多态是继封装,继承之后,面向对象的三大特性。
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的张三同学既是学生也是人,即出现两种形态。
java 作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态,java 中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口) 变量赋值。
父类的引用变量指向子类对象。多态的前提需要有继承关系或者是实现关系,否则没法完成多态。在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写的;
多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类的对象;
父类类型变量名 = new 子类对象 ();
变量名. 方法名 ();
1. 普通类的多态定义格式:
父类类型变量名 = new 子类 ();
- 1 public class Fu {}
- 1 public class Zi extends Fu {}
- //多态使用
- Fu f = new Zi();
2. 抽象类多态的定义:
抽象类变量名 =new 抽象类子类 ();
- //抽象类
- public abstract class Fu {
- public abstract void method();
- }
- //子类
- public class Zi extends Fu {
- public void method() { //重写抽象方法}
- }
- //多态的使用
- Fu f=new Zi();
3. 接口多态定义的格式:
接口变量名 =new 接口实现类 ();
- //接口
- public interface Fu {
- public abstract void method();
- }
- //实现类
- public Zi implements Fu {
- public void method() {
- //重写接口的抽象方法
- }
- }
- //多态
- Fu f=new Zi();
注意:虽然变量指向子类的对象,但表现的是一个父类的形态,可以调用一切父类的方法,子类特有的方法将不能调用三. 多态调用的注意事项:
编译:成员变量,成员方法都需要看父类;父类没有编译报错;
运行:成员变量运行父类的成员变量,成员方法运行父类重写的方法四. 多态的好处与弊端
好处:多态配合继承子类重写,提高了代码的复用性与扩展性
弊端:不能调用子类特有的方法
多态本身是子类类型向父类类型向上转型的过程;
1. 向上转型:
当子类的对象赋值给一个父类的引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程
使用格式:父类类型 变量名= new 子类类型 ();
2. 向下转型:
一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类的引用转换为子类引用,这个过程是向下转型。直接创建父类对象的无法使用向下转型;
使用格式:
子类类型 变量名= (子类类型) 父类类型的变量;
可以通过 instanceof 关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型;
使用格式:
boolean b= 对象 (new) instanceof 数据类型;
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2440604.html