这里有新鲜出炉的 Java 并发编程示例,程序狗速度看过来!
java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 程序设计语言和 Java 平台(即 JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。
Java 是世界上最流行的程序语言,从 1995 年问世以来,Java 的生态系统在一直在蓬勃的发展着。下面这篇文章主要总结了十个实用但偏执的 Java 编程技术, 需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起学习学习吧。
前言
当在沉浸于编码一段时间以后(比如说我已经投入近 20 年左右的时间在程序上了),你会渐渐对这些东西习以为常。因为,你知道的…… 任何事情有可能出错,没错,的确如此。
这就是为什么我们要采用 "防御性编程",即一些偏执习惯的原因。下面是我个人认为的 10 个最有用但偏执的 Java 编程技术。一起来看一看吧:
一、将 String 字符串放在最前面
为了防止偶发性的 NullPointerException 异常,我们通常将 String 放置在 equals() 函数的左边来实现字符串比较,如下代码:
- // Bad
- if (variable.equals("literal")) { ... }
- // Good
- if ("literal".equals(variable)) { ... }
这是随便用脑子想想就可以做的事,从 Bad 版本的代码改写表达式到 Good 版本的代码,这中间并不会丢失任何东西。欢迎不同的观点…
二、不要相信早期的 JDK API
在 Java 早期,编程是一件非常痛苦的事情。那些 API 仍然很不成熟,也许你已经碰到过下面的代码块:
- String[] files = file.list();
- // Watch out
- if (files != null) {
- for (int i = 0; i < files.length; i++) {
- ...
- }
- }
看上去很偏执?也许吧,但请看 Javadoc:
如果这个虚拟路径不表示一个文件夹目录,则此方法返回 null。否则将会返回一个字符串数组,每一个字符串表示目录中的文件或文件夹。
对,没错。我们可以添加一些校验:
- if (file.isDirectory()) {
- String[] files = file.list();
- // Watch out
- if (files != null) {
- for (int i = 0; i < files.length; i++) {
- ...
- }
- }
- }
三、不要相信 "-1"
我知道这是偏执的,但 Javadoc 中对 String.indexOf() 方法明确指出:对象内第一次出现指定字符的位置索引,如果为 - 1 则表示该字符不在字符序列中。
所以使用 - 1 是理所当然的,对吗?我说不对,请看以下代码:
- // Bad
- if (string.indexOf(character) != -1) { ... }
- // Good
- if (string.indexOf(character) >= 0) { ... }
谁知道呢。也许到时候他们改变了编码方式,对字符串并不区分大小写,也许更好的方式是返回 - 2?谁知道呢。
四、避免意外赋值
是的。这种事情也许经常会发生。
- // Ooops
- if (variable = 5) { ... }
- // Better (because causes an error)
- if (5 = variable) { ... }
- // Intent (remember. Paranoid JavaScript: ===)
- if (5 === variable) { ... }
所以你可以将比较常量放置在左侧,这样就不会发生意外赋值的错误了。
五、检查 Null 和 Length
无论如何,只要你有一个集合、数组等,请确保它存在,并且不为空。
- // Bad
- if (array.length > 0) { ... }
- // Good
- if (array != null && array.length > 0) { ... }
你并不知道这些数组从哪里来,也许是来自早期版本的 JDK API,谁知道呢。
六、所有的方法都是 final 的
你也许会告诉我你的开 / 闭原则,但这都是胡说八道。我不相信你(正确继承我这个父类的所有子类),我也不相信我自己(不小心继承我这个父类的所有子类)。所以对于那些意义明确的方法要严格用 final 标识。
- // Bad
- public void boom() { ... }
- // Good. Don't touch.
- public final void dontTouch() { ... }
七、所有变量和参数都是 final
就像我说的。我不相信我自己(不要意外覆盖我的值)。话虽如此,我不相信我自己的是因为…
… 这就是为什么所有的变量和参数都是 final 的原因。
- // Bad
- void input(String importantMessage) {
- String answer = "...";
- answer = importantMessage = "LOL accident";
- }
- // Good
- final void input(final String importantMessage) {
- final String answer = "...";
- }
八、重载时不要相信泛型
是,它可以发生。你相信你写的超级好看的 API,它很直观,随之而来的,一些用户谁只是将原始类型转换成 Object 类型,直到那该死的编译器停止发牢骚,并且突然他们会链接错误的方法,以为这是你的错误。
看下面的代码:
- // Bad
- <T> void bad(T value) {
- bad(Collections.singletonList(value));
- }
- <T> void bad(List<T> values) {
- ...
- }
- // Good
- final <T> void good(final T value) {
- if (value instanceof List)
- good((List<?>) value);
- else
- good(Collections.singletonList(value));
- }
- final <T> void good(final List<T> values) {
- ...
- }
因为,你知道…… 你的用户,他们就像
- // This library sucks
- @SuppressWarnings("all")
- Object t = (Object) (List) Arrays.asList("abc");
- bad(t);
相信我。这一切我都看到过。包括下面的
这种偏执还是不错的。
九、总是在 Switch 语句的 Default 中抛出异常
Switch 语句…… 它们其中一个可笑的语句我不知道该对它敬畏还是哭泣,但无论如何,既然我们坚持用 switch,那我们不妨将它用得完美,看下面的代码:
- // Bad
- switch (value) {
- case 1: foo(); break;
- case 2: bar(); break;
- }
- // Good
- switch (value) {
- case 1: foo(); break;
- case 2: bar(); break;
- default:
- throw new ThreadDeath("That'll teach them");
- }
当 value == 3 时,将会出现无法找到的提示,而不会让人不知所谓。
十、Switch 语句带花括号
事实上,switch 是最邪恶的语句,像是一些喝醉了或者赌输了的人在写代码一样,看下面的例子:
- // Bad, doesn't compile
- switch (value) {
- case 1: int j = 1; break;
- case 2: int j = 2; break;
- }
- // Good
- switch (value) {
- case 1: {
- final int j = 1;
- break;
- }
- case 2: {
- final int j = 2;
- break;
- }
- // Remember:
- default:
- throw new ThreadDeath("That'll teach them");
- }
在 switch 语句中,每一个 case 语句的范围只有一行语句,事实上,这些 case 语句甚至不是真正的语句,他们就像 goto 语句中的跳转标记一样。
总结
偏执编程看起来似乎不可思议,有时,因为代码经常被证明是更详细一点,但并不是需求需要。你可能会想,"哦,这是绝不会发生的",但正如我所说。经过 20 年左右的时间编程,你不希望只修复这些愚蠢的 bug,因为编程语言是如此的陈旧的和有缺陷的。因为你知道…
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
来源: http://www.phperz.com/article/17/1220/358873.html