java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 程序设计语言和 Java 平台(即 JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。
这篇文章主要对 Java 三层架构的概念、作用等进行了介绍, 需要的朋友可以参考下
三层架构
三层架构 (3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层 (UI)、业务逻辑层 (BLL)、数据访问层 (DAL)。区分层次的目的即为了 "高内聚,低耦合" 的思想。
概念简介
1、表现层 (UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层 (BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层 (DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。
概述
在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层 (又或称为领域层)、表示层。
三层结构原理:
3 个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。
所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个 "中间层",也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有 B/S 应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过 COM/DCOM 通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。
各层的作用
1:数据数据访问层: 主要是对原始数据 (数据库或者文本文件等存放数据的形式) 的操作层,而不是指原始数据,也就是说,是对数据的操作,而不是数据库, 具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务.
2:业务逻辑层: 主要是针对具体的问题的操作,也可以理解成对数据层的操作, 对数据业务逻辑处理,如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建。
3:表示层: 主要表示 web 方式, 也可以表示成 WINFORM 方式, WEB 方式也可以表现成: aspx, 如果逻辑层相当强大和完善, 无论表现层如何定义和更改, 逻辑层都能完善地提供服务。
具体的区分方法
1:数据数据访问层: 主要看你的数据层里面有没有包含逻辑处理,实际上他的各个函数主要完成各个对数据文件的操作。而不必管其他操作。
2:业务逻辑层: 主要负责对数据层的操作。也就是说把一些数据层的操作进行组合。
3:表示层: 主要对用户的请求接受,以及数据的返回,为客户端提供应用程序的访问。
表示层
位于最外层 (最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。
业务逻辑层
业务逻辑层 (Business Logic Layer) 无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域 (Domain) 逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。
例如 Martin Fowler 在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱 Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。
业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是 "无知" 的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。
如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的 "抽屉" 式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。
对于数据访问层而言,它是调用者; 对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。
数据层
数据访问层:有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是 XML 文档。
简单的说法就是实现对数据表的 Select,Insert,Update,Delete 的操作。如果要加入 ORM 的元素,那么就会包括对象和数据表之间的 mapping,以及对象实体的持久化。
优缺点
优点
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、可以降低层与层之间的依赖;
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用。
6、结构更加的明确
7、在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间
缺点
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
3、增加了开发成本。
规则
三层结构的程序不是说把项目分成 DAL, BLL, WebUI 三个模块就叫三层了, 下面几个问题在你的项目里面:
1. UILayer 里面只有少量 (或者没有)SQL 语句或者存储过程调用, 并且这些语句保证不会修改数据
2. 如果把 UILayer 拿掉, 你的项目还能在 Interface/API 的层次上提供所有功能吗
3. 你的 DAL 可以移植到其他类似环境的项目吗
4. 三个模块, 可以分别运行于不同的服务器吗
如果不是所有答案都为 YES, 那么你的项目还不能算是严格意义上的三层程序. 三层程序有一些需要约定遵守的规则:
1. 最关键的, UI 层只能作为一个外壳, 不能包含任何 BizLogic 的处理过程
2. 设计时应该从 BLL 出发, 而不是 UI 出发. BLL 层在 API 上应该实现所有 BizLogic, 以面向对象的方式
3. 不管数据层是一个简单的 SqlHelper 也好, 还是带有 Mapping 过的 Classes 也好, 应该在一定的抽象程度上做到系统无关
4. 不管使用 COM+(Enterprise Service), 还是 Remoting, 还是 WebService 之类的远程对象技术, 不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上, 最起码在设计的时候要做这样的考虑, 更远的, 还得考虑多台服务器通过负载均衡作集群
所以考虑一个项目是不是应该应用三层 / 多层设计时, 先得考虑下是不是真的需要? 实际上大部分程序就开个 WebApplication 就足够了, 完全没必要作的这么复杂. 而多层结构, 是用于解决真正复杂的项目需求的。
与 MVC 的区别
MVC(模型 Model - 视图 View - 控制器 Controller) 是一种设计模式,我们可以用它来创建在域对象和 UI 表示层对象之间的区分。
同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。
在三层架构中没有定义 Controller 的概念。这是我认为最不同的地方。而 MVC 也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或 MVC 搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了 Model,但是三层架构中 Model 的概念与 MVC 中 Model 的概念是不一样的,"三层" 中典型的 Model 层是以实体类构成的,而 MVC 里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。
希望本篇文章对您有所帮助
来源: http://www.phperz.com/article/17/1221/357568.html