-loader'],
- include: path.join(__dirname, 'app')
- }
resolve.alias 可以配置 webpack 模块解析的别名,对于比较深的解析路径,可以对其配置 alias. 可以提升 webpack 的构建速度。
六、使用 DllPlugin/DllReferencePlugin 进行预先构建
- alias: {
- Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/'),
- Templates: path.resolve(__dirname, 'src/templates/')
- }
Webpack 的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 是在新版本中推出的 Plugin,其思路就是把改变频率比较小的第三方库等依赖单独打包构建,在打包整个项目的时候,如果解析到了通过 Dll 形式进行打包的依赖,会在正常的打包过程中跳过,同时把对这些依赖的引入导入到 Dll 模块上去。 这样会大大提升在对业务代码进行打包时候的速度。
1. 新建一个单独的 webpack 配置文件,比如 webpack.dll.config.js
2. 在这个配置文件中,使用 webpack DllPlugin 生成 manifest.json 文件和 Dll 模块文件。也可以引入诸如 uglifyPlugin 对第三方依赖进行压缩等处理。
- import path from 'path';
- import pkg from './package.json';
- import webpack from 'webpack';
- var vendorPackages = Object.keys(pkg.dependencies);
- const config = {
- entry: {
- vendor: vendorPackages
- },
- output: {
- filename: 'dll.[name].js',
- path: path.resolve(__dirname, 'build', 'dll'),
- library: '[name]'
- },
- plugins: [
- new webpack.DllPlugin({
- context: __dirname,
- name: "[name]_[hash]",
- path: path.join(__dirname, "manifest.json"),
- }),
- new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
- sourceMap: true,
- minimize: true,
- cache: true,
- parallel: true
- }),
- ]
- }
- export default config;
3. 在正常的 webpack 配置文件中,使用 webpack DllReferencePlugin 解析上一步生成的 manifest.json
- new webpack.DllReferencePlugin({
- context: path.join(__dirname),
- manifest: require('./manifest.json')
- })
在具体的使用过成中, 在 Dll 中包含的依赖没有变化的场景下,可以先执行单次 webpack --config webpack.dll.config.js。然后可以多次执行业务代码的构建过程。由于把第三方依赖进行了剥离,业务代码的构建会快很多。
以下是一些关于 Webpack 构建性能的文章:
4): webpack 使用优化
来源: https://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/Webpack.html