这里有新鲜出炉的 Java 并发编程示例,程序狗速度看过来!
java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 程序设计语言和 Java 平台(即 JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。
这篇文章主要介绍了 Java 中网络 IO 的实现方式(BIO、NIO、AIO)介绍的相关资料, 需要的朋友可以参考下
在网络编程中,接触到最多的就是利用 Socket 进行网络通信开发。在 Java 中主要是以下三种实现方式 BIO、NIO、AIO。
关于这三个概念的辨析以前一直都是好像懂,但是表达的不是很清楚,下面做个总结完全辨析清楚。
1. BIO 方式
首先我用一个较为通俗的语言来说明:
BIO 就是阻塞 IO,每个 TCP 连接进来服务端都需要创建一个线程来建立连接并进行消息的处理。如果中间发生了阻塞 (比如建立连接、读数据、写数据时发生阻碍),线程也会发生阻塞,并发情况下,N 个连接需要 N 个线程来处理。
这种方式的缺点就是:并发情况下效率很低。
下面用一个图示来说明 BIO 的工作情况
2. NIO 方式
NIO 是 JDK1.4 提出的,还是先用一段通俗的话来说明 NIO 的工作原理:
NIO 也就是非阻塞 IO,是基于事件驱动的思想 (Reactor 线程模型)。对比与 BIO 来说,NIO 使用一个线程来管理所有的 Socket 通道,也就是基于 Selector 机制,当查询到事件时 (连接、接受连接、读、写),就会转发给不同的处理线程 (handler)。
下面给出 Reactor 模型的工作应用图:
3. AIO 方式
AIO 是 JDK1.7 提出的,也就是异步 IO。AIO 采用的是 Proactor 模式。我们首先应该辨析的是 AIO 和 NIO 的区别:
(1)NIO 的通知是发生在 Handler 之前;
(2)AIO 的通知是发生在读写等处理之后的回调,有通知时表示相关操作已经结束了。
AIO 在进行读写操作时,只需要调用相应的 read/write 方法,并传入 CompletionHandler(动作完成时处理器),在动作完成后会调用 CompletionHandler。 NIO 的通知是发生在动作之前,是在可读可写的时候,Selector 发现了这些事件后就通知并调用 Handler 处理,
下面给出 Proactor 模式的工作流程图:
来源: http://www.phperz.com/article/17/1223/357944.html